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[雷曼:瘋狂兔子]流程攻略及小技巧

時間:2006-12-22 17:53:15
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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4:兔子的迷宮

方法:鼠標控制移動。走到終點就結(jié)束。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)沒有走到終點

心得:這個比較簡單。注意的是鼠標靈敏度不要太高。注意繞開障礙物就可以。比起搬運豬那個要簡單的多了。

5:兔子沒記性

方法:這個視角是以攝像機的視角來看的??偣?只兔子,分別代表著4個方向鍵。兔子們會按照順序做出反應(yīng)。按順序按相應(yīng)的鍵就可以了。注意右上角的電池為時間限制。按對得分。

失敗條件:中途按錯對應(yīng)按鈕或者電池耗盡后沒有足夠的分數(shù)。

心得:又是一個純考記憶的題目。沒什么難度。和MM一起消遣的項目。

6:兔子沒記性2

方法:同一,基本沒又區(qū)別

失敗條件:同一

心得:基本沒有區(qū)別。記憶好就行了。

7:兔子無法睡安穩(wěn)

方法:用鼠標控制方向。躲避4個幽靈。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)被幽靈碰到。

心得:剛開始的時候幽靈的速度還是很慢的。不過后來么。就越來越快了。對于手眼的并用要求很高。盡量不要移動幅度過大以免碰觸到墻壁。(墻壁也是幽靈。碰到就OVER)

8:兔子喜歡塞滿自己的胃

方法:鼠標控制畫筆方向。按住左鍵不動開始畫。盡量按照原來的形狀畫。根據(jù)壓線和原形狀類似度評定分數(shù)。有時間限制但是沒有顯示。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)分數(shù)不夠

心得:這個還是比較簡單。不過大家都應(yīng)該知道拿鼠標畫畫的難度吧。哎??粗唵巫鲋y啊。眼看著畫著畫著就歪了。郁悶。

9:兔子喜歡塞滿自己的胃2

方法:同一

失敗條件:同一

心得:這個比起1難度有了大幅的提升。因為原圖案是會消失的。不過隔一段時間又會出現(xiàn)一次。盡量憑著自己的記憶很感覺畫吧。另外多多壓線才是王道啊。

10:兔子不會滑行

方法:鼠標控制方向和力度的大小。箭頭的長短代表著力度的大小。然后滑行出去。最后計算3次離靶心距離之和。

失敗條件:總長度超出規(guī)定長度。

心得:說實話。這個與其說要技術(shù)。不如說要靠運氣。因為電腦的路線是飄忽不定的。不過如果看到電腦的路線都比較偏的話??梢钥紤]直接移動向靶心。力道要小一點。

11:兔子不會滑行2

方法:和一不同的是滑行2次。計算最后一次離靶心的距離。另外還多出了2個冰坑和2只奶牛。碰到奶牛會反彈或者被阻擋。掉到冰坑就OVER。

失敗條件:同一另外掉到冰坑也不行

心得:第一次滑行不用管太多。盡量用大的力度。如果運氣好上來就可以把2個電腦推進冰坑里。然后第2把再想辦法靠近靶心。

12:兔子聽音樂很在行

方法:上來會有演示。鼠標移動方向。左鍵單擊一個兔子可以拉近視角。如果做出提示。比如他伸出指頭指著右邊。就可以單擊他右邊的兔子然后小范圍移動鼠標+左鍵或者空格鍵給這只搗亂的兔子一嘴巴。如果打的正確加分。最后時間結(jié)束后統(tǒng)計分數(shù)。

失敗條件:打錯兔子或者是規(guī)定時間內(nèi)分數(shù)不夠。

心得:快速單擊兔子。會出現(xiàn)3種情況:第一種,他沒有反應(yīng)。馬上PASS掉并且單擊離他遠點的兔子。因為這說明他附近沒有搗亂的兔子。第二種:他會伸出手指指一個方向。這個時候馬上松開左鍵。按照他指的方向。也就是他指左邊。那么馬上K他左邊的那個兔子就可以了。第三種,運氣好的話直接可以點到一只亂叫的兔子。還等什么,抽他一個大嘴巴吧。(其實我更想抽那打小報告的^^)

13:兔子不會放牧

方法:鼠標控制方向。按住左鍵不動然后選取一樣的動物。成功后即會消失加分。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)沒有足夠分數(shù)。

心得:比較簡單的一個了。按住左鍵不放可以連續(xù)選取相同的動物。而直接單擊后松開只會消失一個。連續(xù)選取的相同動物越多。積分會有加成。所以盡可能一次多選才是關(guān)鍵。不過千萬不要選錯哦。另外覺得有些動物比較礙事可以直接單擊把它消掉。

