《文明6》資料片DLC圖文攻略百科 風云變幻攻略迭起興衰攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
二、文明
1、DLC文明
澳大利亞
為所有海岸城市+3住房。牧場可觸發(fā)文化炸彈。
擁有迷人魅力的單元格中的學院、商業(yè)中心、圣地和劇院的產出+1;驚艷的單元格則產出+3。
阿茲特克
使用建造者勞動力來推進20%的區(qū)域建設進程。
印度尼西亞
海岸和湖泊單元格可為圣地、學院、工業(yè)區(qū)和劇院廣場提供少量相鄰加成。
與海岸或湖泊單元格相鄰的娛樂中心額外+1宜居度。
高棉
擁有水渠的城市+3信仰值、+1宜居度。
如與水渠相鄰,農場提供+2食物。
馬其頓
征服城市后將獲得提升:征服城市中每個軍營或學院都會啟動尤里卡、每個圣地和劇院廣場都帶來鼓舞。
努比亞
建造遠程單位時+50%建造速度。
所有遠程單位戰(zhàn)斗經驗值+50%。戰(zhàn)略資源礦產+1生產力。
加成和奢侈品資源礦產+2金幣。
波斯
擁有“政治哲學”市政后,貿易路線容量+1。
本國城市之間的路線+2金幣,+1文化值。
本國領土中的道路提升一個等級。
波蘭
在友好領土內建成軍營或堡壘后對相鄰單元格施放文化炸彈。
當前政體的一個軍事政策槽位將轉換為一個通配符槽位。
大哥倫比亞
所有單位+1移動力。
升級單位不會結束其回合。
瑪雅
在淡水和海岸旁定居時不提供額外住房,而每座農場提供的住房和金幣額外+1。
每有一種奢侈品與市中心相鄰,則+1宜居度。
- 第1頁: 介紹/導讀
- 第3頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:游戲版本
- 第5頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:情景限定內容
- 第7頁: 二、文明:迭起興衰
- 第9頁: 三、領袖:DLC
- 第11頁: 三、領袖:風云變幻
- 第13頁: 四、城邦:軍事
- 第15頁: 四、城邦:貿易
- 第17頁: 四、城邦:宗教
- 第19頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時刻(1)
- 第21頁: 六、迭起興衰詳解:忠誠度
- 第23頁: 六、迭起興衰詳解:總督(2)
- 第25頁: 六、迭起興衰詳解:總督-測量師
- 第27頁: 六、迭起興衰詳解:總督-大維齊爾
- 第29頁: 六、迭起興衰詳解:總督-教育家
- 第31頁: 六、迭起興衰詳解:總督-外交官
- 第33頁: 六、迭起興衰詳解:緊急狀況
- 第35頁: 七、風云變幻詳解:消耗性資源
- 第37頁: 七、風云變幻詳解:氣溫
- 第39頁: 七、風云變幻詳解:不滿
- 第41頁: 七、風云變幻詳解:議會決議/積分
- 第43頁: 八、新市政:信息時代
- 第45頁: 九、新科技(1)
- 第47頁: 十、歷史時刻/時代得分表(1)
- 第2頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:資料片
- 第4頁: 一、資料片/季票/DLC詳解:DLC內容
- 第6頁: 二、文明:DLC
- 第8頁: 二、文明:風云變幻
- 第10頁: 三、領袖:迭起興衰
- 第12頁: 四、城邦:工業(yè)
- 第14頁: 四、城邦:科技
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- 第18頁: 五、奇觀
- 第20頁: 六、迭起興衰詳解:歷史時刻(2)
- 第22頁: 六、迭起興衰詳解:總督(1)
- 第24頁: 六、迭起興衰詳解:總督一覽
- 第26頁: 六、迭起興衰詳解:總督-城主
- 第28頁: 六、迭起興衰詳解:總督-紅衣主教
- 第30頁: 六、迭起興衰詳解:總督-金融家
- 第32頁: 六、迭起興衰詳解:總督-總務官
- 第34頁: 六、迭起興衰詳解:同盟
- 第36頁: 七、風云變幻詳解:電力
- 第38頁: 七、風云變幻詳解:環(huán)境效應
- 第40頁: 七、風云變幻詳解:外交支持
- 第42頁: 七、風云變幻詳解:外交勝利
- 第44頁: 八、新市政:未來
- 第46頁: 九、新科技(2)
- 第48頁: 十、歷史時刻/時代得分表(完)
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