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《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》游戲系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2018-09-18 14:23:19
  • 來源:GAo BBS
  • 作者:落櫻時(shí)節(jié)
  • 編輯:櫻小路朝日
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城鎮(zhèn)菜單

一、城鎮(zhèn)畫面

《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》游戲系統(tǒng)詳解

上面就是一般RPG所謂的城鎮(zhèn)畫面。游戲中玩家是一本書(準(zhǔn)確說是附在書上的靈魂,后面有說明),然后控制的參戰(zhàn)角色都是人形(玩具娃娃)。

最上面的魔女報(bào)告就是進(jìn)行主線劇情的地方。

二、人形作業(yè)臺(tái)

《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》游戲系統(tǒng)詳解

人形作業(yè)臺(tái)的功能主要是四個(gè):

1、人形制作

就是創(chuàng)建人物,在這里可以選擇人物的名字/昵稱/職業(yè)/性別/初始技能/性格/成長傾向/Stance/因果數(shù)。

除了因果數(shù)一旦確定以后永遠(yuǎn)無法修改以外其余的項(xiàng)目都可以變更。

人物職業(yè)初始有六種可供選擇,隨著游戲發(fā)展最后會(huì)開放其他兩種。

人形制作需要消耗1個(gè)人形+1個(gè)靈魂,人形隨劇情發(fā)展可以在商店買到,靈魂的話只有靠掉落/寶箱/分解獲得

2、人形修理

人形損壞后需要在作業(yè)臺(tái)進(jìn)行修理,修理需要消耗修理素材(其實(shí)就是銀幣)和Mana。人形等級(jí)越高修理成本越高。

3、人形破壞

就是刪除人物,不可恢復(fù)

4、移魂

相當(dāng)于轉(zhuǎn)生系統(tǒng)。靈魂有一項(xiàng)數(shù)值叫做AnimaQuality,影響的是成長率。初始的時(shí)候一般用的靈魂都是1的,后期有掉落4/8的,寶箱里面開出過1個(gè)12的。轉(zhuǎn)生其實(shí)就是提高了AnimaQuality的值,99級(jí)的時(shí)候轉(zhuǎn)生1次提高19點(diǎn)。

Lv20后可以移魂,每提高8級(jí),可以繼承的技能數(shù)+1,84級(jí)以上可以繼承8項(xiàng)技能,不過技能表最上面的2項(xiàng)技能貌似只有99級(jí)才能繼承。每個(gè)人最多可以習(xí)得12種技能,超過12種的時(shí)候就需要將不要的技能刪除掉。

轉(zhuǎn)生的時(shí)候可以重新選擇職業(yè)/性別/名字/昵稱/性格/成長傾向/Stance。

三、煉金釜

《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》游戲系統(tǒng)詳解

1、煉金合成

其實(shí)就是裝備強(qiáng)化系統(tǒng),合成需要消耗Mana,不過需要注意的是一件裝備只能合成一次。

合成時(shí)最多可以選擇1件主裝備和8件副裝備,8件副裝備的屬性會(huì)按照一定的比例被合成到主裝備中。

用金字塔式的逐級(jí)合成的方式可以合成很恐怖的裝備(比如每9件一般裝備合1個(gè)屬性高的裝備,然后再用8件合成后的裝備作為副裝備與某個(gè)極品裝備合成),不過需要的base裝備的數(shù)量比較大(70多件裝備才能合成1件,需要數(shù)萬的Mana,前期一般打完整個(gè)迷宮也就能拿1~2萬),要是湊齊40人份的裝備的話估計(jì)要上百小時(shí),所以只合幾件給主力即可(私只合成了一件攻擊力1200多+命中400多+會(huì)心補(bǔ)正50%的鐮刀,清理雜兵用的)

2、煉金分解

可以把沒用的東西分解成Mana(每次350銀幣)或者靈魂。

3、解封儀式

相當(dāng)于鑒定,不過這個(gè)系統(tǒng)開放的很晚

裝備分為Common(白)/Rare(藍(lán))/Epic(綠)/Lengendary(橙)四種品質(zhì)

首先需要說明的是,裝備的屬性是掉落時(shí)就已經(jīng)決定好的,即使SL也不會(huì)改變鑒定結(jié)果

裝備后面帶?的話鑒定出來的裝備是一定是Epic或Lengendary的

四、大商店

就是商店,不解釋

五、弟子的Memo

相當(dāng)于支線任務(wù),不解釋

六、魔女嘆愿

《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團(tuán)》游戲系統(tǒng)詳解

各種系統(tǒng)都需要消耗Mana在這里習(xí)得,難易度也可以消耗Mana在這里修改。

里面的內(nèi)容會(huì)隨著劇情進(jìn)度而開放,主要有下面幾類(常用或者重要的標(biāo)注紅色):