14:兔子不用拔牙(又不會翻譯。。。)

方法:畫面上有4顆牙齒有洞。洞里會鉆出蟲子,用鼠標控制方向。然后按住左鍵抓住蟲子,再移動一下就可以把蟲子拽出來。每個蟲牙被蟲子鉆進鉆出2次就會爛掉。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)有任意一個牙齒爛掉。

心得:眼疾手快是關(guān)鍵。另外手必須要對準蟲子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快點沒有什么難度的。

15:兔子不用拔牙2

方法:同一

失敗條件:同一。規(guī)定時間長了而已。

心得:和一一樣。不做贅述。

三、技術(shù)類:

1:兔子反應(yīng)比較慢

方法:用鼠標控制平面的移動。讓球到達終點。

失敗條件:規(guī)定時間沒有到達或者掉入洞里。

心得:這個算是雷曼4種最難的項目之一了。。。

2:兔子不是鴕鳥

方法:鼠標左右移動控制方向,對準超人兔按左鍵伸出探手。拉上來后再按左鍵摔出來??偣?0只。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)沒有救出10只兔子

心得:這個主要是那只跑來跑去的兔子很煩人。盡量左右晃它。不過要注意時間。就算抓到了它也沒事。左右晃動鼠標幅度大點。把它丟得遠遠得。還是很輕松得。

3:兔子不喜歡被射

方法:鼠標移動準心,左鍵發(fā)射。射中在靶心上得兔子得分。有2個障礙物打在障礙物上不得分。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)分數(shù)不夠。

心得:;沒什么多說得。拼命發(fā)射吧。對于皮搋子得數(shù)量沒有限制。那還有難度么?

4:兔子上廁所從不關(guān)門

方法:總共有4座廁所。會隨即得開門。用鼠標控制方向。小范圍移動+左鍵或者空格鍵關(guān)門。

失敗條件:在規(guī)定內(nèi)被廁所內(nèi)的兔子攻擊。

心得:這個非??简炑哿Γ驗殡S著時間推移廁所開門的速度和頻率會提高。所以不推薦用左鍵關(guān)門而應(yīng)該用空格關(guān)門。即使門完全打開。兔子開始叫的時候也可以把門關(guān)上。所以不用過于慌張。但是不要老是盯住一處。要隨時注意開門的地方。

5:兔子上廁所從不關(guān)門2

方法:新加入了一只來回走動的兔子。如果不小心空格點到它身上。馬上OVER

失敗條件:在規(guī)定時間內(nèi)被廁所內(nèi)或者移動的兔子攻擊。

心得:難度又有了進一步的提升。不過有1做基礎(chǔ)。難度仍然不高。多注意注意那只來回走動的兔子過關(guān)問題不大。

6:兔子不會打保齡球

方法:鼠標左右控制方向。然后向前一推鼠標。滾出木桶。根據(jù)打倒的兔子數(shù)目判定分數(shù)。

失敗條件:2次滾桶后分數(shù)不夠。

心得:不要太正。大概偏離10到15度左右。力量一定要足。打2個全中就可以過關(guān)了。就算不是2次全中。也要保證第一次。要不然分數(shù)肯定不夠。

7:兔子解剖??

方法:上來就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手頂在身體上組成的兔子。。開始后會旋轉(zhuǎn)。停下后燈光熄滅。然后兔子的4個部分四處散落,有紅光的部分表示現(xiàn)在選取的部分。移動鼠標就可以移動相應(yīng)選擇部分。按住鼠標左鍵不放順時針或者逆時針轉(zhuǎn)動就可以旋轉(zhuǎn)該部分。將所有部分還原到熄燈前的位置。時間到后評分。

失敗條件:評分不足

心得:這個由于英文水平有限。無法得知評分標準。只能說盡量憑借記憶盡可能靠近原來的位置就可以。

8:兔子拿奶牛沒辦法。

方法:逆時針轉(zhuǎn)動鼠標蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的時候按左鍵摔出。計算飛行距離。

失敗條件:飛行距離不足

心得:又是考驗速度和腕力的時候了。加油繞吧。。。。。

9:兔子不喜歡眨眼睛

方法:鼠標可以控制方向。左鍵或者空格是普通加速。右鍵為使用拍子加速??拷i后按左鍵抓起。然后飛回豬圈將它丟進去就可以了。把3只全部抓住丟回圈里就結(jié)束。

失敗條件:規(guī)定時間內(nèi)沒有抓齊3只豬。

心得:這個也很簡單。因為豬的位置是固定的幾個地方。首先海面上大石頭頂上。然后是對面山的山道以及山頂。左右2側(cè)的沙灘上也會隨即出現(xiàn)。最后還有就是最后面的沙灘也會隨即出現(xiàn)。由于有5個拍子?;旧蠒r間方面是沒有問題的。

