- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Warner Bros Interactive
- 發(fā)售:2018-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):IO Interactive A/S
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,潛行,暗殺
《殺手2》 圖文全劇情流程攻略 全關(guān)卡潛入刺殺方案攻略
- 來(lái)源:3DM心生雙翼
- 作者:3DM心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

上手指南
基礎(chǔ)鍵位:
前進(jìn)-W
后退-S
左移-A
右移-D
互動(dòng)-E
敏感行動(dòng)-X
拾取-F
找掩體-空格
推拽尸體-B
近戰(zhàn)-Q
使用物品-G
偽裝-T
奔跑-SHIFT
瞄準(zhǔn)-鼠標(biāo)右鍵
射擊-鼠標(biāo)左鍵
上彈-T
直覺(jué)-CTRL
越肩視角-V
蹲伏-C
收起武器-H
精確瞄準(zhǔn)-SHIFT
放大-滾輪向下
縮小-滾輪向上
丟棄物品-Z
物品欄-I
投降-X
物品放置-Caps Lock
下一種彈藥-X
前一種彈藥-Z
標(biāo)記目標(biāo)-E
慢慢走-ALT
取回/隱藏物品到手提箱-Y
菜單/界面詳解:
1. 開(kāi)始菜單:
游戲菜單分為目的地,戰(zhàn)役,契約,生涯以及選項(xiàng)。
2. 目的地模式:
提供了殺手2系列的戰(zhàn)役訓(xùn)練地圖,你可以自己選擇作戰(zhàn)武器。
3. 戰(zhàn)役模式:
黃金版的《殺手2》游戲提供包含序章,《殺手1》,《殺手2》以及額外的《零號(hào)病人》戰(zhàn)役資料片。
4. 契約與生涯模式:
契約模式需要玩家上線登陸游戲,你可以看到世界玩家游戲的數(shù)據(jù)以及排行榜。
生涯模式則需要在連線狀態(tài)下完成各種武器,行動(dòng),行蹤等挑戰(zhàn)。
玩法要點(diǎn):
概述:
《殺手》這款游戲擁有射擊類和解謎類游戲的絕大多數(shù)特性,然而它卻并不是純粹的任何一者。
游戲的最大玩點(diǎn)在于它開(kāi)放的“游戲方法多樣性”。因此殺手更像是一種模擬策略類游戲,因此你可以想出各種方法達(dá)到殺掉敵人的目的。
想要上手該游戲,需要了解以下游戲特征:
1. 潛行
潛行是主角的基本技能,通過(guò)半蹲走,可以降低移動(dòng)聲響,使敵人不易警惕。
在草叢區(qū)域,可以大大降低敵人搜尋的視野。
2. 偽裝
偽裝是通過(guò)某些特定場(chǎng)景的重要手段。
干掉敵方陣營(yíng)的士兵,工程師,服務(wù)員等,可以通過(guò)更換他們的衣物偽裝成令敵人友好的路人或同僚。
換裝后,需要把被干掉的敵人拖進(jìn)箱子柜子等處進(jìn)行藏匿,避免敵人警覺(jué)或追捕。
3. 武器
武器是殺手必須具有的裝備。武器分為機(jī)械武器和槍械武器兩種。
機(jī)械類武器有劍,刀等利器,可以通過(guò)投擲或背刺當(dāng)場(chǎng)致命。
另外,它還包含棍,棒,錘等鈍器,可以投擲擊暈對(duì)手或背后伏擊打暈他們。
槍械類武器種類就比較多了,有手槍,沖鋒槍,狙擊槍,雷管等。
這些武器大多具有殺傷性。然而,消音槍械相比其它槍械可以更好的運(yùn)用在暗殺環(huán)節(jié)和避免出現(xiàn)混亂場(chǎng)面的環(huán)節(jié)。
4. 竊聽(tīng)
竊聽(tīng)可以獲得重要的信息內(nèi)容。
《殺手》系列游戲中的竊聽(tīng)有時(shí)可以提供額外的劇情拓展。
當(dāng)然,竊聽(tīng)所獲得的寶貴暗殺信息,更能使行動(dòng)效率事倍功半。
5. 策略
除了使用武器暗殺目標(biāo)外,游戲還需要運(yùn)用一些策略。
有些時(shí)候你無(wú)法靠近需要暗殺的目標(biāo),那么就得換個(gè)思路了。
比如說(shuō)偷偷的投毒,更換可以貼近他身邊的侍衛(wèi)衣服,或者想法撬鎖開(kāi)門,甚至燈光的使用和聲音的吸引。
6.地圖和物品欄界面
游戲在打開(kāi)物品欄時(shí),操作界面左下角顯示的是地圖和正下方的物品欄。
地圖上不但會(huì)標(biāo)識(shí)各個(gè)房間的信息,還會(huì)標(biāo)識(shí)敵人的位置。
物品欄里可以選擇武器,每種武器都有相應(yīng)的介紹,比如說(shuō)是否合法,是否致命,以及彈藥數(shù)量情況。
7.直覺(jué)技能
直覺(jué)技能是主角的重要技能。此時(shí)地圖會(huì)顯示出附近敵人的位置。
另外還會(huì)顯示出重要互動(dòng)物品,場(chǎng)景的位置(例如門,箱子,物品道具等)。
