《缺氧》火箭版全動(dòng)物養(yǎng)殖規(guī)劃布局分享
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:膚小淺
- 編輯:炎之信仰

光蟲
牧場版剛出的時(shí)候光蟲蛋很BUG,產(chǎn)量高,降壓力。
進(jìn)入太空版光蟲蛋被砍了之后,又出了光蟲CPU發(fā)電。
而現(xiàn)在光蟲的養(yǎng)殖基本上是為了消耗一些磷礦,獲得蛋殼以及一點(diǎn)煎蛋。
個(gè)人感覺K社對(duì)光蟲的生物設(shè)計(jì)應(yīng)該是養(yǎng)殖后放到基地內(nèi)部飄蕩,讓基地的裝飾度爆炸。
但是光蟲多了后,太卡了,不單是光蟲的動(dòng)畫影響幀數(shù)。
其中包括移動(dòng)路徑 饑餓 繁殖 體溫 光照強(qiáng)度,等等數(shù)據(jù)計(jì)算。
為了讓玩游戲流暢一點(diǎn),所以我目前對(duì)光蟲基本上就是養(yǎng)養(yǎng),但不泛濫養(yǎng)殖。
隨便建個(gè)房間養(yǎng)幾只,挖點(diǎn)磷礦喂喂就可以了。
厚殼啊噗和長毛浮游,消耗氧氣。水資源多,可以養(yǎng)幾只體現(xiàn)物種的多樣化。
可有可無……

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