- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》回合特性獲得條件一覽
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:真奇怪
- 編輯:算數(shù)教室

《三國全面戰(zhàn)爭》游戲中玩家手下的武將們能夠在回合的開始或結(jié)束時(shí)獲得回合特性,玩家們?nèi)绻軌蛄私膺@些特性的獲得條件,或許能夠?qū)酉聛韼谆睾系拇蚍ㄋ悸酚幸欢ǖ膸椭?,下面請看玩家“真奇怪”分享的《三國全面?zhàn)爭》回合特性獲得條件一覽。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?
《全面戰(zhàn)爭:三國》回合特性獲得條件一覽:
條件意思是,如果你滿足了條件就有可能刷出該特性而不是必定刷出該特性,具體還要看血統(tǒng)和概率,屬性。
不在這個(gè)表里的特性不代表不會(huì)出,但代表過回合絕對不會(huì)出,比如敏捷健康,這些屬于初始特性只有出生刷人物才可能有。
字體顏色代表主要加的屬性,而歸屬請看第一列子,應(yīng)該是對應(yīng)歸屬屬性越高出該特性概率越高,純粹看臉擁有沖突特性不影響刷特性。
火
說一下,現(xiàn)在義結(jié)天下效果改了,糧食-4變成大佬debuff了,所以可以當(dāng)太守。
土
屬性沒有一個(gè)特性是無條件過回合獲得的,所以刷特性必須多打架或者做太守。
補(bǔ)充說明,這里我漏了一個(gè)特性——仁慈(樂善好施),過回合有概率生成(回合開始)。
金
屬性特性比較中庸,沒有特別好的,也沒有特別差的(除了被伏擊那個(gè),但那個(gè)容易避免)無腦過回合就能出的特性不少加成還不低。
不如木的地方在于木減渴求高位特性太多了容易養(yǎng),而金只有一個(gè)忠貞不二。
水
屬性特性可以說是最難控制的,因?yàn)榛径际沁^回合無條件刷所以水將刷滿特性最快,但是也難以控制住紅叉,只能靠讀檔換裝備改變自己屬性改變隨機(jī)數(shù)防刷特性。
最坑爹的和平主義戰(zhàn)后給是什么理由?
再次強(qiáng)調(diào)一下第一行的條件,寫的對應(yīng)屬性,比如說無情對應(yīng)的是木屬性,意思是處決俘虜有概率出無情屬性,木屬性越高越容易出,木將木高所以容易出,而不是只有木將能出。像趙云黃忠作為高木金將都是有概率出的。
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