直覺(jué)模式中的紅色人物是需要被暗殺的對(duì)象,頭頂帶圓點(diǎn)的人物是會(huì)對(duì)你產(chǎn)生疑問(wèn)的人物,通常情況下需要遠(yuǎn)離頭頂帶點(diǎn)的人物。

- 第1頁(yè): 游戲介紹/運(yùn)行/背景/導(dǎo)讀
- 第3頁(yè): 序章:ICA訓(xùn)練(任務(wù)目標(biāo)/潛入)
- 第5頁(yè): 第一章:夜之呼喚(任務(wù)目標(biāo)/潛入-1)
- 第7頁(yè): 第一章:夜之呼喚(刺殺方案1~2)
- 第9頁(yè): 第一章:夜之呼喚(刺殺方案7~9)
- 第11頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(潛入)
- 第13頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(塞拉諾克斯3~4)
- 第15頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(羅伯特克斯3)
- 第17頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(其它方案5~6)
- 第19頁(yè): 第三章:三頭蛇(潛入/里科方案1~3)
- 第21頁(yè): 第三章:三頭蛇(安德里亞方案1~3)
- 第23頁(yè): 第三章:三頭蛇(其它方案5~8)
- 第25頁(yè): 第四章:捕風(fēng)作影(任務(wù)目標(biāo)/潛入)
- 第27頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(瓦妮莎方案1~2)
- 第29頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(大漩渦方案3)
- 第31頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(其它方案1~3)
- 第33頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(脫離)
- 第35頁(yè): 第五章:往生(杰納斯方案1~2)
- 第37頁(yè): 第五章:往生(諾蘭方案1~2)
- 第39頁(yè): 第五章:往生(其它方案)
- 第41頁(yè): 第六章:方舟會(huì)(任務(wù)目標(biāo)/潛入)
- 第43頁(yè): 第六章:方舟會(huì)(佐伊方案1~3)
- 第45頁(yè): 第六章:方舟會(huì)(脫離)
- 第47頁(yè): 游戲彩蛋4~5
- 第49頁(yè): 隱秘劇情/秘密關(guān)卡3~4
- 第2頁(yè): 詳細(xì)上手指南
- 第4頁(yè): 序章:ICA訓(xùn)練(刺殺方案/脫離)
- 第6頁(yè): 第一章:夜之呼喚(任務(wù)目標(biāo)/潛入-2)
- 第8頁(yè): 第一章:夜之呼喚(刺殺方案3~6)
- 第10頁(yè): 第一章:夜之呼喚(脫離)
- 第12頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(塞拉諾克斯1~2)
- 第14頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(羅伯特克斯1~2)
- 第16頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(其它方案1~3)
- 第18頁(yè): 第二章:終點(diǎn)線(脫離)
- 第20頁(yè): 第三章:三頭蛇(豪爾赫方案1~3)
- 第22頁(yè): 第三章:三頭蛇(其它方案1~4)
- 第24頁(yè): 第三章:三頭蛇(脫離)
- 第26頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(朗甘方案1~3)
- 第28頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(大漩渦方案1~2)
- 第30頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(黑吃黑/隱藏故事線)
- 第32頁(yè): 第四章:捕風(fēng)捉影(其它方案4~7)
- 第34頁(yè): 第五章:往生(潛入/情報(bào)收集)
- 第36頁(yè): 第五章:往生(杰納斯方案3)
- 第38頁(yè): 第五章:往生(諾蘭方案3)
- 第40頁(yè): 第五章:往生(脫離)
- 第42頁(yè): 第六章:方舟會(huì)(索菲亞方案1~3)
- 第44頁(yè): 第六章:方舟會(huì)(其它方案)
- 第46頁(yè): 游戲彩蛋1~3
- 第48頁(yè): 隱秘劇情/秘密關(guān)卡1~2
- 第50頁(yè): 隱秘劇情/秘密關(guān)卡5~7(完)
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