- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2020-03-27(PC)
- 開發(fā): Koei Tecmo
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:二次元,漫畫,無雙,清版動(dòng)作
《海賊無雙4》敵將破盾技巧心得分享
- 來源:海賊無雙吧
- 作者:yyjjhh12345633
- 編輯:二起無風(fēng)

《海賊無雙4》中敵人血槽圖標(biāo)下會(huì)有幾個(gè)盾牌狀圖標(biāo),每次清空盾值,敵人會(huì)被染成紫色,此時(shí)霸體消失,攻擊意識(shí)大幅度下降,很多玩家不知道該怎樣破盾,接下來我們一起看看吧!
《海賊無雙4》敵將破盾技巧心得分享
修血修正到血線附近,之后按殘存盾值區(qū)分,可以有
A:使用不會(huì)造成盾值傷害的技能對(duì)殘盾敵人直接修正血線(霸王色,銀河WINK等)
B:血線非常接近,又沒有A類招數(shù),那么用傷血比較低的招數(shù)先清空盾值等它回滿再重新修血修盾。
其實(shí)正常游戲時(shí),暫時(shí)的地圖設(shè)置下用得上刻意計(jì)算的情況還是比較少見,即便是破盾比較艱難的角色,投入技能槽強(qiáng)化破盾幅度,或者干脆直接秒掉來的更加輕松。 當(dāng)然當(dāng)做是對(duì)以后DLC的預(yù)習(xí)來練習(xí)練習(xí)的話還是不錯(cuò)的。
可行動(dòng)狀態(tài)這里,我方所有的招式都能造成幅度不同的后仰,銜接間隔小于后仰恢復(fù)間隔的話,是沒有異常狀態(tài)也可以使敵人無法曝氣的。 另外一些對(duì)話穿插似乎會(huì)略微影響敵人曝氣,綜合這兩點(diǎn)大概就是可以看到一些本來沒有異常控制能力的角色靠平A或者某些招式組合直接跳過奮起擊殺時(shí)靈時(shí)不靈的原因了。

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