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英雄傳說(shuō):閃之軌跡2 圖文攻略 全流程主支線攻略

時(shí)間:2024-08-07 19:38:09
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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游戲系統(tǒng)介紹

導(dǎo)讀:絕大部分系統(tǒng)都是沿用一代,系統(tǒng)新增內(nèi)容會(huì)帶有“NEW”字樣。

AT系統(tǒng)

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本沿襲于前作,屬于軌跡系列傳統(tǒng)的AT戰(zhàn)斗模式。畫面左方會(huì)顯示角色的行動(dòng)順序,敵我雙方都按照順序行動(dòng)。

而角色頭像旁邊還會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生AT獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)輪到該角色行動(dòng)時(shí)就會(huì)發(fā)動(dòng),AT獎(jiǎng)勵(lì)包含會(huì)心一擊、恢復(fù)HP、即死等多種效果。

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回路系統(tǒng)

回路裝置是永磊放置核心回路和魔法回路。

它們的功效其實(shí)如同裝備,用來(lái)提升角色的屬性。

核心回路只能夠安裝一個(gè),而魔法回路則可以安裝八個(gè),玩家根據(jù)自己的實(shí)際情況挑選自己喜歡的回路。

核心回路分為魔法和基本屬性,魔法屬性包括戰(zhàn)斗時(shí)提升所有基礎(chǔ)屬性、垂危時(shí)提升所有屬性以及獲得固定HP、經(jīng)驗(yàn)增益。

而基本屬性就是跟防具一樣,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、戰(zhàn)技、速度等。

要注意,核心回路是有屬性之分,游戲中分為地、水、風(fēng)、火、時(shí)、空、幻五大屬性。

核心回路的獲取方法是購(gòu)買或者是在迷宮的寶箱內(nèi)拾取。

魔法回路所提升角色的效果與核心回路相同,但每個(gè)魔法回路只有一項(xiàng)效果。

魔法回路不分屬性,但分級(jí)別N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。極罕有的魔法回路,效果越好。

魔法回路入手方法與核心回路一樣,是透過(guò)購(gòu)買以及打開(kāi)寶箱獲得。

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羈絆系統(tǒng)

在戰(zhàn)斗的時(shí)候,羈絆(關(guān)系)要好的兩個(gè)角色同時(shí)參戰(zhàn),在其中一人發(fā)出攻擊之后就會(huì)出現(xiàn)羈絆攻擊,作為好友的另一人會(huì)自動(dòng)獲得額外一次攻擊機(jī)會(huì)。

羈絆越高,激活羈絆攻擊次數(shù)就越多,自然令戰(zhàn)斗變得更容易應(yīng)對(duì)。

提升羈絆的辦法是透過(guò)觸發(fā)羈絆劇情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意劇情的演變以及在自由時(shí)間內(nèi)進(jìn)行羈絆活動(dòng)就可以提升羈絆的等級(jí)。

雖然跟傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗差不多,但是其中一個(gè)要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器,并且可以相互配合行動(dòng),角色行動(dòng)時(shí)要考慮如何才能使角色間更好的配合。

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戰(zhàn)術(shù)LINK系統(tǒng)(NEW)

以《軌跡》系列代表性的AT指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)為基礎(chǔ),《閃之軌跡》新增“戰(zhàn)術(shù)LINK功能”。使用次世代戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器“ARCUS”與同伴之間產(chǎn)生共鳴,可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力連攜攻擊。

追加速度感和爽快感,使戰(zhàn)斗場(chǎng)面變得更有魄力。在《閃軌2》中,戰(zhàn)術(shù)LINK功能得到進(jìn)一步強(qiáng)化。本作中的高階LINK也有更多作用。

敵人虛弱的瞬間就是發(fā)動(dòng)LINK攻擊的最佳時(shí)機(jī),可將追擊、連擊等各種衍生攻擊加入到戰(zhàn)術(shù)LINK中去,與同伴一起殲滅敵人。結(jié)成LINK的角色之間也會(huì)發(fā)生“基本能力強(qiáng)化”、“為搭檔庇護(hù)”等對(duì)戰(zhàn)斗有利的效果,此外,隨著同伴間的羈絆不斷加深,效果也會(huì)逐漸成長(zhǎng)。

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ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系統(tǒng)

這是愛(ài)普斯坦財(cái)團(tuán)和帝國(guó)的萊恩福特社共同開(kāi)發(fā)的新世代戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器(強(qiáng)化使用者并可使用導(dǎo)力魔法的便攜終端)。不僅有簡(jiǎn)單的通信功能,還有在前作碧之軌跡就出現(xiàn)的(核心回路)。

而這次最大的分別是,還有能使戰(zhàn)斗中的成員間發(fā)揮共鳴的戰(zhàn)術(shù)連接功能,從而使出高度合作攻擊,效果還跟隨同伴們間的羈絆深度和攻擊屬性而有不同的變化。

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制作/料理系統(tǒng)

在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以打開(kāi)戰(zhàn)斗輪盤選擇“制作”,在戰(zhàn)斗期間即時(shí)制作道具使用。

制作的材料可以透過(guò)擊殺怪物、摧毀箱子、搜刮寶箱獲取。

另外透過(guò)前往指定地點(diǎn)進(jìn)行釣魚(yú)可以獲得食材以及晶體道具。

有了食材就可以制作出料理。

游戲中制作料理(必須由黎恩和艾略特制作)后,然后對(duì)NPC進(jìn)行倒賣,就可以賺取大量的金錢。

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考試系統(tǒng)

游戲除了慣常的主流程和支線任務(wù)外,黎恩在士官學(xué)院內(nèi)還會(huì)學(xué)習(xí)基本知識(shí)。

老師會(huì)向黎恩提問(wèn),玩家只需要選擇選項(xiàng)來(lái)作答,回答正確可以獲得1AP。

在游戲通關(guān)時(shí),會(huì)根據(jù)黎恩的學(xué)習(xí)成績(jī)來(lái)排名。成績(jī)?cè)胶?,在大結(jié)局的時(shí)候亞莉莎就會(huì)更喜歡黎恩。

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騎神戰(zhàn)系統(tǒng)(NEW)

其實(shí)這也不算什么新系統(tǒng)了,在一代結(jié)尾的時(shí)候,玩家可以體驗(yàn)一把騎神戰(zhàn)。

所謂騎神戰(zhàn),就是角色可以召喚古代機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士。

然后以回合制的方式進(jìn)攻、防守,攻擊時(shí)可以著重選擇攻擊對(duì)方的弱點(diǎn)。

在二代當(dāng)中,敵人弱點(diǎn)會(huì)更多,攻擊不同的弱點(diǎn)會(huì)造成敵人部位失衡,這時(shí)候玩家就需要透徹地研究敵人每個(gè)部位的失衡率。

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本文導(dǎo)航
系列游戲
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說(shuō):零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀(jì)念作品 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 2016年8月25日
獨(dú)立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:XSEED Games/Marvelous USA, Inc.
  • 發(fā)售:2018-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,經(jīng)典

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