《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
- 來源:騎馬與砍殺吧
- 作者:愛心海LOVE
- 編輯:算數(shù)教室

自立選址
首先提名7個黃金級別的城市:
薩涅歐帕
該城位于卡拉迪亞的中心,易受難攻,東北兩側(cè)山河封死,西側(cè)森林攔路,森林地形可以有效抑制騎兵的戰(zhàn)斗效率同時對射手產(chǎn)生些許的影響,南側(cè)有四橋可守,橋地圖利于射手發(fā)揮,不利于步兵和騎兵的展開。有瓦拉戈斯堡做屏障。本城含阿特里翁堡瓦拉格斯堡阿科塔尼亞村共轄7村,極近的厄諾伊薩和艾俄里亞谷村且?guī)缀醪皇芙俜擞绊?。對陰謀任務亦有一定的幫助。缺點是打出去的路屬實有點繞。
厄皮克洛提亞
主線任務女人所在地,持有此城可以有效平衡南北帝國巴丹斯雞之間的平衡,有森林和橋可以打地形戰(zhàn),東側(cè)有墨卡羅維亞堡近衛(wèi),與各主城距離較遠,西北三個城堡可以做緩沖。本城含墨卡羅維亞堡底俄帕里斯村珀塔米斯村共轄7村??赏ㄟ^先獲取莫卡羅維亞堡的方式優(yōu)先獲得主城提名。同時是鐵礦的上佳產(chǎn)地,但鐵匠鋪收益與進城的軍隊掛鉤(不同于布料與商隊等)。有一個港口在東側(cè),所以厄皮克洛提亞是個海城,這是我開八倍鏡找到的唯一一個港口,其余均為威尼斯式海城。缺點是劫匪有點小多,不過還在可以接受的范圍內(nèi)。
鄧格拉尼
鄧格拉尼是巴旦尼亞的中心,可以保證巴旦環(huán)形山一樣地形內(nèi)的有效支援,也是卡拉迪亞村落最集中的地方,補兵效率高。有大量的巴弓和森林強盜,是射手或者可以說是部隊輸出端的中流砥柱,平民兵有巴旦尼亞野人線全線帶投擲,投擲搶人頭對部隊的升級很有幫助,是優(yōu)秀的扛線步兵。本城含阿斯特堡林杜恩村共轄六村,近點倆谷倆葡萄有利于食物的富余,繁榮潛力可以媲美薩內(nèi)歐帕。附近方便購買馬。缺點是這個城有點難打,燒村都不好燒,打下來了附近敵方反撲也猛。
席隆尼亞
持有此城可以有效平衡南北帝國庫塞特阿塞萊之間的平衡,同時相對不受沖擊,庫塞特的渡江路線一般是安普雷拉-密澤亞 或 奧尼拉同時與阿塞萊打起來,阿塞萊的北伐路線一般是沃斯特魯姆-費考恩 或 達努斯提卡-俄尼拉。先天除了糧倉低點都可以接受,周圍三堡可做緩沖,但相對脆弱最好直轄升起來以做拱衛(wèi)。本城含墨利翁堡約格律師堡科雷尼亞村共轄7村,有豐富的生絲但當前版本開廠不賺,科雷尼亞的谷有點遠但瓦爾哥尼斯的魚足夠近也還湊合。缺點是除城堡外無險可守,自立非常考驗對戰(zhàn)略的理解。
肖農(nóng)
眾所周知肖農(nóng)是跑商的起點,因為肖農(nóng)轄村冠絕卡拉迪亞共有九個,分別是格拉斯/阿爾巴/安度因/斯文林/弗林托格/肖爾達斯/烏瑟萊姆/斑/雷姆托伊爾,沒看錯阿雷姆托伊爾堡現(xiàn)在全給肖農(nóng)了,我想可能是為了削弱馬努納斯。三個硬木村導致這里的木材白菜價,對商隊很有吸引力,加上馬也有亞麻也有鐵礦也有這里想買的基本不缺。巧多馬蝶,阿爾巴把牛換成了亞麻能不能把地圖那四頭牛去了,看著膈應,原來是牛的話這里開皮革廠不虧,現(xiàn)在倒閉了,另外弗林托格好像原來是黏土?補兵效率僅次鄧格拉尼,同是巴旦不贅述。缺點是食物供給倆谷過于遙遠,而且村經(jīng)常被燒,所以對成長有所限制。
巴爾塔罕
