- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6:風(fēng)云變幻》全奇觀(guān)分析
- 來(lái)源:文明6吧
- 作者:darking1991
- 編輯:楓小痕

奇觀(guān)編號(hào)10:佩特拉古城
所屬時(shí)代:古典時(shí)代,解鎖條件:科技【數(shù)學(xué)】。
建造條件:必須建造在平坦沙地或沙漠泛濫平原
效果:為該城市所有沙漠單元格(非泛濫平原)食物、產(chǎn)能、金幣各+2
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于古典時(shí)代,評(píng)分:8.5分。
二、建造條件分
需要沙漠,評(píng)分:7分
三、效果穩(wěn)定分
太多的玩家因?yàn)榕逄乩籨uang就TJ了,我也有過(guò)。但是咱們辯證的看一下,這個(gè)奇觀(guān)真的吃地圖,沙漠少了不劃算,沙漠多了產(chǎn)能低造不出來(lái),盤(pán)古大陸或許有合適的地形(沒(méi)有的話(huà)刷一刷也能有),但是群島的話(huà)就……,只能說(shuō)地圖設(shè)定決定了奇觀(guān)效果。評(píng)分:2分。
四、文明平衡分
現(xiàn)在不談效果,談?wù)劯魑拿饔信逄乩那闆r,請(qǐng)容我唱一首贊歌。
花籃的花兒香,聽(tīng)我來(lái)唱一唱,唱一呀唱;來(lái)到了戈壁灘,戈壁灘好地方,好地呀方。
好地方來(lái)好風(fēng)光,好地方來(lái)好風(fēng)光,到處是莊稼,遍地是牛羊。
往年的戈壁灘,處處是荒山,沒(méi)呀人煙;如今的戈壁灘,與往年不一般,不一呀般。
沒(méi)有神奇的佩特拉,要我怎么種莊稼。再不是舊模樣,是陜北的好江南。
陜北的好江南,鮮花開(kāi)滿(mǎn)山,開(kāi)滿(mǎn)呀山;學(xué)習(xí)那南泥灣,處處是江南,是江呀南。
又學(xué)習(xí)來(lái)又生產(chǎn),戈壁灘城是模范,咱們走向前,鮮花送模范。咱們走向前 鮮花送模范。
但是鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀(guān)有很大優(yōu)勢(shì),別的文明辛苦你一錘一錘的來(lái)吧。本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度
任何勝利路線(xiàn)你都希望有一個(gè)發(fā)展良好的佩特拉城。但是你需要解決人口增長(zhǎng)慢、產(chǎn)能低、后期還需要造工業(yè)區(qū)、最好再來(lái)個(gè)魯爾山谷。但是這一套下來(lái)你發(fā)現(xiàn)為這個(gè)城付出的成本巨高。所以說(shuō)佩特拉的三大弱點(diǎn):建造速度慢(秦始皇:有嗎?)、地圖要求高、回本時(shí)間長(zhǎng)。我們不能只看建成后美如畫(huà),也要考慮考慮成本,你算過(guò)嗎,有多少建造者死在佩特拉城,這一個(gè)個(gè)的礦井,是他們不朽的豐碑啊!
科技勝利契合度:7.5分,文化勝利契合度:7.5分,外交勝利契合度:6.5分,
宗教勝利契合度:6.5分,征服勝利契合度:6.5分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:44.5分。
本奇觀(guān)總得分:8.5+7+2+4+44.5=66分

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