- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Motion Twin
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類(lèi) Rogue,類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城,類(lèi)魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》國(guó)王之手怎么打 國(guó)王之手打法攻略
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:拂曉的流云
- 編輯:跳高老獵人

《死亡細(xì)胞》作為一款類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城的RougeLike游戲,以其高難度的關(guān)卡設(shè)定和沒(méi)有存檔點(diǎn),給玩家?guī)?lái)了極大的挑戰(zhàn),國(guó)王之手boss更是難倒了很大一批玩家,今天小編來(lái)分享由吧友“拂曉的流云”總結(jié)的四細(xì)胞難度國(guó)王之手無(wú)傷打法,各位玩家可供參考。
上周用暴虐挑戰(zhàn)4細(xì)胞無(wú)傷國(guó)王,為了縮短階段時(shí)間提高容錯(cuò)率,把武器洗了300%傷害、承受傷害以及其它增加傷害的詞綴,但是還是不小心被碰了下。(本人是手殘的鍵盤(pán)黨)
今天終于打了一把戰(zhàn)術(shù)(一直都玩暴虐),發(fā)現(xiàn)冰弓、爆炸弓、箭塔的組合打細(xì)胞4容錯(cuò)率比暴虐好很多,面板看著脆皮,清圖時(shí),由于攻擊距離和位置上的優(yōu)勢(shì),怪很難碰到你,而且戰(zhàn)術(shù)的輸出能力是真的高,高爆發(fā)會(huì)大大的提高容錯(cuò)率。當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)前期除了跑跑酷,還需要點(diǎn)運(yùn)氣能碰到合適武器進(jìn)行過(guò)渡。
一些注意事項(xiàng):
1、相同武器或技能在物品等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí)上的選擇。s當(dāng)然好,但是在后期遇到等級(jí)比當(dāng)前高2-3的++,在有錢(qián)的情況下,選++,s交錢(qián)就行,而等級(jí)得看臉。怎么才能有錢(qián)強(qiáng)化呢?地圖上的怪別放過(guò)。
2、冰弓算是核心,哪怕武器等級(jí)低一點(diǎn)也沒(méi)有關(guān)系,最好有穿透詞綴。
3、輸出武器爆炸弓,技能帶箭塔或者浮空箭塔,都洗冰凍+175%傷害,箭塔如果還有穿透,直接起飛。
4、爆炸弓輸出高,但有硬直,不要貪一次輸出而讓自己陷入危險(xiǎn)。箭塔可以提供可觀的輸出
5、加點(diǎn)優(yōu)先肯定是戰(zhàn)術(shù),在戰(zhàn)術(shù)30點(diǎn)左右的時(shí)候,適當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)其他屬性,還是不要太脆了,不然可能見(jiàn)不到boss。
6、吃食物前看清食物說(shuō)明,必定吃感染食物是要加感染等級(jí)的。
7、第一關(guān)過(guò)了變異點(diǎn)心臟,觸發(fā)后不但救命回血,還清除感染等級(jí),可謂跑酷必備。
8、無(wú)傷國(guó)王:變異除了-cd和放置裝置附近增加dps,還是選個(gè)回血無(wú)敵穩(wěn)當(dāng)點(diǎn)(打國(guó)王前忘記換變異了)。開(kāi)場(chǎng)冰弓起手,立即雙箭塔和爆炸弓,屬性和武器等級(jí)較高的情況下,躲國(guó)王一次攻擊,擊箭塔就送他進(jìn)階段。刷出來(lái)小怪和精英都箭塔收拾,再次進(jìn)入階段,依舊冰弓起手相同的打法。
boss扔炸彈,可以利用場(chǎng)邊的平臺(tái)再二段跳,躲開(kāi)爆炸后落地冰弓,注意boss連擊或者沖刺,箭塔全程不停。進(jìn)入3階段后boss攻擊變?yōu)槎喽?,有震地,旗幟,如果不想麻煩,可以看?zhǔn)時(shí)機(jī)無(wú)敵,一波換階段。等boss再落地,冰弓控制爆發(fā)帶走。
裝備和屬性較高的情況下,每個(gè)階段boss只出手一兩次,躲好技能,連無(wú)敵都可以不用。
個(gè)人的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)分享,希望能給新手成就黨提供一點(diǎn)幫助。

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