位于天涯一角,隔壁的蒂亞爾跟送的一樣,打下后斯特基亞拿回來要經(jīng)過一片密林,弗拉季夫/厄毗諾薩/泰佩斯三堡可以作為緩沖。對拋射物的削弱對騎射有不小的影響,啟用騎射戰(zhàn)術(shù)需要大量的騎射,并且兵源要足,這一塊到處都是草原強盜,有大量的騎射可以補充,并且可以順帶補斯國步兵壓陣,還能打打??軉为毞忠魂犠稣T餌。本城含開撒爾堡迪納爾堡庫魯盧克村共轄8村,僅次于肖農(nóng),開皮革廠羊毛廠收益都還可以,有大量的馬可以買賣,但不如沙漠那邊近。只有一個谷場但距離尚可,加上有大量的奶酪黃油肉所以還過的去。缺點是不經(jīng)常去管管容易民不聊生。
撒納拉
該城的食物相當充沛,本城含烏格巴村哈瓦村邁代尼村共轄7個,除了哈瓦村其它全是糧食。阿塞萊文化的兵種非常全面,有傷害最高的平民弓/騎射,二級即上錘的步兵和霸道的雙手斧子兵,貴族兵是雙頭龍戰(zhàn)術(shù)的核心(指扛線步兵和標槍騎兵的雙面標槍雨,現(xiàn)已削弱),沙漠悍匪能補騎兵騎射射手三條線,是強盜中的豪杰,所以雖然村子不集中但補兵效率方面也不差,與古亞茲和阿斯卡爾可以組成鐵三角,巴旦的鄧格拉**努納斯肖農(nóng)鐵三角玩不來可以選這里,這里的戰(zhàn)略簡單多了只有一句,東和阿塞萊北伐中原。缺點是獲取難度很高,撒納拉藏的太深,又是三級城墻,繁榮高民兵多,也是最為推薦的七城中唯一一個統(tǒng)治者控城。
補充:最近的幾個版本探索出來三種比較好的方式拿撒納拉,第一種是加入瓦蘭迪亞,帶軍團敵對行動開烏格巴堡拿封低,脫離標槍幣求和老東家,換西國敵對行動開撒納拉。第二種是任何方式獲得澤翁尼卡,且滿足阿塞萊突比利斯堡至拉齊赫不丟定居點,且滿足統(tǒng)治者封地不在沿海,這個時候直取撒納拉是有提名的,然后就看投票了。第三種是滿員進阿塞萊等溫吉德死。
時勢造英雄,能不能拿得到想要的城三分天注定七分靠砍砍砍,退而求其次再提名七個。
1.馬努納斯(5村)
2.澤翁尼卡(6村)
3.柴坎(6村)
4.古亞茲(7村)
5.帕拉汶德(7村)
6.阿斯卡爾(6村)
7.雷維爾(6村)
城市補充
奧莫爾(4村)
包括拿雷維爾也是為了通過瓦爾切格拿到瓦爾切格奧莫爾厄庇克洛提亞這個藍三角,藍三角也是很穩(wěn)定的地方,東進可以拿雪國內(nèi)三城然后和平單蒂亞爾的斯特基亞,厄庇克洛提亞可以長期作為守帝國的軍事重鎮(zhèn),西邊是綠三角,拿下后基本這局就穩(wěn)了。
沃斯特魯姆(5村)
沃斯特魯姆比較好打,可以伺機向東兼并達努斯提卡,自立后勸降侯森富勒格+拉齊赫基本盤的雛形紫四方就顯現(xiàn)了,再看往哪打一般是死磕阿塞萊
洛泰(5村)
洛泰是一個好城,持有厄庇克洛提亞和薩內(nèi)歐帕可以從洛泰連出來,并以洛泰為支點獲取阿彌塔提斯,連同澤翁尼卡,可以在中卡拉迪亞封起堵墻,接下來一般兼并南帝,讓西帝帶著剩余的城替我們擋傷害。
奧克斯霍爾(5村)
同帕拉汶德是兄弟城市,先拿哪個都行,然后將羅瓦爾和歐斯蒂康收入囊中,形成紅四方,接下來就是死磕巴旦尼亞,把巴丹的兵補進來強度就高很多了。
巴丹-彭坎諾克(6村)
巴丹這位置自立其實哪個城都可以,坎諾克比較受沖,班瑟斯自立有點小難受。
斯國-蒂亞爾(6村)
巴爾塔汗起連蒂亞爾柴坎的青三角要容易些,蒂亞爾自立稍微難一些。
帝國-呂卡隆(6村)
這個非??简瀸?zhàn)略的理解,位于地圖中心又是前線邊界,但真實統(tǒng)一還是沒問題,我打過一檔呂卡隆自立。
瓦國-杰屈朗(5村)
旁邊一個棄城一個窮城一個受沖城,怎么說呢,自立有點挑戰(zhàn)性。
阿塞萊和庫塞特實在是沒有沒提過又比較亮眼的了。

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