《變量》目標(biāo)數(shù)和子彈數(shù)裝備一覽
- 來源:Steam
- 作者:yutio888
- 編輯:月色如畫

《變量》里邊有很多裝備,其中目標(biāo)數(shù)和子彈數(shù)類型的裝備可以增加塔的子彈或者塔攻擊的目標(biāo),有些兩者都有,下邊就給大家?guī)碜兞磕繕?biāo)數(shù)和子彈數(shù)裝備一覽,大家可以來看一看。
變量目標(biāo)數(shù)和子彈數(shù)裝備一覽
二筒: 攻擊范圍內(nèi)只有一個(gè)怪時(shí),子彈數(shù)+1;否則攻擊目標(biāo)+1
雨露: 攻擊范圍內(nèi)所有目標(biāo),攻速+1
紅眼機(jī)器人: 每有1件裝備,攻擊目標(biāo)+1
紅包: 子彈數(shù)+2 無法暴擊
子母彈: 子彈數(shù)*2,攻擊力減少基礎(chǔ)攻擊力的25%
子彈數(shù)
子彈數(shù)通過增加傷害次數(shù)來增加輸出,常規(guī)來說輸出和子彈數(shù)成正比
類似于攻速,每次傷害獲得額外攻擊力效果造成的額外傷害和子彈數(shù)的平方成正比
目標(biāo)數(shù)
攻擊塔可以同時(shí)攻擊范圍內(nèi)若干個(gè)目標(biāo),該數(shù)量即為目標(biāo)數(shù)。AOE塔的目標(biāo)數(shù)無限,提高目標(biāo)數(shù)的效果對(duì)其無效。
需要清理群怪的場(chǎng)合,目標(biāo)數(shù)能大幅提高輸出,但是對(duì)于單體boss,目標(biāo)數(shù)幾乎沒有意義。
前30波關(guān)卡里除去3個(gè)boss關(guān),剩下的均為群怪,并且還有增加怪物數(shù)量的插件可能選擇,因此目標(biāo)數(shù)在實(shí)際通關(guān)中具有重要價(jià)值。

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