《黑相集:灰冥界》游戲背景故事合集
- 來源:nga
- 作者:hjyx01
- 編輯:廉空

不足:無作用的性格設(shè)定與開掛式脫出
作為一款恐怖懸疑的爆米花影集,沒有必要對《灰冥界》提出一些“本分”以外的需求,比如故事背后的深刻含義、探索中的空氣墻、互動方面的局限性等等,不過就其核心的劇情與游戲系統(tǒng)而言,存在的主要問題在于“無作用的性格設(shè)定”與“開掛式脫出過程”。
“無作用的性格設(shè)定”主要指在對話選擇中,真正決定分支的只是極少數(shù)特定選項,人物的性格并沒有在游戲過程中起到實際的作用——當(dāng)然,這也主要受限于本作的體量非常有限,如果是在一個大型RPG游戲中,或許才能夠真正讓這種對話的影響產(chǎn)生“蝴蝶效應(yīng)”。
“開掛式脫出”是指從墜入黑暗地底開始,其實玩家如果要代入角色所想的一定是如何逃生,但隨著劇情推進卻是無可奈何的不斷深入地底,但從發(fā)現(xiàn)惡魔巢穴開始,游戲的劇情開始脫離客觀事實基礎(chǔ)開始向著邏輯崩壞的魔幻現(xiàn)實風(fēng)格狂奔——這一切最直白的反映就是安排了一個毫無鋪墊的“開掛式”逃生過程,這個過程不僅太過草率失去了原本可以在游玩內(nèi)容上做文章的環(huán)節(jié),同時也讓前面的流程顯得難有說服力。

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