《文明6》資料片DLC圖文攻略百科 風云變幻攻略迭起興衰攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
六、迭起興衰詳解
1、歷史時刻
歷史時刻是迭起興衰中新加入的機制。
簡單來說就是完成歷史中的重大事件(通常是指首個完成)。
例如成為首個選擇新政體的文明,首個生產特色單位的文明或者首個發(fā)現(xiàn)自然奇觀的文明等等。
玩家需要盡量多的去達成歷史時刻(點擊功能欄左上的歷史年表可以查看,內置百科也可查看)。
達成歷史時刻越多,玩家的下一個時代就越有可能進入黃金時代,否則就可能墜入黑暗時代。
此外,歷史時刻也會給玩家更多的獎勵積分。
回合結束按鈕下方的數(shù)字就是臨界數(shù)值。
歷史時刻達到臨界值就不會進入黑暗時代。
繼續(xù)達成歷史時刻以看到臨界值的上升。
玩家可以看到還需要多少個歷史時刻可以達到黃金時代的標準。
黃金時代
如果進入黃金時代,城市忠誠度的降低率將放緩,甚至還能將附近的城市納入文明。
此外還可選擇下個時代的著力點。
著力點是應用到文明特定部分的強力加成。
黑暗時代
黑暗時代則是文明的艱難歲月,城市的忠誠度下滑更快,城市可能走向拋棄文明成為自由城市的邊緣,或被其他玩家占領、并入其領土。
靈活運用總督可防止出現(xiàn)此類狀況,或戰(zhàn)略性地暫時放棄城市,待日后收復。
英雄時代
墜入黑暗時代后,進入黃金時代的臨界值更低(更容易觸發(fā)黃金時代)。
進入黃金時代后,再次進入黃金時代就需要更大的努力,甚至更容易墜入黑暗。
對于黑暗時代來說,進入黃金時代則算是英雄時代。
英雄時代可以選擇3個著力點!善用各種能力,超越連續(xù)進入黃金時代的玩家也并非天方夜譚。
玩家在黑暗時代中可以選擇特殊的黑暗時代政策。
這些政策能給玩家?guī)砀噙x擇,以便度過艱難的黑暗時代,但其也存在一定限制。
例如“孤立主義”政策會為國內貿易路線帶來加成,但無法生產或購買開拓者,也無法建立新城市。
在普通時代和黑暗時代中完成著力點能夠增加時代得分。提升未來進入黃金時代的機率。
- 第1頁: 介紹/導讀
- 第3頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:游戲版本
- 第5頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:情景限定內容
- 第7頁: 二、文明:迭起興衰
- 第9頁: 三、領袖:DLC
- 第11頁: 三、領袖:風云變幻
- 第13頁: 四、城邦:軍事
- 第15頁: 四、城邦:貿易
- 第17頁: 四、城邦:宗教
- 第19頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時刻(1)
- 第21頁: 六、迭起興衰詳解:忠誠度
- 第23頁: 六、迭起興衰詳解:總督(2)
- 第25頁: 六、迭起興衰詳解:總督-測量師
- 第27頁: 六、迭起興衰詳解:總督-大維齊爾
- 第29頁: 六、迭起興衰詳解:總督-教育家
- 第31頁: 六、迭起興衰詳解:總督-外交官
- 第33頁: 六、迭起興衰詳解:緊急狀況
- 第35頁: 七、風云變幻詳解:消耗性資源
- 第37頁: 七、風云變幻詳解:氣溫
- 第39頁: 七、風云變幻詳解:不滿
- 第41頁: 七、風云變幻詳解:議會決議/積分
- 第43頁: 八、新市政:信息時代
- 第45頁: 九、新科技(1)
- 第47頁: 十、歷史時刻/時代得分表(1)
- 第2頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:資料片
- 第4頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:DLC內容
- 第6頁: 二、文明:DLC
- 第8頁: 二、文明:風云變幻
- 第10頁: 三、領袖:迭起興衰
- 第12頁: 四、城邦:工業(yè)
- 第14頁: 四、城邦:科技
- 第16頁: 四、城邦:文化
- 第18頁: 五、奇觀
- 第20頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時刻(2)
- 第22頁: 六、迭起興衰詳解:總督(1)
- 第24頁: 六、迭起興衰詳解:總督一覽
- 第26頁: 六、迭起興衰詳解:總督-城主
- 第28頁: 六、迭起興衰詳解:總督-紅衣主教
- 第30頁: 六、迭起興衰詳解:總督-金融家
- 第32頁: 六、迭起興衰詳解:總督-總務官
- 第34頁: 六、迭起興衰詳解:同盟
- 第36頁: 七、風云變幻詳解:電力
- 第38頁: 七、風云變幻詳解:環(huán)境效應
- 第40頁: 七、風云變幻詳解:外交支持
- 第42頁: 七、風云變幻詳解:外交勝利
- 第44頁: 八、新市政:未來
- 第46頁: 九、新科技(2)
- 第48頁: 十、歷史時刻/時代得分表(完)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論