- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-12-08
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:經(jīng)典,暴力,XGP游戲列表,清版動(dòng)作,半開(kāi)放世界
如龍Elyson噗喲噗喲連鎖教程 噗喲噗喲新手入門攻略
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:艾琉希恩
- 編輯:宅黑真的騷

[編外]6、華麗的連鎖尾、雪崩連鎖
圖19
雪崩并不是連鎖形.他是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的連鎖尾.他在消除時(shí)非常華麗、一次一次反向的消除可以讓觀看者感覺(jué)非常神奇、而擁有穩(wěn)定的連鎖尾也是上級(jí)者必備的技巧!
關(guān)于連鎖尾、EL我也會(huì)在未來(lái)向大家介紹..
現(xiàn)在這里只說(shuō)明一下有這個(gè)東西= =而且很重要= =
初心者們也不要過(guò)多深究這些東西了...
7、定型、為折返做好準(zhǔn)備.
為什么要定型?如果你是一個(gè)經(jīng)??脆蹎燕蹎岩曨l的玩家的話也許會(huì)提出這個(gè)問(wèn)題、有時(shí)候部分玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)開(kāi)場(chǎng)會(huì)組成一些非常奇怪的連鎖、這些連鎖往往沒(méi)有可以看懂的形態(tài)、但是他們卻能連鎖起來(lái).
這樣的擺法我們一般稱其為"野連".也就是隨意擺放連鎖的意思.
既然有人用那為什么我們還要定型?為什么要選一個(gè)適合自己的連鎖形呢?
在實(shí)戰(zhàn)中開(kāi)局出現(xiàn)的噗喲形有時(shí)候并不理想、而在實(shí)戰(zhàn)中速度是非常重要的、如果出現(xiàn)各種奇怪的噗喲時(shí)、我們想要組成自己的噗喲形的話、就需要思考這組噗喲該如何放、還要看NEXT1甚至next2.這就出現(xiàn)了思考時(shí)間.不知道各位有沒(méi)有感受過(guò)最高難度的AI.最高難度的AI下落噗喲的速度是最快的、他們沒(méi)有思考、出現(xiàn)噗喲就按住下不放放下去了、玩家一般是跟不上他們的速度的.因?yàn)槲覀冇兴伎?、思考需要時(shí)間..而如果開(kāi)局時(shí)噗喲顏色比較適合我們的連鎖形的話、我們基本上不用思考按住下不放就可以做好自己的連鎖了.可是如果我們一不小心下錯(cuò)噗喲了呢?顏色總是不順呢?這里為了趕上對(duì)手的速度、我們只好亂擺..這就是野連..
在亂擺時(shí)保證一個(gè)基礎(chǔ)的連鎖原則的話、就算野連也是非常強(qiáng)大的..
這里并不是要大家都去做野連....仍然只是想說(shuō)明定型的重要性(速度、穩(wěn)定)和弊端(顏色不順時(shí)影響速度、有時(shí)可能會(huì)搭錯(cuò)導(dǎo)致自己一時(shí)不知道該怎么辦)、而我拿出野連這個(gè)東西也只是想說(shuō)明顏色搭錯(cuò)了不要去老想著:這次完了、放棄吧..
我們需要的是想辦法補(bǔ)救、而不是放棄....
關(guān)于野連原則、EL我也會(huì)在以后的教程中說(shuō)明..
畢竟在折返后、我們很難再使用自己固定好的連鎖形來(lái)做連鎖了.那時(shí)我們只能野連..
而說(shuō)到折返、這并不是大家今天要學(xué)習(xí)的東西、EL我在這里只說(shuō)明一件事:完整的掌握適合自己的連鎖形后、
離我們做好正確折返的日子就不遠(yuǎn)了....

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