10:兔子不喜歡眨眼睛2

方法:和一大致一樣,加入了搗亂的兔子。只有兔子抓住豬以后才能對其點擊左鍵搶回豬。

失敗條件:規(guī)定時間沒有抓齊3只豬?;蛘哂胸i被兔子抓回潛艇。

心得:豬的分布位置依舊是那幾個。關(guān)鍵是順序和拍子的應(yīng)用了。我的流程是先去抓最遠的豬。然后用一個拍子飛回來。丟入豬圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2側(cè)的沙灘上面。抓到后立刻用拍子飛回。這個時候兔子應(yīng)該剛剛才把豬抓出豬圈。馬上搶回來。之后迅速丟回圈里。最后2個拍子抓最近的豬。時間應(yīng)該還是夠的。

11:兔子不會跳

方法:左鍵或者空格跳躍,被跳繩(鐵鏈)碰到就OVER,每跳過一次會有分

失敗條件:被跳繩碰到后分數(shù)不夠。

心得:上來鐵鏈的速度不快。注意跳躍間隔不要太快。等到有兔子突然從屏幕上方或者下方出現(xiàn)的時候意味著速度要加快了。小心謹慎些問題不大。較簡單。

12:兔子不會跳2

方法:左鍵或者空格跳躍,鼠標逆時針轉(zhuǎn)動控制鐵鏈轉(zhuǎn)動,碰到鐵鏈就OVER。每跳過一次會有分。

失敗條件:被鐵鏈碰到后分數(shù)不夠。

心得:這次鐵鏈歸自己控制。要注意好節(jié)奏。另外最好使用空格鍵跳躍。難度比一高出了不少。不過要求的分數(shù)也有所降低。多練習下掌握好節(jié)奏就可以了。可以先嘗試自己先轉(zhuǎn)2圈找到感覺后再跳也行。

13.兔子只會向下飛

方法:鼠標控制幅度比較小。左鍵為加速。黃色的圈為下個規(guī)定圈。必須按照順序飛。飛錯或者是沒有飛進去(即沒有出現(xiàn)粉末)要+5秒。

失敗條件:墜地或者規(guī)定時間沒有飛完。

心得:這個不算很難。不知道有沒有高手能夠一直加速飛完。反正我是不行。穩(wěn)扎穩(wěn)打才是硬道理。畢竟失誤一次+5秒啊。不如好好調(diào)整下高度絕對比失誤要合算的多。

四、其他類別:

1:舞蹈

方法:雷曼的身邊有2個圓圈。有兔子到達后按相應(yīng)的左鍵或者右鍵會得分。白光代表完美,黃光代表普通,紅色代表失誤。

失敗條件:下方得進度槽全部變紅或者是曲子結(jié)束后分數(shù)不夠。

心得:。。。這個非常簡單。。。玩過跳舞街得人都應(yīng)該能夠輕松自如得應(yīng)付了。注意下藍色的兔子肯定是成對出現(xiàn)并且同時到達2個圈。所以直接左右鍵一起按就可以了。

2:射擊

方法:鼠標控制準星方向,左鍵發(fā)射皮搋子。右鍵發(fā)出一條附帶手的鐵鏈可以抓住靠近的兔子扔出去或者是擋住敵人發(fā)射的物品。(帶著鐵鍋的兔子開始是抓不了的。必須用槍打到一定程度后可以抓)還可以檔回敵人的飛彈(用皮搋子也可以)。子彈沒有了就把鼠標移動到屏幕外就可以自動補滿。上方的心型圖案代表現(xiàn)在的生命值。受到一次攻擊變暗一個。

失敗條件:心型圖案全部變暗。

心得:大家的FPS玩的都不少吧。這個實在是沒有難度啊。注意幾點:打飛彈一定要等到它飛直線向屏幕沖過來時再打。否則很難打中。屏幕內(nèi)有的物品盡量吃吧。藥箱,散彈,連續(xù)彈都可以用皮搋子打掉。但是那個折斷皮搋子符號的不要打。打過后放出的皮搋子會直接落地。

3:騎豬比賽

方法:不停按動左鍵為普通加速。右鍵為使用有限的拍子加速。

失敗條件:規(guī)定時間沒有跑完規(guī)定賽程。

心得:哎。。賽車游戲玩的多了這個是小CASE了。注意的有幾點:剛剛起步時必須用拍子。不然要落后一大截。每個賽道轉(zhuǎn)彎處很可能有近路,電腦是不會走的。仔細觀察可以省下不少時間。豬受到強烈的撞擊會停步。要用拍子打才會走。

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