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《永劫無間》克制機(jī)制分析

時(shí)間:2021-04-08 09:21:57
  • 來源:永劫無間吧
  • 作者:藝術(shù)設(shè)計(jì)
  • 編輯:小鉆風(fēng)
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永劫無間》職業(yè)在設(shè)計(jì)上有著相互克制的特性,就當(dāng)前測試版本來講克制屬性設(shè)計(jì)的尚不完美,簡單來說就是這種克制機(jī)制并不平衡,按理說振刀可以針對霸體,但是在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中霸體對振刀并非絕對劣勢,分析下來這種循環(huán)平衡機(jī)制就顯得混亂起來了,更多關(guān)于克制機(jī)制的分析如下。

《永劫無間》克制機(jī)制分析

《永劫無間》克制機(jī)制分析:

機(jī)制

霸體克制普通攻擊,振刀克制霸體,普通攻擊克制振刀。

結(jié)論

看似石頭剪刀布這么簡單經(jīng)典,但石頭剪刀布都是同等收益,這個(gè)確不是,振刀動(dòng)作時(shí)間很短,基本很難預(yù)判對方霸體釋放過來時(shí)間,因?yàn)榘泽w可蓄力,而且蓄力后出招都是瞬發(fā)。普通攻擊,在團(tuán)戰(zhàn)互毆的時(shí)候基本是廢;霸體攻擊,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候很混亂,對方振刀動(dòng)作很不容易看清,打著打著武器沒了。

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7.0
已有375人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開發(fā):24 Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:武俠,血腥玩家對戰(zhàn),國產(chǎn),砍殺

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