- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》兵種屬性詳解
- 來源:bilibili
- 作者:統(tǒng)合主義
- 編輯:算數(shù)教室

《三國全面戰(zhàn)爭》中的兵種共有12項非隱藏屬性,這些屬性作用在每個兵種上各自會產(chǎn)生不同的影響。下面是由玩家“統(tǒng)合主義”帶來的《三國全面戰(zhàn)爭》兵種屬性詳解,希望能對各位玩家有所幫助。
《全面戰(zhàn)爭:三國》兵種屬性詳解:
我們以劍盾兵為例。一共擁有12項的非隱藏(劃重點)屬性。
第一行的屬性分別是士氣以及生命值。士氣如果歸零甚至到達負值的話(被攻擊,被包抄,著火等等),士兵們便會喪失戰(zhàn)斗力并逃離戰(zhàn)場,但士兵在逃跑過程中是有機會重組士氣再次投入戰(zhàn)斗的。而生命值就是大家通常意義理解上的HP,被攻擊生命值就會減少。
我們其實可以將三國全戰(zhàn)理解為雙血條系統(tǒng),上述兩個屬性的任意一個歸零都意味著這對士兵的戰(zhàn)斗力喪失。
潰逃士兵的兵牌有白旗,但可以看到士氣已經(jīng)回復了
接下來我要講的是重中之重,我們來看一下沖鋒加成(第二行第一個)和移動速度(最后一行第二個)。沖鋒是指所有兵種在接敵之前,會加速沖向?qū)Ψ?,造成額外傷害以及自己的士氣加成。而沖鋒加成則是這個額外傷害的高低,需要注意的是沖鋒加成不僅增加沖鋒之后的攻擊力,也會增加其命中率(等會兒講到閃避)。但沖鋒加成會在10-15秒內(nèi)逐漸減少。高沖鋒加成的單位一般都不適合持續(xù)作戰(zhàn),因此在交戰(zhàn)之后要拉出,找準時機再次充分。就像吃自助餐一樣“多次少取”。
移動速度很好理解,就是字面意思,注意有的地形會減少移速。這里要注意一下沖鋒速度這個屬性,雖然不在12個基本屬性里,但它其實非常重要,他決定了騎兵的沖撞傷害,而沖鋒速度食欲移動速度直接掛鉤的,某些將領的特性和技能可以提升。(講到這里我就特別想細講三國的騎兵機制,跟以前的全戰(zhàn)完全不一樣,十分復雜,我有機會單獨開一篇講解,如果想要了解騎兵機制的可以在下面留言)
下一個屬性是攻擊速度(第二行第二個),它顯示的是每分鐘攻擊次數(shù),攻擊速度會隨著部隊等級提升會提升,一般來說,部隊的攻速最高是60,但有的部隊能到90 ,甚至卡出2000的攻速??雌饋砗芨呤遣皇牵鋵崨]什么用。因為每種士兵都有不同的攻擊動作,例如矛兵刺一下和劍兵的砍。每個士兵必須一個攻擊動作結束后才能進行下一次攻擊。而普通士兵的每次攻擊起碼都需要一秒以上,所以60已經(jīng)是極限了,2000多攻速僅僅是數(shù)值上的溢出罷了(人類還是有極限的)。
第三行分別是基礎傷害和破甲傷害。基礎傷害能被護甲(第五行第一個)抵消一部分,而破甲傷害則無視護甲。護甲的抵消是百分比而非固定值,這根之前的全戰(zhàn)略有不一樣,注意一下。
格擋(第四行第一個)也是戰(zhàn)斗時非常重要的一個屬性,它顯示了你擋下對面一次攻擊的概率。需要注意的是格擋是擋下所有傷害,包括基礎傷害和破甲傷害。但格擋只能格擋正側面的攻擊,而不能擋下來自后方的傷害(有一說一,合情合理)。當對方?jīng)_鋒之后享有沖鋒加成時,他的攻擊會無視你一定量的閃避,這也要注意。
最后講的是盾牌格擋(第四行第二個),盾牌護甲(第五行第二個)以及遠程格擋(第六行第一個)。這三項屬性都與帶盾牌的單位有關,前兩項會算做格擋以及護甲的額外加成。而遠程格擋是顯示此部隊能擋下來自前方的,非大型箭矢(弩手和弓箭手)的概率。

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅 | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術 | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
全兵種圖鑒 | 稱帝解鎖兵種 | 兵種搭配技巧 | |||
矛兵作用定位 | 騎兵反復沖鋒 | 虎豹騎優(yōu)缺點 | |||
騎兵使用心得 | 全五行職業(yè)專有部隊 | 戟兵優(yōu)點作用 | |||
新手入門 | |||||
兵種使用搭配指南 | 建筑造法分享 | 常見問題 | |||
戰(zhàn)斗教程 | 新手外交攻略 | 內(nèi)政管理攻略 | |||
科技樹 | 陣營選擇推薦 | 間諜簡單介紹 | |||
全傳奇武將介紹 | |||||
金/鐵衛(wèi) | |||||
趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂進 | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅 | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權 | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術 | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
武將五行屬性作用 | 武將招募方法介紹 | 武將戰(zhàn)場特性一覽 | |||
俘虜武將方法分享 | 劉備勢力刷武將思路 | 武將稱號一覽 | |||
金色武器圖鑒 |
金色護甲圖鑒 | ||||
征戰(zhàn)沙場 | |||||
單挑勝敗得失介紹 | 百分百招呂布方法分享 | 糧食短缺解決方法 | |||
外交 | |||||
傳奇人物外交特性一覽 | 附庸外交技巧 | 土地交易外交技巧 | |||
賣糧/給回合金外交技巧 | 聯(lián)盟外交技巧 | 聯(lián)姻外交技巧 | |||
互不侵犯軍通外交技巧 | 外交分數(shù)計算方式分享 | 外交懲罰的應對方法 | |||
雙傳奇心得 | |||||
史實模式孔融 | 孔融100%破局套路 | 張燕發(fā)展思路 | |||
曹操70回合速通 | 孫堅通關心得分享 | 無外交公孫瓚流程 | |||
建筑 | |||||
全建筑圖鑒 | 建筑搭配推薦 | 農(nóng)業(yè)省建筑配置 | |||
特殊建筑序列技巧 | 工商業(yè)省建筑配置 | 經(jīng)濟建筑作用 | |||
修改 | |||||
官方創(chuàng)意工坊 | 作弊代碼一覽 | 防止武將老死 | |||
存檔修改簡易教程 | 糧食人口的修改 | 兵種修改方法介紹 |
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論