《太吾繪卷》圖文全攻略 正式版wiki百科攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

8、比武招親
不同地區(qū)有不同的習(xí)俗,玩家可以在此奇遇中擊敗各路豪杰,最終迎娶心上人。不同的地區(qū)的比武招親奇遇不同,但絕大多數(shù)與招親對象的性格有關(guān),部分地區(qū)會稍作變化。每個地區(qū)的比武招親有內(nèi)置的三年冷卻時間。女性太吾無法正常參加比武招親奇遇,進(jìn)入奇遇會因為性別被拒絕而導(dǎo)致比武招親奇遇消失。男性太吾比武招親中,男生女相角色在絕大部分的比武招親中都會被拒絕,福州除外。女性太吾可在地區(qū)當(dāng)中,向城主互動(好感不低于熱枕,地區(qū)恩不小于50,10天),花費500威望舉辦比武招親,籌備六個月后開始比武招親。女性太吾比武招親中,女生男相角色在部分地區(qū)會被拒絕。
難度:5
區(qū)域:不定,根據(jù)各地奇遇情況不同
消耗:5天,500威望
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成都
男性太吾在奇遇中會遇到勸酒事件,喝酒會增加內(nèi)息紊亂,內(nèi)息紊亂達(dá)到最大值時踢出奇遇
熱情格事件中 太吾可以向參加比武招親的其他NPC邀酒,同時提高太吾和NPC的內(nèi)息紊亂程度
堅毅格事件中 會出現(xiàn)翠娥勸酒。喝下時提高內(nèi)息紊亂,增加招親對象好感度
勇壯格事件中 會出現(xiàn)NPC向太吾勸酒,同時增加NPC和太吾內(nèi)息紊亂程度
如果喝的太少,奇遇結(jié)束時招親對象會選擇其他NPC作為對象喜結(jié)連理
存在小道,可以降低內(nèi)息紊亂程度
女性太吾在奇遇中需要向心儀對象主動勸酒,同時保證心儀對象內(nèi)息紊亂不會過大
熱情格事件中 太吾可以主動去尋找參與招親的對象喝酒
堅毅格事件中 太吾可以花費500銀錢讓翠娥向參加比武招親的其他NPC邀酒,增加目標(biāo)NPC內(nèi)息
勇壯格事件中 會出現(xiàn)NPC向太吾勸酒,同時增加NPC和太吾內(nèi)息紊亂程度,選擇喝可以提高好感度,可以選擇將目標(biāo)踢出奇遇,觸發(fā)戰(zhàn)斗,成功后目標(biāo)不再參與
如果喝的太少,奇遇結(jié)束時招親對象會選擇其他NPC作為對象喜結(jié)連理
奇遇結(jié)束時,喝得最多的會嘗試向太吾告白。
能夠接受女生男相太吾
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大理
太吾在奇遇中需要找到招親對象或 其他心儀對象 作為舞伴,并最后與舞伴喜結(jié)連理。
奇遇分兩個階段
第一階段
太吾需要找到一個 舞伴,進(jìn)入 熱情 格子時,如果沒有舞伴,則會從當(dāng)?shù)氐貕K隨機(jī)選擇角色成為舞伴
如果有舞伴,則需要選擇性格選項,選項與舞伴性格相合時,會增加舞伴好感。有概率出現(xiàn) 交換對象/引起注意
第二階段
開始時,第一階段中的舞伴會邀請?zhí)岢蔀榈诙A段舞伴
太吾可以選擇拒絕,并從 引起注意 中產(chǎn)生的舞伴中選擇一起進(jìn)入第二階段
熱情格事件中 如果好感足夠則可以與舞伴喜結(jié)連理,舞伴不一定是招親對象
勇壯格事件中 會有地塊中NPC的打手(精純10,真氣150)搶奪舞伴,選擇逃之夭夭會退出奇遇,戰(zhàn)斗失敗也會退出奇遇。如當(dāng)前無舞伴可以搶奪NPC的舞伴,同樣對陣(精純10,真氣150),失敗不會退出奇遇。
存在小道,可以在小道中選擇選項大幅提高與舞伴好感
不一定是招親對象,其他心儀的對象也有可能在奇遇中與太吾喜結(jié)連理
S/L后奇遇地圖會更換,允許第二階段不經(jīng)過勇壯事件格
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福州
太吾在奇遇中需要做出選擇,由先祖考驗是否與招親對象相合
奇遇分三個階段
第一階段
開始時,會了解到招親對象姓名
該階段沒有任何事件,但是第一階段結(jié)束時會需要選擇五行。
如果選擇的五行與招親對象五行相生,會得到20基礎(chǔ)認(rèn)可度
如果選擇的五行與招親對象五行相合,會得到10基礎(chǔ)認(rèn)可度
如果選擇的五行與招親對象五行相克,會得到0基礎(chǔ)認(rèn)可度
