《黑荊棘角斗場(chǎng)》圖文攻略 全技能流派詳解
- 來(lái)源:上古晨風(fēng)
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

4、戰(zhàn)斗
①晉級(jí)賽中,目前只要不死(統(tǒng)計(jì)上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰(zhàn)斗也是滿(mǎn)血。但是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上的傷口會(huì)累計(jì)(第一場(chǎng)受傷,第二場(chǎng)重傷,第三場(chǎng)昏迷,都沒(méi)擊倒的情況下)而且這個(gè)累計(jì)似乎是通過(guò)承受傷害數(shù)量判斷。
②晉級(jí)賽中觀戰(zhàn)能削弱敵人(例如4人晉級(jí)賽,觀戰(zhàn)的時(shí)候有很大幾率看見(jiàn)直接被擊殺,削弱下一回合你遇到的敵人)。
③雙手武器有很大的可能對(duì)擁擠在一塊的敵人帶來(lái)AOE平A。
④盾是防御(盾的焦點(diǎn)是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動(dòng)技);
⑤單手是攻守兼?zhèn)洌ǚ烙矫鏋橹鞫汩W,有格擋獎(jiǎng)勵(lì),攻擊方面也有降低對(duì)方格擋,還有反擊被動(dòng);有控制(削弱)主動(dòng)技和dot主動(dòng)技);
⑥雙持是切菜(對(duì)重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動(dòng)技能,但是有條件;有AOE主動(dòng)技);
⑦長(zhǎng)武器是破甲和被動(dòng)dot(還有加命中的被動(dòng),有AOE控制(推倒)主動(dòng)技能和控制(減速)主動(dòng)技)
⑧雙手武器是AOE平A(有額外消耗對(duì)方格擋體力的被動(dòng),擴(kuò)大平A的被動(dòng);有控制(擊暈);有破甲主動(dòng)技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對(duì)雙持很有好處))(有一個(gè)持續(xù)加傷害的被動(dòng)需要說(shuō)明)
⑨而弓唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動(dòng)技都是“武器射程”內(nèi)的)

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- 第5頁(yè): 三、上手指南:戰(zhàn)斗
- 第7頁(yè): 三、上手指南:黑市
- 第9頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:界面/功能
- 第11頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:角斗士(1)
- 第13頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:技能
- 第15頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:訓(xùn)練場(chǎng)
- 第17頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:醫(yī)療室
- 第19頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:鐵匠鋪
- 第21頁(yè): 五、玩法技巧總匯(2)
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- 第27頁(yè): 六、武器技能:?jiǎn)问郑?)
- 第29頁(yè): 六、武器技能:雙手(2)
- 第31頁(yè): 六、武器技能:盾(2)
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- 第51頁(yè): 七、流派技能:狂戰(zhàn)士(2)
- 第53頁(yè): 七、流派技能:神射手(2)
- 第55頁(yè): 八、技能BD加點(diǎn):射手
- 第2頁(yè): 二、故事背景
- 第4頁(yè): 三、上手指南:難度/模式
- 第6頁(yè): 三、上手指南:經(jīng)營(yíng)
- 第8頁(yè): 三、上手指南:比賽
- 第10頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:裝備
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- 第14頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)術(shù)
- 第16頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:大廳
- 第18頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:刑訊室
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- 第48頁(yè): 七、流派技能:游俠(1)
- 第50頁(yè): 七、流派技能:狂戰(zhàn)士(1)
- 第52頁(yè): 七、流派技能:神射手(1)
- 第54頁(yè): 八、技能BD加點(diǎn):雙持
- 第56頁(yè): 八、技能BD加點(diǎn):持盾(完)
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