《騎馬與砍殺2》騎兵流戰(zhàn)場操作介紹
- 來源:NGA論壇
- 作者:上帝喜歡和我開玩笑
- 編輯:空房間的孤寂
《騎馬與砍殺2》中騎兵流是很多玩家都會玩的,但是很多玩家都不太清楚騎兵流在戰(zhàn)場上應(yīng)該怎么操作,今天小編就給大家?guī)硗婕摇吧系巯矚g和我開玩笑”分享的騎兵流戰(zhàn)場操作介紹,希望能對大家有所幫助。
騎兵流戰(zhàn)場操作介紹
首先雖然叫做騎兵流,但其實騎兵只要有差不多50左右就可以穩(wěn)定使用了,所以并不算特別難達(dá)成
其次達(dá)成之后即使是真實難度也很少死主力,至于死的雜兵其實上啥都無所謂
下面是重點
1、步兵f1f3沖鋒 弓兵f2自己玩 自己選中3/4,帶隊清掉對手騎兵
2、沖到敵軍150-200碼位置,這時候騎射和部分投擲武器就可以開始輸出了,此時可以掛機等步兵到位(相距50碼左右)
3、步兵基本到位接戰(zhàn)之后帶隊拉到側(cè)翼,f1f3沖鋒(這個沖鋒似乎會架槍)
4、等全部騎兵都沖上去之后,選中另一側(cè)遠(yuǎn)點f1f1,把騎兵從混戰(zhàn)中拉走,順便踩一波步兵,然后等所有騎兵都走掉之后f1f3,重復(fù)以上操作
這個戰(zhàn)術(shù)的主要思路在于充分利用騎兵沖鋒及踩踏的效果,等后期騎兵多了基本兩波就能把所有兵踩干凈,而且每局時間都不會很長,效率很高。另外接戰(zhàn)之后的步兵一般是不會架槍停車的,這也就保證了騎兵的生存率。
在這種戰(zhàn)術(shù)下如果對手遠(yuǎn)程單獨站基本秒倒,如果遠(yuǎn)程和步兵站在一起就變成了夾心餅干,你的騎兵步兵都在輸出,對手被夾在中間的小兵卻連人都打不到。
一般來說這種打法在真實難度人數(shù)相同的情況下騎兵基本每次都只死個位數(shù),步兵傷亡稍大,但由于基本都是軍團(tuán)里其他人的,所以也不心疼(大約是600打600,死100步兵10騎兵,300打300死30步兵0-2騎兵這樣)
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