- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn),砍殺
《永劫無(wú)間》4月23日更新公告
- 來(lái)源:steam
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷

《永劫無(wú)間》的steam版本目前正在測(cè)試中,通過(guò)玩家游玩過(guò)程中的一些反饋,官方也正在積極的對(duì)游戲進(jìn)行各種修改與調(diào)整,讓游戲的玩法更加的平衡。在4月23日的更新公告中,就有不少或是增強(qiáng)或是削弱的改動(dòng),一起來(lái)看看吧。
《永劫無(wú)間》4月23日Steam測(cè)試版本更新公告:
由于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力準(zhǔn)備公測(cè)內(nèi)容,因此本次Steam測(cè)試沒(méi)有新內(nèi)容迭代,相較國(guó)服測(cè)試版本,以內(nèi)容優(yōu)化和Bug修正為主,請(qǐng)各位玩家理解
平衡性調(diào)整:
英雄:
1、適當(dāng)加長(zhǎng)了寧紅夜技能【昆侖訣·退】的CD
2、適當(dāng)降低了天?!窘饎偡А繝顟B(tài)下的血量
3、適當(dāng)提高了天海奧義怒氣的上限
4、調(diào)整了被天海【金剛伏魔】狀態(tài)抓取之后,連續(xù)掙脫的間隔時(shí)間。
5、增加了季滄海所有奧義天賦下的持續(xù)時(shí)間
6、降低了季滄海奧義天賦【迅烈如火·炎神】中使用技能的消耗
7、去掉了特木爾奧義天賦【風(fēng)之牢籠·加持】與迦南的奧義天賦【寂靜暗刑·群隱】釋放時(shí)的距離條件
武器及魂玉:
1、振劍氣的無(wú)敵時(shí)間調(diào)整至0、2秒
2、調(diào)整了振劍氣的傷害打擊判定,原有振劍氣時(shí)有幾率出現(xiàn)對(duì)釋放劍氣者造成兩次劍氣傷害的情況,導(dǎo)致傷害值過(guò)高
3、振劍氣打擊現(xiàn)在打擊效果改為“擊退”,有更大的受擊硬直
4、降低了太刀的攻擊后搖
5、調(diào)整了闊刀升龍,現(xiàn)在蹲升龍不能無(wú)限連續(xù)釋放。
6、調(diào)整了近戰(zhàn)武器空中攻擊受擊硬直的時(shí)間,避免出現(xiàn)無(wú)限連。
7、加快了弓箭和連弩的子彈速度
8、降低了神器【噴火筒】以及神器【一窩蜂】的傷害:【噴火筒】傷害降低30%;【一窩蜂】傷害降低20%。
9、降低了弓箭同時(shí)裝備【爆裂】、【散射】時(shí)所能造成的傷害。
10、增加了大凝血丸的恢復(fù)效果,由350調(diào)整至500。
11、振刀攻擊現(xiàn)在帶有金色霸體。
對(duì)局:
將陰氣“治療減免”的效果,改為倒數(shù)3次陰氣蔓延(原來(lái)只有最后一次)
游戲優(yōu)化:
1、優(yōu)化了【浪潮秘匣】列表拖動(dòng)時(shí)候的操作體驗(yàn)。
2、優(yōu)化了斷線之后通行證子頁(yè)簽的定位位置。
3、優(yōu)化了裁判觀戰(zhàn)視角下多人在同一個(gè)區(qū)域時(shí)頭頂信息欄互相重疊遮罩的情況。
4、在購(gòu)買時(shí)增加了商品道具的品質(zhì)信息。
5、優(yōu)化了游戲內(nèi)觀看直播的清晰度。
6、優(yōu)化了游戲內(nèi)問(wèn)卷的交互體驗(yàn)。
7、優(yōu)化了局內(nèi)鼠標(biāo)懸停的體驗(yàn):現(xiàn)在在移動(dòng)過(guò)程中,鼠標(biāo)懸停道具,不會(huì)再顯示Tips
