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《缺氧》火箭版全動(dòng)物養(yǎng)殖規(guī)劃布局分享

時(shí)間:2018-10-23 10:43:27
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:膚小淺
  • 編輯:炎之信仰
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光蟲

牧場版剛出的時(shí)候光蟲蛋很BUG,產(chǎn)量高,降壓力。

進(jìn)入太空版光蟲蛋被砍了之后,又出了光蟲CPU發(fā)電。

而現(xiàn)在光蟲的養(yǎng)殖基本上是為了消耗一些磷礦,獲得蛋殼以及一點(diǎn)煎蛋。

個(gè)人感覺K社對(duì)光蟲的生物設(shè)計(jì)應(yīng)該是養(yǎng)殖后放到基地內(nèi)部飄蕩,讓基地的裝飾度爆炸。

但是光蟲多了后,太卡了,不單是光蟲的動(dòng)畫影響幀數(shù)。

其中包括移動(dòng)路徑 饑餓 繁殖 體溫 光照強(qiáng)度,等等數(shù)據(jù)計(jì)算。

為了讓玩游戲流暢一點(diǎn),所以我目前對(duì)光蟲基本上就是養(yǎng)養(yǎng),但不泛濫養(yǎng)殖。

隨便建個(gè)房間養(yǎng)幾只,挖點(diǎn)磷礦喂喂就可以了。

厚殼啊噗和長毛浮游,消耗氧氣。水資源多,可以養(yǎng)幾只體現(xiàn)物種的多樣化。

可有可無……

《缺氧》火箭版全動(dòng)物養(yǎng)殖規(guī)劃布局分享

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