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《榮耀戰(zhàn)場(chǎng):帝國(guó)》 圖文教程攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧攻略

時(shí)間:2019-07-24 23:57:13
  • 來(lái)源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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第二部分:軍事與防御

第一回合開(kāi)始后,你會(huì)遭遇敵人的襲擊。

一般情況下,無(wú)論是上路敵人還是下路敵人,都會(huì)進(jìn)攻你兵力最弱的省份。

當(dāng)然,它們也會(huì)大幾率同時(shí)進(jìn)攻。如果你在開(kāi)局時(shí)選擇與其中一個(gè)國(guó)家進(jìn)行外交緩和,或許可以避免一些損失。

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你可以選擇略過(guò)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,因?yàn)榻Y(jié)局是無(wú)法改變的,贏就是贏,輸就是輸。

但是你可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,部署好自己的軍隊(duì)陣勢(shì)。

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剛開(kāi)局,你可能面對(duì)強(qiáng)力部隊(duì)會(huì)輸上一些對(duì)局。

不過(guò)不要放棄,開(kāi)局必輸也許是游戲的設(shè)定。

接著發(fā)展并造兵,敵人依然會(huì)被打敗。

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一輪結(jié)束后,就會(huì)出現(xiàn)該輪游戲的結(jié)果。

你需要關(guān)注左欄中的國(guó)家排名和目前國(guó)家的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。

右欄主要描述了各國(guó)爭(zhēng)取到的文化分值,注意在游戲中,這個(gè)分值最終決定了游戲的結(jié)局。

它的判定是以國(guó)家的發(fā)展,軍事的擴(kuò)張為評(píng)分的。

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點(diǎn)擊屏幕正上方的羅馬旗幟,可以看到目前的國(guó)家發(fā)展總結(jié)。

你可以通過(guò)查看這個(gè)總結(jié)報(bào)告,找出各種不足。

例如你可能缺失銅礦,你也有可能缺少食物等資源。

通過(guò)報(bào)告,你可以查看戰(zhàn)事中的損失,以及國(guó)外隊(duì)伍的進(jìn)退。

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在一些輪回結(jié)束后,新的一個(gè)輪回開(kāi)始。

有時(shí)會(huì)出現(xiàn)國(guó)家發(fā)展的提示。

例如,"OUR NATION HAS STARTED REGRESSING..."

羅馬已經(jīng)處于衰退的狀態(tài)。

當(dāng)然,如果之后你的國(guó)家資源得到充足發(fā)展,領(lǐng)土得到拓張,則會(huì)出現(xiàn)繁榮的場(chǎng)面。

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一般情況下,兩輪之后,敵人的隊(duì)伍會(huì)得到削弱(筆者使用的是普通難度),他們會(huì)逃到本土。

你可以趁機(jī)把隊(duì)伍拉到一些零碎效果領(lǐng)土上(需要首先進(jìn)行宣戰(zhàn)),進(jìn)行侵略占領(lǐng)。

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一般情況下,攻占散落的城池或省份,遇到的最終敵人都是比較弱的(除非有防御軍隊(duì))。

因此筆者建議你,前期盡可能進(jìn)行軍事擴(kuò)張,掠奪資源。

不要畏懼大軍,一直訓(xùn)練新兵,之后再進(jìn)行休養(yǎng)生息。

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