您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

時(shí)間:2020-06-01 14:00:05
  • 來(lái)源:NGA論壇
  • 作者:authurzhen
  • 編輯:二起無(wú)風(fēng)
0

異度神劍:終極版》中,debuff持續(xù)傷害是一種非常強(qiáng)力的傷害手段,在戰(zhàn)斗中,敵方根本沒(méi)有相應(yīng)的抗性能力能夠防御這類(lèi)debuff傷害,而傷害值的公式是什么呢?本文作為分享貼,整理了相關(guān)公式,一起來(lái)看看吧!

《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

debuff持續(xù)傷害=予敵直接攻擊傷害*debuff傷害倍率*(1+寶石效果倍率)

《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

需要注意的是,己方對(duì)敵造成的相同種類(lèi)debuff持續(xù)傷害不能疊加而是被后發(fā)動(dòng)的debuff傷害直接取代。

舉個(gè)例子:美莉婭發(fā)射土元素造成了敵方10000的毒持續(xù)傷害,之后在前者還在生效時(shí)又發(fā)射了另一個(gè)土元素造成了敵方2000的毒持續(xù)傷害,這時(shí)前一個(gè)10000的毒持續(xù)傷害立即停止,敵方只會(huì)受到后一個(gè)2000的毒持續(xù)傷害值。持續(xù)時(shí)間從后一個(gè)土元素命中敵方開(kāi)始計(jì)算。

所以當(dāng)打出了超高數(shù)量的debuff持續(xù)傷害后,在前者持續(xù)生效期間內(nèi),不要手賤貿(mào)貿(mào)然再次施加于敵人以相同的debuff傷害,前者被抵消那你哭也哭不出來(lái)。

不同人員打出的相同debuff持續(xù)傷害互相不干擾,美莉婭和利奇同時(shí)用毒是敵人的噩夢(mèng)

戰(zhàn)技施加的debuff持續(xù)傷害和寶石發(fā)動(dòng)的debuff持續(xù)傷害互相不干擾,美莉婭法杖上裝備的毒追加寶石發(fā)動(dòng)的毒持續(xù)傷害和土元素發(fā)射造成的毒持續(xù)傷害可以并存。

相關(guān)攻略:《異度神劍:終極版》戰(zhàn)技傷害倍率一覽

6.1
已有139人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2020-05-29
  • 開(kāi)發(fā):Monolith Soft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,劇情開(kāi)放世界

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+