《殺戮尖塔》BOSS遺物作用機制分享
- 來源:Steam
- 作者:青玉
- 編輯:懷中貓

《殺戮尖塔》中boss遺物是游戲中比較特殊的存在,在金字塔中的機制為跳過棄牌,而非保留,鈴鐺的機制是可以收集到其他類型的的遺物,而在詛咒鑰匙可以讓寶箱隨機帶上詛咒,范圍比較大。
BOSS遺物作用機制分享
BOSS遺物
·金字塔的機制為跳過棄牌,而非保留。因此是無法觸發(fā)確立基礎(chǔ)的。此外,有金字塔后計劃妥當(dāng)?shù)慕Y(jié)算階段會被直接跳過——因此假如你在依靠計劃確立來構(gòu)建卡組,請不要拿金字塔。均衡、冥想則不受影響。
·鈴鐺的機制為獲得普通遺物、罕見遺物、稀有遺物各一個。所以是湊不齊三蛋的,不過可以湊齊船長套和水果套。
·樹皮的機制為將藥水中所有的數(shù)字*2,所以沒有數(shù)字的藥水是不受樹皮加成的,如換牌藥、燒牌藥。
·詛咒鑰匙的詛咒似乎是隨機的,即每個位置寶箱的詛咒都可能不同。例如第一個寶箱中詛咒為凡庸,因此沒有打開,下一個寶箱的詛咒并不一定是凡庸。
·痛楚印記的結(jié)算時間是在抽牌之后,因此拿痛楚印記的情況下第一回合并不會抽到傷口。

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