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《全境封鎖2》武器基礎屬性詳細分析

時間:2019-03-20 09:37:08
  • 來源:全境封鎖2吧
  • 作者:叫我夕陽就行了
  • 編輯:宅黑真的騷
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全境封鎖2》是一款裝備驅動類的tps掩體射擊游戲。那么在游戲中自然少不了各種槍械了,槍械擁有著許多的屬性,不少玩家對于這些屬性代表的含義還不是很清楚,就讓“叫我夕陽就行了”來為大家解答一下吧。

《全境封鎖2》武器基礎屬性詳細分析

首先我們看到一把武器:

《全境封鎖2》武器基礎屬性詳細分析

如圖所示,一個武器有五種白字屬性,分別是:傷害,射速,彈容量,準確以及穩(wěn)定。

然后我們來依次介紹一下這些屬性:

1、傷害:也就是你這把武器每一發(fā)子彈所能造成的傷害(但并不是你的最終傷害);

基礎傷害能受到很多屬性帶來的加成,比如武器傷害加成屬性的增益,或者槍械傷害加成的增益。所以顯而易見,武器的基礎傷害越高,那么這把武器能打出的dps也就越高,你殺敵效率同樣也更高;

2、射速:射速就是指你武器每分鐘的能發(fā)射出的子彈數(shù)量,所以越高越好;

3、彈匣:彈匣就是一次換彈可以打出的子彈數(shù)量;

4、準確度:根據(jù)全境2的機制來看,準確這個屬性會影響你的子彈落點。精準度越高的情況下,子彈的落點越密集;

5、穩(wěn)定度:穩(wěn)定這個屬性可以加強你對武器的操控性,也就是方便玩家壓槍。

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情

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