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《循環(huán)勇者》圖文全教程攻略 建筑地形搭配詳解職業(yè)解鎖及boss打法

時(shí)間:2021-03-08 15:45:27
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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10、裝備道具

玩家在游戲過(guò)程中會(huì)不斷獲取裝備增強(qiáng)角色。

被替換的裝備,被新裝備頂出背包的裝備都會(huì)被自動(dòng)分解為素材。

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裝備旁的數(shù)字是其級(jí)別,底色則是其稀有度。

稀有度按灰(破損)→白→藍(lán)→黃→橙的順序提升。

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每次循環(huán)提升了怪物等級(jí)后,掉落等級(jí)也會(huì)增加。

不同怪物本身還會(huì)有附加的掉落等級(jí)。

例如史萊姆可能會(huì)-1,強(qiáng)大的吸血鬼可能會(huì)+2等(舉例,非實(shí)際數(shù)據(jù))。

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武器可以選看級(jí)別再看稀有度,高級(jí)武器傷害更高。不過(guò)有特殊屬性可以根據(jù)實(shí)際怪物分布來(lái)選擇。

其他裝備根據(jù)副屬性權(quán)衡,除非裝備高個(gè)2-3級(jí)否則根據(jù)品質(zhì)選擇。

副屬性重要性是輸出向>防御向,先把對(duì)方解決是減少自己受到傷害的最好辦法。

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屬性選擇

①攻速,無(wú)論多少都有收益,可以增加DPS。最推薦的屬性。

②防御不用專門堆,盡快打死敵人才是需要思考的。

③吸血效果和輸出有關(guān),輸出高了吸血屬性不高也能吸不少,沒(méi)必要堆太多,但是最好要有。

④反擊堆高了在面對(duì)較多敵人時(shí)有奇效,不過(guò)反擊要先挨打,需要足夠的回復(fù)支撐,建議防御流選擇。

⑤閃避比較看臉,但是這個(gè)屬性堆高了打第一關(guān)Boss很舒服,因?yàn)锽oss攻速慢,單次傷害高,躲掉1次攻擊就可以多輸出很多。

⑥血量收益只存在于營(yíng)火和血瓶這種百分比回血,不是很關(guān)鍵的屬性。

⑦群傷沒(méi)有太大的意義,除非全身都是群傷否則這項(xiàng)低了效果不好,最好是專精群攻才選。

⑧秒回筆者認(rèn)為是沒(méi)啥用的屬性,不差這點(diǎn)回血。

⑨法傷無(wú)視防御,打高防御目標(biāo)很有用。

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5.9
已有47人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2021-03-05(PC)
  • 開發(fā):Four Quarters
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:回合制,Roguelike,獨(dú)立XGP游戲列表

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