8、增加了盲劍客玩家對(duì)迦南玩家使用【昆侖決】時(shí),迦南的反饋交互。
9、優(yōu)化了部分型號(hào)的顯卡進(jìn)入場(chǎng)景后場(chǎng)景效果的性能。
10、增加了服務(wù)器最大可容納人數(shù)的上限。
11、優(yōu)化了玩家在查看自己名片時(shí),切換他人名片的操作體驗(yàn)。
12、優(yōu)化了不同段位玩家在匹配時(shí)的匹配體驗(yàn),現(xiàn)在玩家有更大的概率能跟自己段位相近的玩家匹配在一起。
13、對(duì)于隕星V以上的玩家,需要更多的匹配時(shí)間去匹配水平與自己更相近的對(duì)手
14、增加高分段比賽的排名分比重;排名較高時(shí),可以獲得更多的積分加成,同時(shí),排名較低時(shí),扣分也會(huì)增加。
15、優(yōu)化了退出游戲彈窗界面的顯示。
BUG修正:
1、修正了觀戰(zhàn)時(shí)可能出現(xiàn)的玩家數(shù)據(jù)異常的問(wèn)題。
2、修正了排行榜上段位圖標(biāo)有概率顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3、修正了游戲百科以及魂玉描述個(gè)別描述錯(cuò)誤的問(wèn)題。
4、修正了【浪潮秘匣】十連開(kāi)啟時(shí)如果“全部跳過(guò)”則沒(méi)有展示界面的問(wèn)題。
5、修正了兵器熟練度描述錯(cuò)誤的問(wèn)題。
6、修正了霸體免傷失效的問(wèn)題。
7、修正了大廳選擇天海,讀秒進(jìn)入之后出現(xiàn)變身錯(cuò)誤的問(wèn)題。
8、修正了任務(wù)能夠計(jì)數(shù)但是無(wú)法領(lǐng)獎(jiǎng)的問(wèn)題。
9、修正了開(kāi)啟任務(wù)寶箱,但是寶箱特效不消失的問(wèn)題。
10、修正了郵件無(wú)法使用的問(wèn)題。
11、修正了推薦好友過(guò)期之后的顯示問(wèn)題。
12、修正了部分服裝描述文本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
13、修正了寧紅夜使用飛索后按V放奧義,有概率丟失技能效果,技能也未進(jìn)入冷卻的問(wèn)題。
14、修正了迦南使用奧義后回復(fù)滿怒氣再次開(kāi)大招,無(wú)法退出奧義【寂靜暗刑】的問(wèn)題。
15、修正了大佛砸人時(shí),有幾率會(huì)將人砸到地下去的問(wèn)題。
16、修正了因?yàn)榉?wù)器負(fù)載過(guò)高導(dǎo)致的部分玩家可能會(huì)被回檔的問(wèn)題。
17、修正了在大廳開(kāi)啟自由麥,進(jìn)入游戲后無(wú)法關(guān)掉的問(wèn)題。
18、修正了在個(gè)別界面無(wú)法斷線重連的問(wèn)題。
19、修正了選擇出生點(diǎn)時(shí),被跟隨玩家連線之后導(dǎo)致的狀態(tài)異常的問(wèn)題。
20、修正了裁判模式下,以無(wú)ui模式進(jìn)入結(jié)算流程之后,結(jié)算界面無(wú)法彈出的問(wèn)題。
21、修正了空飛索發(fā)射過(guò)程中使用二段跳打斷,卡點(diǎn)反復(fù)操作可以無(wú)限上跳的問(wèn)題。
22、修正了寧紅葉的技能【昆侖決】不受技能冷卻印記屬性影響的問(wèn)題。
23、修正了觀戰(zhàn)時(shí)可以把被觀戰(zhàn)對(duì)象背包里的錢丟掉的問(wèn)題。
其他調(diào)整:
英雄榜功能正在優(yōu)化,本次測(cè)試暫不開(kāi)放

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