1、數(shù)據(jù)變更/回復(fù)的嘆愿(可以反復(fù)進(jìn)行)

1.1 人形名字變更 1000Mana/次

1.2 結(jié)魂書(相當(dāng)于小隊(duì))名字變更 500Mana/次

1.3 消除罪業(yè)(Karma):罪業(yè)影響被Critical的幾率,在神圣領(lǐng)域移動(dòng)會(huì)掉血,罪業(yè)過高的話可以在這里消耗3200Mana進(jìn)行清零。吐槽下這個(gè)游戲Karma很容易到99,因?yàn)楹芏嗝詫m的小怪打死都加Karma,后面某些迷宮的小怪打1只+20Karma...最后迷宮劇情各種被+99Karma...

1.4 想知道人形的里性格:人形分別表性格和里性格,表性格可以通過轉(zhuǎn)生/讀書(商店可以買)來修改,里性格只能通過讀書來修改,能修改里性格的書目前好像只在隱藏寶箱里拿到過...這個(gè)只是鑒定,不是修改,嗯

2、獲取道具的嘆愿(可以反復(fù)進(jìn)行)

2.1 獲取財(cái)寶:30000Mana,得到一個(gè)財(cái)寶樽,可以賣55000銀幣或者分解成靈魂,后期可以用來刷錢(?)

2. 2 獲取鞋子:300Mana

2.3 獲取腐臭抗性的飾物:500Mana

2.4 獲取抗獸巨人的盾牌:800Mana

2.5 獲取單手弓:4500Mana

2.6 獲取加幸運(yùn)的飾物:8000Mana

2.7 獲取加DP的飾物:9000Mana(DP就相當(dāng)于其他RPG里面的MP)

2.8 獲取抗魔法屬性的防具:56000Mana

2.9 獲取不思議的結(jié)魂書:27500Mana

3、開關(guān)式的嘆愿,同時(shí)只有1項(xiàng)有效

3.1 難度變成簡單 333Mana

3.2 難度變成普通 10Mana

3.3 難度變成困難 10000Mana

4、開放系統(tǒng)的嘆愿(標(biāo)注了紅色的建議開放后立刻習(xí)得)

4.1 人形轉(zhuǎn)生系統(tǒng)開放:50000Mana,建議開放后立刻習(xí)得

4.2 攻擊RF系統(tǒng)開放:1200Mana,戰(zhàn)斗時(shí)在行動(dòng)的人物上按R+方塊鍵,強(qiáng)化該人物的攻擊力,消耗1RF/次

4.3 防御RF系統(tǒng)開放:3800Mana,戰(zhàn)斗時(shí)在行動(dòng)的人物上按R+圓圈鍵,強(qiáng)化該人物的防御力,消耗3RF/次;迷宮內(nèi)可以進(jìn)行回復(fù)和復(fù)活

4.4 開放吸引敵人的系統(tǒng):500Mana,按R+叉鍵,吸引周圍5格范圍的敵人,消耗1RF/次

4.5 在地圖上顯示敵人:25000Mana,在Mini地圖上顯示周圍5格范圍內(nèi)的敵人

4.6 在迷宮中顯示敵人:8000Mana,在3D迷宮上(主畫面)顯示可視范圍內(nèi)的敵人

4.7 開放財(cái)寶搜尋系統(tǒng):500Mana,在3D迷宮上開啟財(cái)寶點(diǎn)系統(tǒng),可以撿到各種道具(支線道具一般要通過該系統(tǒng)撿取,所以最優(yōu)先開放)

4.8 開放經(jīng)驗(yàn)值CarryOver系統(tǒng):2000Mana,戰(zhàn)斗后獲取的經(jīng)驗(yàn)值可以選擇消耗1RF進(jìn)行CarryOver。CarryOver的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)被放入經(jīng)驗(yàn)池,而不是立刻獲取。在經(jīng)驗(yàn)值計(jì)入累計(jì)經(jīng)驗(yàn)池的時(shí)候可以獲取到1次性的加成,加成的倍率隨著CarryOver的次數(shù)而提高,16次以后達(dá)到最大的2.99倍經(jīng)驗(yàn)。CarryOver的經(jīng)驗(yàn)值如果戰(zhàn)斗逃跑或者離開迷宮或者全滅的話會(huì)被清零

4.9 將Mana帶入迷宮的系統(tǒng):12000Mana,以一定的比率將Mana帶入迷宮。Mana除了提高掉率以外作用不大,所以該系統(tǒng)私習(xí)得之后就沒用過。

4.10 習(xí)得隱身技能:1000Mana,消耗10RF,一定回合不會(huì)讓敵人發(fā)現(xiàn)(不是不遇敵),而且在此期間瘴氣無效化。必備技能,不解釋。

