- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》全神魂技能詳解 全領(lǐng)域技能詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

火領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到效果造成的傷害時(shí),將獲得一層熔甲效果(每一層可降低3點(diǎn)防御,最多可疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果只(每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)7秒)。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果只每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)12秒)。
水領(lǐng)域技能
1.除所有敵人身上的此效果)領(lǐng)域內(nèi)的敵人死亡時(shí),有20%的概率召喚一個(gè)敵人的幻像,幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,承受7次攻擊后死亡。
2.每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加。
3.每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加。
雷領(lǐng)域技能
1.每7秒在領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的位置處生成一個(gè)其自身的復(fù)制體,該復(fù)制體會(huì)主動(dòng)攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續(xù)5秒。
2.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-40%,且每使用上10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,碰撞到敵人之后會(huì)爆開,造成威力1000的雷屆性傷害。
3.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,雷球會(huì)自動(dòng)向附近的敵人移動(dòng),碰撞到敵人之后會(huì)爆開,造成威力1000的雷屬性傷害。
風(fēng)領(lǐng)域技能
1.除所所有敵人身上的此效果)領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)的移動(dòng)速度提升25%。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
土領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位每受到一次傷害時(shí),使自身受到的傷害-1%(最多50%)。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中30%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有10%的概率觸發(fā)一次震爆,對(duì)周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中50%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有15%的概率觸發(fā)一次震爆,對(duì)周圍的敵人造成威力500的土屬性傷害。
木領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位時(shí)在召喚單位時(shí),有30%概率可召喚出雙倍數(shù)量的單位。
2.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。
3.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,并且攻擊時(shí)有50%的概率為目標(biāo)疊加一層毒刺。

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