- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開發(fā):Motion Twin
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動作闖關(guān)
死亡細(xì)胞作嘔墓穴BOSS怎么打 死亡細(xì)胞作嘔墓穴過法
- 來源:泥藕愛吃魚
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

死亡細(xì)胞作嘔墓穴BOSS怎么打
作嘔墓穴(第二Boss)
四個(gè)階段,三次召喚觸手。
第一階段只會沖撞
如果距離過近會產(chǎn)生一個(gè)光罩,彈開玩家并造成少量傷害。
然后召喚三只觸手,每死亡一個(gè)觸手,剩下的會增強(qiáng),提高速度和傷害。觸手會在地底跟蹤玩家,找機(jī)會彈出。還有一招是沖浪,傷害很高。
第二階段速度小幅提升
并增加了噴射毒液的技能。噴射前眼睛會變綠。
然后召喚四只觸手,相當(dāng)于比上次多打一個(gè)更加厲害的觸手。
第三階段速度進(jìn)一步提升
噴射毒液量增加一倍,已經(jīng)開始比較難躲了。并且多了一個(gè)天空撒毒的技能,會噴射大量毒液,而玩家只能站在地面躲避,基本很難無傷。
然后召喚五只觸手。
第四階段沒有新技能
只不過是在速度和毒液數(shù)量上進(jìn)一步提升。
由于后期基本已經(jīng)很難躲避所有傷害,所以這關(guān)玩家三維都需要有比較高的等級。
武器首選電鞭。其次沒了。打不到還談什么傷害?
道具死亡之球;其次傷害加強(qiáng);再次冰凍眩暈。
(新版本傷害加強(qiáng)沒那么重要了,死球也削弱了。感覺需要開發(fā)其他套路了。)
其實(shí)最終boss我也沒有太多可以分享的。
只要套路對了,難度一般。
而且我本身打的次數(shù)也很少,boss本身也沒有多刷的意義。
畢竟,打死也就30細(xì)胞。(新版本20……)
后面刷細(xì)胞,打到霧靄就重來,效率比較高。
墓穴一般也就30多細(xì)胞,加上boss一共才60+。
無論監(jiān)獄還是霧靄,單個(gè)關(guān)卡有時(shí)都能到60,但耗時(shí)卻完全不對等。
當(dāng)然,如果有喜歡實(shí)驗(yàn)其他套路的人,有其他比較好的組合,也歡迎分享~~

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