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《黑荊棘角斗場(chǎng)》圖文攻略 全技能流派詳解

時(shí)間:2020-05-28 21:57:19
  • 來(lái)源:上古晨風(fēng)
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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4、戰(zhàn)斗

①晉級(jí)賽中,目前只要不死(統(tǒng)計(jì)上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰(zhàn)斗也是滿(mǎn)血。但是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上的傷口會(huì)累計(jì)(第一場(chǎng)受傷,第二場(chǎng)重傷,第三場(chǎng)昏迷,都沒(méi)擊倒的情況下)而且這個(gè)累計(jì)似乎是通過(guò)承受傷害數(shù)量判斷。

②晉級(jí)賽中觀戰(zhàn)能削弱敵人(例如4人晉級(jí)賽,觀戰(zhàn)的時(shí)候有很大幾率看見(jiàn)直接被擊殺,削弱下一回合你遇到的敵人)。

③雙手武器有很大的可能對(duì)擁擠在一塊的敵人帶來(lái)AOE平A。

④盾是防御(盾的焦點(diǎn)是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動(dòng)技);

⑤單手是攻守兼?zhèn)洌ǚ烙矫鏋橹鞫汩W,有格擋獎(jiǎng)勵(lì),攻擊方面也有降低對(duì)方格擋,還有反擊被動(dòng);有控制(削弱)主動(dòng)技和dot主動(dòng)技);

⑥雙持是切菜(對(duì)重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動(dòng)技能,但是有條件;有AOE主動(dòng)技);

⑦長(zhǎng)武器是破甲和被動(dòng)dot(還有加命中的被動(dòng),有AOE控制(推倒)主動(dòng)技能和控制(減速)主動(dòng)技)

⑧雙手武器是AOE平A(有額外消耗對(duì)方格擋體力的被動(dòng),擴(kuò)大平A的被動(dòng);有控制(擊暈);有破甲主動(dòng)技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對(duì)雙持很有好處))(有一個(gè)持續(xù)加傷害的被動(dòng)需要說(shuō)明)

⑨而弓唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動(dòng)技都是“武器射程”內(nèi)的)

《黑荊棘角斗場(chǎng)》圖文攻略 全技能流派詳解

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5.8
已有11人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:PersonaeGame Studio
  • 發(fā)售:2020-01-17
  • 開(kāi)發(fā):PersonaeGame Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:硬核,獨(dú)立,暴力

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