4.11 瘴氣無效化:33333Mana,灰色瘴氣無效化

4.12 開放Item解封系統(tǒng):5000Mana,就是鑒定系統(tǒng)

4.13 人物的成長傾向開放DoubleSharp和DoubleFlat:5000Mana,反正私現(xiàn)在創(chuàng)建人物/轉(zhuǎn)生都選DoubleSharp

4.14 追加16種性格:3000Mana

4.15 開放鈍錘職業(yè):32000Mana,唯一的性別為中性的職業(yè),攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),行動(dòng)速度稍慢,命中回避率低,其他屬性比較全能,70級(jí)能有4K的HP。

4.16 開放鐮刀職業(yè):88000Mana,性別只有女性可選,純攻擊性的職業(yè),HP/防御非常低,60多級(jí)的時(shí)候HP才800多,不過普通攻擊可以攻擊一整列,相當(dāng)于清掃雜兵的職業(yè),開放了之后推薦弄3~4個(gè)。順便吐槽下鐮刀裝備居然占了左手/右手/鞋子3個(gè)裝備欄...

5、進(jìn)階型的嘆愿(一次性,低級(jí)的習(xí)得后開放高級(jí))

5.1 陣型效果開放(第4級(jí)看心情學(xué)):

等級(jí)1:2000Mana,開放基本陣型

等級(jí)2:5500Mana,開放攻擊系的陣型

等級(jí)3:12500Mana,開放提高技能威力的陣型(這2個(gè)陣型都是神,前衛(wèi)/后衛(wèi)技能威力提升70%)

等級(jí)4:25000Mana,開放游擊系的陣型

5.2 追加所持道具上限(這個(gè)也看心情,基本上500其實(shí)也夠用,現(xiàn)在快通關(guān)了也才到800多)

等級(jí)1:5000Mana,所持道具上限從500提高到1000

等級(jí)2:12000Mana,所持道具上限從1000提高到2000

等級(jí)3:28000Mana,所持道具上限從2000提高到3000

5.3 追加所持人形兵的上限(這個(gè)看心情,現(xiàn)在快通關(guān)了也就有30多人形)

等級(jí)1:3000Mana,人形兵上限從10提高到25

等級(jí)2:15000Mana,人形兵上限從25提高到40

等級(jí)3:30000Mana,人形兵上限從40提高到60

5.4 戰(zhàn)斗后自動(dòng)恢復(fù)(前期Mana不夠的時(shí)候可以只學(xué)1級(jí))

等級(jí)1:1200Mana,戰(zhàn)斗后全體自動(dòng)恢復(fù)10%的HP

等級(jí)2:15000Mana,戰(zhàn)斗后全體自動(dòng)恢復(fù)20%的HP

等級(jí)3:50000Mana,戰(zhàn)斗后全體自動(dòng)恢復(fù)30%的HP

5.5 逃跑幾率提高

等級(jí)1:500Mana,習(xí)得逃走術(shù)Lv1

等級(jí)2:2000Mana,習(xí)得逃走術(shù)Lv2

等級(jí)3:5000Mana,習(xí)得逃走術(shù)Lv3

5.6 習(xí)得脫出口技能(脫出口為1次性的傳送門,使用過1次就會(huì)消失,離開迷宮不消失,一般同時(shí)做2個(gè),一個(gè)是脫離用的,一個(gè)是回來的時(shí)候用的),消耗15RF/次,前期學(xué)1級(jí)就夠

等級(jí)1:800Mana,最大可做成2個(gè)脫出口

等級(jí)2:5000Mana,最大可做成3個(gè)脫出口

等級(jí)3:11000Mana,最大可做成4個(gè)脫出口

5.7 習(xí)得隱蔽技能(按L鍵(隱蔽)+方塊鍵(等待敵人行動(dòng))可以讓普通敵人通過自己所在的格子而不遇敵,對(duì)紫色敵人無效),貌似沒用過

等級(jí)1:750Mana,隱蔽技能開放

等級(jí)2:2000Mana,提高隱蔽幾率

等級(jí)3:5000Mana,提高隱蔽幾率(99%)

5.8 習(xí)得驚嚇技能,在敵人后方或者側(cè)面接觸時(shí)提高敵人驚愕狀態(tài)幾率,看心情學(xué)吧,配合隱身打紫色敵人還是蠻有用的

等級(jí)1:800Mana

等級(jí)2:2500Mana

等級(jí)3:5500Mana

6、查看各個(gè)迷宮掉率的嘆愿(需要每個(gè)迷宮分別消耗Mana開啟,略)

七、記錄之書

只有Save功能,讀取需要按三角鍵打開Menu,按下L+Start回到開始菜單。

八、出擊

字面意思,不解釋

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9.5
已有70人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America, Inc.
  • 發(fā)售:2018-09-19(PC)
  • 開發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情

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