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最后生還者網(wǎng)任務(wù)順序及心得

時(shí)間:2018-03-16 11:28:20
  • 來源:告白,花,狼
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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如果只是為了雙12周獎杯

其實(shí)非常簡單,只要不滅團(tuán)就可以。所有除滅團(tuán)事件外的事件的任務(wù)都可以放棄不做(比如接一個(gè)弓箭擊倒任務(wù),但是不帶弓箭)。滅團(tuán)事件去接一個(gè)100% 3天內(nèi)可以至少完成1階的簡單任務(wù)就可以了,人口少是非常好養(yǎng)的。

如果要跳天數(shù)(就是退幾把打一兩把),建議悠著點(diǎn),別全是病的/餓的人口又極低。

如果要解鎖自訂道具(要求人口達(dá)到/12周后人口達(dá)到)

可以稍微考慮下任務(wù)順序。我覺得前期的幾個(gè)+%的任務(wù),可以接一些頭一次做都沒把握完成3階的。因?yàn)橐婚_始的人口很少,+%不太明顯。

后面的+任務(wù)接感覺有把握完成3階的。

全部-60%任務(wù)都接比較有把握完成3階的,全部-100%任務(wù)都接非常有把握完成3階的。

總之人口少的時(shí)候不要把任務(wù)機(jī)會浪費(fèi)在+%上,把有把握的任務(wù)留在后面。-%的的任務(wù)懲罰要比+%的任務(wù)收益要高,所以如果不能都完成3階,優(yōu)先-%任務(wù)。

當(dāng)然如果你有信心都做3階且不影響獲取大量補(bǔ)給更好。

關(guān)于非任務(wù)的人口增長機(jī)制,應(yīng)該是補(bǔ)給高于每日需求才給加,但是不知道具體高多少加多少、怎么算的。

每日補(bǔ)給但道理說要達(dá)到每日的量才不會生病/饑餓,但是似乎如果在第一名勝利即使不夠也不會生病/饑餓(不是很確定,因?yàn)樗坪趺烤执蛲陼嘟o一個(gè)分?jǐn)?shù))

100人口的每日補(bǔ)給需要是85,如果要解12周后85感覺壓力挺大的,最后是連續(xù)2個(gè)滅團(tuán)事件,也就是連續(xù)-20%兩次。要求本身人口很高,或者-20%一次還可能打到108人口。

生病/饑餓的死亡判定不清楚是怎樣的,即使有生病/饑餓,一盤補(bǔ)給品多也是可以+人口的。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸劇情,末世,電影式,線性后末日

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