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腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

時(shí)間:2018-04-10 11:24:23
  • 來源:流離人追夢
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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【下層】

如果說上層是測驗(yàn),中層是考驗(yàn),那么下層就是試煉。

記錄部Hokma,一場對玩家是否能沉著冷靜的試煉。

研發(fā)部Binah,一場對玩家的折磨。

因?yàn)橄聦娱_放后,都反映記錄部很簡單,研發(fā)部折磨人。我按照老習(xí)慣,先難后易。

我的順序是:研發(fā)部Binah→記錄部Hokma

【研發(fā)部Binah】

Binah的核心抑制跟懲戒部的要求一樣,擊敗Binah即可,不需要收集能量。

腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

開始戰(zhàn)斗后,Binah會(huì)在所有員工腳下放出尖刺(可以走位躲),造成一定量的黑傷。

接下來全圖的收容室,隨機(jī)出現(xiàn)特殊融毀。分別是金色融毀,上面寫著“閃金狂暴”;還有銀色融毀,上面寫著“黯朧”。

Binah此時(shí)的4個(gè)抗性都是0.1。當(dāng)玩家處理了所有銀色融毀,她的抗性將變?yōu)槿?.0。

當(dāng)玩家處理了所有金色融毀,Binah將會(huì)被暫停十秒左右。

打掉Binah第一條血,她會(huì)進(jìn)入2階段。2階段開始她會(huì)喊一句“潮落”,然后在所有員工腳下放出尖刺(同樣可以走位躲),幾乎是秒人。

打掉Binah第二條血,她會(huì)進(jìn)入3階段。3階段屏幕會(huì)飄雪,禁止使用暫停。在這個(gè)階段,她的抗性全部為0。當(dāng)玩家處理了所有銀色融毀,她的抗性將變?yōu)槿?.8。這個(gè)階段還會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色融毀,上面寫著“暴虐之碑”。

每處理掉一個(gè)特殊融毀,該房間會(huì)飛出一堆粒子到Binah身上,接著Binah便會(huì)釋放那個(gè)技能。

“閃金狂暴”:對周圍員工造成高額紅傷。

“黯朧”:對周圍員工造成黑傷,并且降低攻速和移速。

“暴虐之碑”:對周圍發(fā)射8個(gè)墓碑,造成大量混合傷害,并且墓碑經(jīng)過的收容所會(huì)全部發(fā)生融毀。

腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

很多人都發(fā)現(xiàn)兔子隊(duì)打Binah有奇效,因?yàn)锽inah不會(huì)主動(dòng)攻擊兔子。

但樓主試過不用兔子隊(duì)來打,前兩個(gè)階段是比較容易的。但是3階段禁止暫停,同時(shí)還要拉人去解決融毀,正面部隊(duì)還要走位躲技能,要做到不減員比較難。樓主試了幾次,最好的一次是正面沒有損失人,結(jié)果后排被大鳥偷了人,發(fā)現(xiàn)的晚了(所以別帶大鳥打核心,真的難受)。

最后樓主還是決定用兔子隊(duì)3分鐘速推的方法來打Binah。

3分鐘速推的打法很取巧,我把戰(zhàn)斗流程稍微說下。

1.開局后暫停游戲,在研發(fā)部放兔子隊(duì),員工全部派遣到各個(gè)異常房間門口待命(走位躲地刺)

2.取消暫停,等待特殊融毀。

3.同時(shí)處理所有的特殊融毀。

4.兔子隊(duì)打掉Binah第一形態(tài),轉(zhuǎn)階段喊出“潮落”,暫停。

5.所有員工走位躲地刺,等待特殊融毀。

6.同時(shí)處理所有的特殊融毀。

7.兔子隊(duì)打掉Binah第二形態(tài),進(jìn)入3階段。

8.所有員工堅(jiān)守崗位,處理所有的特殊融毀。

9.兔子隊(duì)打掉Binah第三形態(tài),0減員通關(guān)。

腦葉公司全部門核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧

可以看出員工不需要進(jìn)行任何的輸出,只需要不斷地處理融毀即可。兔子隊(duì)的輸出足夠清掉Binah的三個(gè)階段。而且被兔子封在研發(fā)部后,Binah只會(huì)在研發(fā)部來回閑逛。對員工沒有任何威脅。員工需要做的就是安心處理好融毀。

那么有人就要提出疑問了:為啥同樣是兔子隊(duì)打法,有人的兔子隊(duì)能直接打死Binah,有人的兔子隊(duì)只能打進(jìn)3階段,有人的只能打掉1個(gè)階段,甚至有人的兔子一個(gè)階段都打不掉?

原因就出在特殊融毀這里。你每處理一個(gè)特殊融毀,該房間會(huì)飛出一堆粒子到Binah身上,接著Binah便會(huì)釋放那個(gè)技能。如果她釋放技能的時(shí)候,剛好在兔子隊(duì)旁邊,那么兔子隊(duì)就會(huì)被AOE砸到。如果兔子吃的技能多了,他們就會(huì)團(tuán)滅。這就是為什么有人的兔子隊(duì)能直接打死Binah,有人的只能打掉1個(gè)階段。

在實(shí)戰(zhàn)中樓主發(fā)現(xiàn),如果Binah進(jìn)入3階段的時(shí)候,兔子們幾乎滿狀態(tài),那么他們就能打掉Binah。如果他們只有半血左右,那么最后可能需要你的員工去進(jìn)行收尾。所以說,我們要盡量保存兔子隊(duì)的實(shí)力。

得出一個(gè)關(guān)系:

0減員過關(guān)←兔子隊(duì)打光3個(gè)階段←兔子進(jìn)3階段時(shí)滿血←兔子前2個(gè)階段幾乎無傷

那么如何讓兔子前2個(gè)階段幾乎無傷?我們知道每處理一個(gè)特殊融毀,該房間會(huì)飛出一堆粒子到Binah身上,接著Binah便會(huì)釋放那個(gè)技能。所以,當(dāng)Binah走到走廊中央的時(shí)候(兔子隊(duì)射程極遠(yuǎn),他們一般站在走廊的兩個(gè)盡頭輸出),你再讓待命的員工去處理融毀。當(dāng)Binah走到兔子身邊的時(shí)候,暫時(shí)別處理融毀,以防兔子吃到AOE。

處理好以上幾點(diǎn),3分鐘0陣亡帶走Binah便非常輕松了。

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9.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Project Moon
  • 發(fā)售:2016-12-17
  • 開發(fā):Project Moon
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:恐怖血腥,獨(dú)立

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