《陷陣之志》鋼鐵柔道隊使用心得分享
時間:2018-11-03 16:52:18
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Blastom
- 編輯:炎之信仰
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柔道隊的核心機制,都可以無投入成長。位移不管對Boss、阿爾法還是小怪都一樣。敵對敵誤傷隨著敵人攻擊力上漲也自動成長。所以柔道隊對傷害提高需求不大。
早期,升級集束火炮的建筑免疫很重要,升級后,火炮的打擊點選擇會大大增多,這對于需要精確控制敵人位置的柔道隊戰(zhàn)斗力提升很大。
其次,能快點把怪物內(nèi)耗傷害提高到2也比較重要,這個互相傷害基本可以保證擊斃。
如果柔道機甲能夠早早拿到一個有傷害的副武器,就裝一個。光是大炮一個機甲,不太好對付挖地蛇(Burrower,大巖蛇)。沒有兩個輸出位,最好不要碰有挖地蛇的島。
能夠給重力機甲或者柔道機甲搞到一個推人的裝備也是很棒的,柔道隊拉人的裝備很多,推人的少,推拉平衡,位移的選擇面就會更多。
當(dāng)然,如果拿不到入眼的裝備,早點升級集束火炮到2傷害,可以對 異形蘑菇(Psion,加其他怪屬性那個)造成無差別秒殺,在一些棘手蘑菇(裝甲、自爆)的島上很重要。

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