《噴射戰(zhàn)士2》桶類武器用法詳解
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- 作者:你誰餓哦啊
- 編輯:西紅柿燉番茄

四、洗衣機
學名:sloshing machine
傷害:直擊76 波及38 無下落衰減
射程:3格
涂地性能:較差
開火速度:較慢
技能配給:小雞炸彈+高壓水槍(傳統(tǒng))
追蹤器+三角雷發(fā)射器(貼牌)
定位:中距離收割
評價:判定最精確的桶,判斷最寬泛的水槍…真格模式不是只有推塔這一個模式嗎?為什么你們的游戲里有四個模式呀
非常不推薦新人上手的一個桶…并不是說洗衣機不夠強勢,而是…洗衣機實在是太特別啦!首先是洗衣機自身尷尬的涂地能力和比較慢的開火速度造成了其較低的機動性,洗衣機的命中判定也是在桶里算是最精確最【不】寬泛的,洗衣機能夠范圍攻擊完全是因為其略微寬松的波及傷害,這里介紹一下直擊和波及的概念,什么是直擊呢?直擊顧名思義就是直接擊中敵方,而波及則是擊中后的余波所產(chǎn)生的傷害,洗衣機的直擊與波及區(qū)別非常大,直擊的音效是很清脆的咣,動畫效果也是和波及不一樣的,兩種模式的傷害差別也非常大,1直擊+1波及兩次可以直接帶走一只烏賊,而全部波及傷害則需要3次才能做到,再加上洗衣機的彈道軌跡是一條奔放的拋物線,上手想要立刻入門真的非常難…因此洗衣機的上下限都是巨大的,手殘玩家(比如我)只能三下波及勉強過日…而真正的大佬都是兩下直擊咣咣直接帶走敵人…
缺點說了這么多,接下來講講洗衣機強勢的地方吧,它有著桶系最高的單次面板傷害(直擊76),3格的射程也讓洗衣機能夠很好的拉開距離打傷害,它的精髓則在于那道飄忽的拋物線,較快的彈道速度和玄學的拋物線軌跡讓洗衣機可以從各種匪夷所思的角度打到敵人,在高臺打地面上的敵人,在低處更可以收割高臺敵人,在洗衣機面前障礙物更是形同虛設,在拋物線彈道的加持下,掩體是什么?不存在的!即使掛在垂直墻壁上的敵人也會被波及,洗衣機最閃光的地方則是以各種姿勢停塔,拋物線彈道和波及傷害使推塔的小烏賊如同活靶子,個人認為在操縱洗衣機時最好的方式是把洗衣機當作有著波及傷害的拋物線水槍來使用,需要一定的瞄準但多虧波及傷害使其又不需要完全精確的瞄準,在打法上由于其開火速度的限制使近身應對近戰(zhàn)武器比較苦惱,也不太適合繞后,正確的姿勢則是在合適的距離對中距離的敵人無情地展開傷害,多多應用拋物線,最理想的角度是你能用拋物線打到敵人而敵人由于直線射擊打不到你
傳統(tǒng)洗衣機:小雞炸彈…基本是最隨緣的炸彈了,除了能在烏賊多的時候趁亂炸死一個以外,平常請不要太依賴小雞,更多的時候起到的是逼迫走位的作用
傳統(tǒng)洗衣機的大招則是非常強勢的高壓水槍,在削弱后仍然有著相當?shù)耐?,高壓水槍的?yōu)勢在于其無視距離的指向性,用于停塔/停魚/停蛤蜊包再合適不過,而尤其是推塔和搶魚兩個模式,很多時候需要的就是用高壓水槍來打開局面,因此洗衣機在中距離戰(zhàn)斗時如果手里握有高壓水槍更是需要保存性命以便做好釋放大招的準備
貼牌洗衣機:追蹤器的實用程度比較見仁見智…在對方有忍者烏賊時的效果會更大一點,其他時候由于洗衣機自身偏低的機動性往往給敵人打上標簽時對方已經(jīng)遠走高飛…
大招三角雷發(fā)射器一定意義上彌補了洗衣機自身涂地性能偏低的問題,使得貼牌洗衣機比傳統(tǒng)配給更適合在區(qū)域控制登場,其他時候則是泛用性更高,攻守皆宜的大招,但是其威力是遠不如高壓水槍的
裝備搭配
仍然是建議默認帶上主武器節(jié)約1.3以求穩(wěn)妥,由于開火是比較慢的移動速度,也可以增加走速up來增強1v1下的實力
傳統(tǒng):大招節(jié)約/大招威力up,走速up,副武器節(jié)約
貼牌:走速up,游速up,副武器節(jié)約,(還有邪道追蹤流的副武器威力up,好孩子不要學)
關于洗衣機的模式:
洗衣機自身的拋物線攻擊方式?jīng)Q定了其在推塔模式下不容置疑的威力,傳統(tǒng)洗衣機的高壓水槍更是大大增強了停塔的能力,但是在其他模式下,尤其是區(qū)域控制,洗衣機涂地能力低下的問題就會暴露出來
因此不太建議在區(qū)域模式下使用洗衣機
相性最佳的模式
傳統(tǒng):推塔,搶魚(高壓水槍)
貼牌:區(qū)域(三角雷發(fā)射器)
你要是強行想在區(qū)域模式下使用也不是不行呀就是會比較吃力罷了…

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