腦葉公司全部門(mén)核心抑制戰(zhàn)0減員心得技巧
- 來(lái)源:流離人追夢(mèng)
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

【記錄部Hokma】
Hokma的核心抑制要求達(dá)到11級(jí)逆流,并且積滿能量。
他的能力是控制時(shí)間。
首先玩家在抑制核心的時(shí)候每次使用暫停將會(huì)受到懲罰。(隨機(jī)員工發(fā)瘋或者死亡,且懲罰越來(lái)越嚴(yán)重)
另外在1~6級(jí)逆流,強(qiáng)制玩家使用1倍速進(jìn)行游戲。
在7~9級(jí)逆流,強(qiáng)制玩家使用1.5倍速進(jìn)行游戲。
在10~11級(jí)逆流,強(qiáng)制玩家使用2倍速進(jìn)行游戲。
當(dāng)我們成功一路過(guò)關(guān)斬將到記錄部的時(shí)候,Hokma已經(jīng)算不上挑戰(zhàn)了。
但想要0減員通關(guān),大家需要牢記2點(diǎn):
1.不要點(diǎn)暫停
2.不要點(diǎn)暫停
那么Hokma抑制核心有難點(diǎn)嗎?
當(dāng)然有,最大的難點(diǎn)在于午夜。(如果你收容了大鳥(niǎo),那么難點(diǎn)加一個(gè)專門(mén)偷人的大鳥(niǎo))
首先咱們來(lái)看下過(guò)關(guān)條件:達(dá)到11級(jí)逆流,并且積滿能量。
再看下中央本部Tiphereth的過(guò)關(guān)條件:達(dá)到10級(jí)逆流,并且積滿能量。
非常像對(duì)不對(duì)?唯一的區(qū)別有2個(gè),一個(gè)是11級(jí)逆流和10級(jí)逆流的差別,一個(gè)是能暫停與不能暫停的差別。作為一個(gè)下層的核心,Hokma的難度明顯是不夠的。
那么我們的重點(diǎn)就放在以1.5倍速來(lái)處理午夜了。
這個(gè)時(shí)候樓主已經(jīng)有思路了,就賭一個(gè)最丟人午夜:琥珀色午夜。
琥珀色午夜:
在事件開(kāi)始時(shí),異常將會(huì)出現(xiàn)的主休息室內(nèi)的地面會(huì)開(kāi)始顫動(dòng),并且可以觀察到揚(yáng)起的灰塵。一小段時(shí)間后,“永恒的盛宴”會(huì)鉆出來(lái)對(duì)位于其鉆出的區(qū)域內(nèi)的員工造成巨額物理傷害。除此之外,“永恒的盛宴”并沒(méi)有任何防御性的攻擊手段,但擁有高額HP和整體而言相當(dāng)優(yōu)秀的傷害抗性。在原地不動(dòng)一段時(shí)間后,“永恒的盛宴”會(huì)在其附近生成“食物鏈”異常。被生成的異常會(huì)立即開(kāi)始向休息室兩側(cè)移動(dòng),并在抵達(dá)休息室邊緣后鉆入地下,前往設(shè)施內(nèi)隨機(jī)的其他位置(但僅限走廊)。“永恒的盛宴”召喚“食物鏈”的上限為4。一段時(shí)間后“永恒的盛宴”會(huì)鉆回地下并瞬移到其他隨機(jī)部門(mén)的主休息室。當(dāng)你擊殺了“永恒的盛宴”所生成的所有異常時(shí),琥珀色的午夜事件結(jié)束。(資料摘自wiki)
那是不是綠色午夜和紫色午夜就不能打了呢?
當(dāng)然是可以打的,雖然不能暫停提升了很多難度,但是只要你裝備夠好,操作夠熟練,完全可以挑戰(zhàn)綠色午夜和紫色午夜。(但是請(qǐng)改成低畫(huà)質(zhì),部門(mén)多了,午夜一跳出來(lái)卡成狗,又不能暫停,操作再好也容易減員)
樓主打的時(shí)候,運(yùn)氣非常好,第一次就刷出了琥珀色午夜。
首先樓主收集齊了所有的A級(jí)E.G.O,在這一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只派遣了18名精英員工。
其中15名持有A級(jí)武器+A級(jí)防具/WAW防具
另外2名裝備的憎惡女王套裝
還有1名穿的小紅帽套裝
他們都是滿屬性5級(jí)員工。
之所以派遣精英,是為了增加容錯(cuò)率。在不能暫停發(fā)布命令的情況下,必然有部分員工不能在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)的第一時(shí)間收到命令,可能會(huì)在原地挨打。但如果裝備夠好,他便能站擼不死。容錯(cuò)率一旦夠高,Hokma將會(huì)變得無(wú)比簡(jiǎn)單。
唯一需要當(dāng)心的便是9級(jí)逆流出現(xiàn)的午夜了。
如果看了我上面寫(xiě)的中央本部Tiphereth的打法,就知道我當(dāng)時(shí)處理午夜的辦法是強(qiáng)行拉到10級(jí)逆流通關(guān),對(duì)午夜避而不戰(zhàn)。
但是這次Hokma是要到11級(jí)逆流,我當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)是午夜非打不可。后來(lái)再一想,并不是這樣。
在實(shí)戰(zhàn)中,樓主遇到的是琥珀色午夜,于是在8級(jí)逆流,差1格進(jìn)9級(jí)逆流的時(shí)候,先把所有員工都分別拉到異常房間門(mén)口待命。
仍然像打中央本部Tiphereth那樣,一個(gè)員工進(jìn)去開(kāi)午夜,其他員工立馬進(jìn)房間,直接拉滿,強(qiáng)行進(jìn)入到10級(jí)逆流。工作完之后,等房間冷卻結(jié)束,再拉滿一波,強(qiáng)行進(jìn)到11級(jí)逆流通關(guān)。根本不需要打午夜。
從開(kāi)午夜開(kāi)始算,完成第一輪工作需要大概的20~30秒,加上房間的冷卻15秒,算上發(fā)布命令的間隔20秒,差不多從開(kāi)出午夜到通關(guān),只需要茍住1分鐘左右不減員就過(guò)了。
由于員工都守在走廊里,所以琥珀色午夜是咬不到人的。只會(huì)放蟲(chóng)子進(jìn)走廊賣(mài)萌。這些小蟲(chóng)子根本不是A裝員工的對(duì)手,而且它們攻擊類(lèi)型是紅傷,很弱。
這就是我挑琥珀色午夜下手的原因,因?yàn)樗鼇G人,咱們只需要拉滿逆流通關(guān)就行,繼續(xù)選擇避而不戰(zhàn)的思路,這樣對(duì)員工是最安全的。當(dāng)然你要打也可以,應(yīng)該不會(huì)出什么事,只是我選擇了最保守的打法。
就算不是琥珀色午夜,0減員通關(guān)也是不難做到的。只是要注意到以下幾點(diǎn):
1.不要點(diǎn)暫停
2.使用低畫(huà)質(zhì)進(jìn)行游戲防卡(最大的敵人往往是卡頓)
3.盡量不要收容大鳥(niǎo)尸山
核心戰(zhàn)偷人王:大鳥(niǎo)

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