《貪婪之秋》個人向通關(guān)感想分享
- 來源:貪婪之秋吧
- 作者:圣騎七八
- 編輯:宅黑真的騷

《貪婪之秋》發(fā)售已經(jīng)有一段時間了,不少玩家也已經(jīng)順利的通關(guān),也有很多關(guān)于游戲的感想想要分享。來看看“圣騎七八”的這篇《貪婪之秋》個人向通關(guān)感想分享吧。
《貪婪之秋》個人向通關(guān)感想分享:
實話實說,感覺劇情有點高開低走……原本我以為殖民者和土著人的沖突會是劇情的核心,結(jié)果到后面才發(fā)現(xiàn)是環(huán)?!爸衅诘娜蝿?wù)很緊湊,也把矛盾和角色凸現(xiàn)得很好。
可惜后期小作坊的缺點還是暴露了,劇情開展過快,演出乏力。
最終一戰(zhàn)關(guān)系到整個島嶼的命運,薩爾代之前的人脈和關(guān)系都用上了才組建了五個陣營的聯(lián)軍,我還以為會有一場終極大戰(zhàn),結(jié)果就是三個營地五六個人打幾只之前就打過的怪物……我還以為預告片里的線列步兵能出場,明明這么帥。按理來說預告片里的東西都是做好的,直接放游戲里播片不行嗎,搞得最后一戰(zhàn)毫無感染力
這一幕真的很帥,結(jié)果在游戲里就是一張壁畫
還有這幾處,舊大陸人的到來,泰勒瑪?shù)娜颂剿鬟z跡和土著人大戰(zhàn)……通通都沒有明明預告片這么帶感
另外很心疼康斯坦丁,每次看著他歡迎我回來和他分享冒險故事的時候都很開心??上П涣α繘_昏了頭腦,只能殺了他。
之前我真的很期待這個游戲。主要是背景設(shè)定很吸引人,殖民者與原住民的沖突,火器與魔法的交織。一開始游戲讓我找回了當年玩龍騰世紀起源的感覺。總之現(xiàn)在正值rpg游戲荒,我也不后悔買這個游戲,還是很值的。

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