《刺客信條:奧德賽》刺客傷害計(jì)算公式詳解
- 來源:刺客信條奧德賽吧
- 作者:-JC-
- 編輯:星馬烈

《刺客信條:奧德賽》中有了更多的RPG元素,玩家可以選擇與敵人硬剛,不少玩家還是更喜歡當(dāng)刺客的感覺,但刺殺也是有傷害公式的,下面小編就為大家?guī)硪黄?JC-”分享的刺客傷害計(jì)算公式詳解,一起來看看吧。
刺客傷害計(jì)算公式詳解
刺客傷害=刺客基礎(chǔ)傷害X (100%+刺客傷害加成+其余各項(xiàng)加成疊加)X招式倍率X (100%+暴傷倍率) X(1一敵人刺殺抗性)
敵人刺殺抗性:絕大部分?jǐn)橙舜虤⒖剐越詾?,只有某些傭兵有刺殺抗性。
刺客基礎(chǔ)傷害:即為裸裝時(shí)物品欄界面處刺客傷害面板,滿級(jí)70級(jí)時(shí)應(yīng)為68581。
刺客傷害加成:物品欄界面詳細(xì)能力值里的刺客傷害。
其余各項(xiàng)加成疊加:滿級(jí)“隱匿大師”技能在夜晚且未被發(fā)現(xiàn)時(shí)提供50%加成,滿級(jí)阿瑞斯戰(zhàn)吼技能提供50%加成,“背 后攻擊時(shí)+40%傷害”銘文, “生命值 全滿時(shí)+30%傷害”銘文等。
暴傷倍率:成功觸發(fā)暴擊(英雄一擊對(duì)人類敵人打 出動(dòng)畫必定不暴擊)時(shí)需要計(jì)算,滿血時(shí)取生命值全滿時(shí)的暴擊傷害,非滿血時(shí)取暴擊傷害。
招式倍率:
刺客僅有三個(gè)主動(dòng)技能“致命刺殺”(長(zhǎng)按刺殺),“急速刺殺”(飛雷神)與“英雄一擊”
1、滿級(jí)“致命刺殺”倍率為300%,其倍率不受任何銘文影響,使用“致命刺殺”時(shí),不會(huì)視為正在使用刺客技能,所以并不會(huì)觸發(fā)“使用刺客技能時(shí)+100%暴擊傷害”銘文。
2、滿級(jí)“急速刺殺”倍率為200%,會(huì)受到“使用急速刺殺時(shí)+20%傷害”銘文與“使用刺客能力時(shí)+1596/50%傷害”銘文影響,計(jì)算方式為疊加。
3、“英雄一擊”技能對(duì)野獸、巨型BOSS或倒地的人類使用時(shí),直接造成100%倍率的傷害,能夠暴擊,受到“使用英雄一擊時(shí)+20%傷害”銘文與“使用刺客能力時(shí)+159/50%傷害”銘文影響而疊加倍率。
4、有意思的是,“英雄一擊”對(duì)人類敢人使用時(shí)會(huì)進(jìn)入動(dòng)畫,造成4次25%倍率的刺客傷害,不能暴擊,而這4次攻擊都會(huì)受到“使用英雄一擊時(shí)+20%傷害” 銘文與“使用刺客能力時(shí)+15*/50%傷害”銘文影響而疊加倍率,也就是說如果現(xiàn)在裝備了使用英雄一-擊時(shí)+20%傷害”銘文,并裝備了整套海盜套裝(使用刺客能力時(shí)50%傷害),那么使用英雄一擊時(shí)對(duì)人類敵人造成傷害的總信率是(25%+20% + 50%)* 4 =380%。
5、“英雄一擊”對(duì)人使用時(shí),的第二及第四段攻擊時(shí)為背后攻擊,“背后攻擊時(shí)+40%”銘文會(huì)生效。

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