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《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析

時(shí)間:2018-08-31 23:39:04
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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四、玩法系統(tǒng)解析

1、戰(zhàn)斗操控

基本操控是典型的WASD式。

通過(guò)鼠標(biāo)移動(dòng)控制視角,空格跳躍。

角色可以直線上墻,如果不能,請(qǐng)?zhí)S后按E攀過(guò)去。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析


按住忍術(shù)鍵(筆者這里自定義的E鍵)不放蓄力,松開后可以跳躍很長(zhǎng)的距離。

各種蓄力和招式前搖基本都會(huì)被打斷,要注意施放環(huán)境。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析


跳躍到空中后可以向巖壁、墻面按忍術(shù)鍵施放纜繩苦無(wú)。

這樣你就可以被牽引到前面前進(jìn)。

本作在空中可以多次跳躍,戰(zhàn)斗空間很立體。

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左鍵輕擊,右鍵重?fù)簟?

只要你能跟上,就可以連續(xù)對(duì)空中、地面的敵人持續(xù)打擊。

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按V鍵可以鎖定敵人,這樣就能更專注的攻擊某個(gè)特定角色。

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按Q鍵可以發(fā)射遠(yuǎn)程忍具攻擊。

注意右下角有忍具的數(shù)量。

忍具會(huì)自動(dòng)逐步恢復(fù)到最大數(shù)量。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析


通過(guò)按住防御鍵(筆者設(shè)為R鍵)可以抵擋敵人攻擊。

在敵人攻擊間隙加按E鍵可以反擊。

利用shift鍵可以沖刺移動(dòng),這些都是防御手段。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析


被擊中的瞬間可以按E使用提升術(shù)。

此時(shí)你操控的角色會(huì)瞬移離開受攻擊位置,留下一個(gè)提升。

替身血量很低,本身也具備一點(diǎn)點(diǎn)攻防、輔助能力(根據(jù)你對(duì)提升的選擇來(lái)定)。

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每個(gè)角色還有兩個(gè)忍術(shù)技能和一個(gè)忍術(shù)奧義。

忍術(shù)技能通過(guò)數(shù)字鍵1、2施放,奧義通過(guò)數(shù)字鍵3施放。

忍術(shù)都有冷卻時(shí)間,隨角色的攻、射、守、愈類型不同,忍術(shù)也有差異。

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注意左下紅框中的奧義能量條,一圈能量積滿后就可以施放奧義。

能量(查克拉)會(huì)自動(dòng)緩慢積累,奧義威力巨大,在關(guān)鍵時(shí)刻施放甚至可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》 玩法模式+全人物解析


例如筆者選擇的以旋渦鳴人為原型的攻擊型忍者。

忍術(shù)就是快速?zèng)_刺并直線傷害的螺旋擊以及需要施放時(shí)間的大范圍火焰?zhèn)Α?

奧義則是一定時(shí)間內(nèi)提升整體的攻防速度。角色的整體攻擊和機(jī)動(dòng)能力出眾,非常好的打手。

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5.1
已有85人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO
  • 發(fā)售:2018-08-31(PC)
  • 開發(fā):Soleil Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系二次元,漫畫,動(dòng)漫,忍者火影

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