《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
- 來源:騎馬與砍殺吧
- 作者:愛心海LOVE
- 編輯:算數(shù)教室

雙手系
強力掌控
個人,雙手+10%操控。
隊長,步兵雙手技能+30。
木盾克星
個人,雙手對盾+30%。
隊長,編隊步兵對盾+30%。
雙手擁有最高的技能效率,+30比其它的同類Perk加的要多,不過不能對菲奧娜冠軍線生效,也不對帝國雙刃槍兵生效。木盾克星是中規(guī)中矩的Perk,對爬墻還是有些用。個人傾向于選木盾克星。
行于鋒刃
個人,雙手劍揮速+3%。
隊長,編隊步兵揮速+3%。
碎顱者
個人,雙手斧和雙手杖傷害+10%。
隊長,編隊步兵傷害+2%。
個人方面看武器是啥就選啥好了,我傾向于第二個,雙手錘有點東西。隊長方面步兵是可以恩澤抗線兵的,一般來說武器越好攻速越效率,武器越差傷害越效率。
鎮(zhèn)壓之力
個人,雙手武器造成25%生命以上的傷害,30%幾率擊退。
指揮官,步兵招募-20%。
浴血同袍
個人,每殺一個人,領導編隊士兵經(jīng)驗值+5。
指揮官,所有近戰(zhàn)士兵戰(zhàn)斗經(jīng)驗值+5%。
擊退是個挺好玩的效果,有一種中獎的感覺,比較歡樂。浴血同袍我記得是有問題的,不知道現(xiàn)在修復沒有,問題在于標簽給錯了,應該給隊長標簽,又因為標簽錯了好像隊長也木觸發(fā),隊長的經(jīng)驗效果真不好觀察,就當這個技能只有指揮官效果好了。
坐騎斬殺
個人,雙手對騎+50%。
隊長,編隊步兵對騎+10%。
破盾者
個人,雙手對盾+40%。
隊長,編隊步兵對盾+10%。
這個對盾和木盾克星可以疊加,步兵對騎沒用,騎兵敢沖自己的步兵陣,啥玩意都給他擼下來了。
有恃無恐
個人,90%生命以上,傷害+15%。
總督,軍事項目+30%速度。
狂戰(zhàn)士
個人,生命低于50%,傷害+20%。
總督,駐軍工資-10%。
沖名字也應該選第二個啊??偠侥敲幢拔⒘诉€分軍事項目和民事項目,減工資就實用的多。
擋箭術
個人,可以使用雙手劍格擋箭矢。
總督,駐軍經(jīng)驗值+10%。
只有一個所以木的選。記得把自動格擋關了,配合坐騎的高速移動,只要按的夠快,箭矢就打不中曾經(jīng)我想過為什么只有雙手劍,后來搜了些視頻發(fā)現(xiàn)好像也只有雙手劍才有可能做到,斧頭和錘子的力不合適。
英勇鼓舞
個人,雙手擊殺友軍士氣增益+20%。
指揮官,部隊上限+5。
恐懼化身
個人,,雙手擊殺敵軍減益+20%。
指揮官,俘虜上限+10。
每次我選這倆技能的時候我總在想,擊殺真的有士氣增益么,如果有的話增益和減益的數(shù)值肯定不對稱,所以我選恐懼化身。更多的俘虜?shù)扔诟嗟念A備役,俘虜上限分兩段,一段可視為固有士兵包,一段可如同治安忠誠一樣視為浮動上限,加上限的Perk相當于加的是固有部分,如何控制部隊士兵的合理流轉(zhuǎn)也是一門藝術。
決死沖鋒
個人,雙手武器相對速度+20%。
隊長,編隊步兵+2%移速+2%。
皮糙肉厚
個人,生命值+5。
指揮官,部隊生命值+5。
皮糙肉厚是整個雙手線的核心Perk之一,指揮官效果恩澤部隊內(nèi)的所有士兵,手動作戰(zhàn)非常的重要。
劍圣
個人,雙手武器傷害+10%。
隊長,步兵攻速+2%。
破壞分子
個人,攻擊無視25%護甲。
隊長,編隊可破壞物體傷害+20%。
無視護甲可以看作拿燉雞武器,一般劍圣就可以滿足常規(guī)需要了。
巨斧之道(250)
個人,技能250+時,+0.2%速度+0.5%傷害/級。
250即可點出,力敏六個常規(guī)戰(zhàn)斗技能中壓軸最強的沒有之一,配合雙手技能極高的被動,誰點出來誰能進英靈殿。

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