猜測招親對象的五行大概率與名字有關(guān),據(jù)茄子所述是對合八字的一些化用,具體規(guī)則有待驗證
第二階段
勇壯格會遇到同來參加招親的NPC并戰(zhàn)斗
冷靜格 會出現(xiàn)四種選項對認(rèn)可度沒有任何影響(待驗證)
第三階段
勇壯格會遇到俠客義士,擊敗認(rèn)可度+1
需要注意,擊敗義士會導(dǎo)致地區(qū)恩義減少大概20%,最后會為負(fù)數(shù)
冷靜格會遇到事件,如果與招親對象性格相合則認(rèn)可度+5
存在小道,其中有三位義士
結(jié)束時根據(jù)認(rèn)可度決定能否比武招親成功
能夠接受男生女相太吾
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廣州
太吾在奇遇中,需要收集花 并根據(jù)招親對象的性格,送上合適的花
奇遇分兩個階段
第一階段
太吾能在任何帶事件的格子中隨機(jī)獲得一種花
第二階段
開始時,會有三次向招親對象送花的機(jī)會
勇壯格選項中,太吾可以搶奪其他NPC的花朵
存在小道,可以在小道中向相親對象額外送花
送性格相合的花可以增加招親對象好感度,結(jié)束時根據(jù)招親對象好感度判定比武招親是否成功
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桂州
太吾在奇遇中,需要收集“唱詞”(線索),并根據(jù)招親對象的性格,保留合適的唱詞
奇遇分兩個階段
第一階段
勇壯格 會出現(xiàn)NPC對唱,太吾需要選擇唱詞回應(yīng),如果沒有唱詞或者選擇了與NPC性格不合的唱詞,則會開始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗后隨機(jī)獲得唱詞
熱情格 隨機(jī)獲得一段唱詞
第二階段
開始時,需要根據(jù)招親對象性格選擇合適的唱詞與之對唱,唱詞與性格相合則可以提高招親對象的好感度
勇壯格 與第一階段相同
其他格 隨機(jī)獲得一段唱詞
存在小道,可以額外與招親對象對唱一次
結(jié)束時根據(jù)招親對象好感度判定比武招親是否成功
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杭州
太吾需要選擇花燈并擊敗一同競爭的對手,在斷橋上回答招親對象的提問。
奇遇分兩個階段
第一階段
開始時,太吾會選擇是否購置新花燈(500銀錢,舊花燈免費),是否添加裝飾(500銀錢)
勇壯格中,太吾需要擊敗與太吾花燈相撞的對手,擊敗后,花燈亮度增加
第二階段
開始時,招親對象會詢問太吾,此時太吾需要根據(jù)自己花燈新舊來回答問題
勇壯格中,太吾需要擊敗競爭對手,擊敗后,花燈亮度增加
結(jié)束時,如果花燈亮度足夠,招親對象會詢問太吾,此時太吾需要選擇性格對飲選項,如果相合則根據(jù)亮度提升好感度
根據(jù)最后好感度判定比武招親是否成功
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江陵
男太吾在奇遇事件中需要通過對話收集線索,最后從十個人物立繪中選擇符合描述的那一個
達(dá)到終點時候,可以詢問五種線索當(dāng)中的一個,必定為真話。隨后太吾需要從十人當(dāng)中選擇出招親對象
非勇壯并且有問號的格子中,可以向管家NPC詢問五類特征的線索,分別為:膚色、瞳色、發(fā)色、體型和衣色。
勇壯格中,會經(jīng)歷一次比武,比武獲勝后依然詢問一次線索(所以也同樣建議賦性改道到多打架一些以獲得更多線索)
存在小道,可以從最后十個人當(dāng)中排除一個錯誤選項
-如何辨別——每場有四個仆人NPC,分別:1.肯定句回答,且為真話(例如“我家小姐喜穿綠色”);2.以肯定句做答,但內(nèi)容是亂說的,可能會蒙到正確答案;3.以否定句作答,且為與正確內(nèi)容相反的假話(例如“我家小姐的頭發(fā)并非黛色”,此時正確答案就是黛色);4.以否定句作答,但內(nèi)容是亂說的。因此,上述只有1和3能提供有效信息,如果同一個人問同一個問題,兩次答案不一樣,那么這個仆人必定不能提供有效信息。推薦先對所有仆人問同一個顏色相關(guān)問題,因為顏色問題備選答案多,可以降低瞎蒙的2和4搗亂的概率,確定1號和3號仆人后,從這兩人處獲得有效信息。例如,對所有仆人問衣服顏色,四人分別回答:藍(lán)色,黑色,不為紫色,不為黑色,那顯然此處的2說的都是真話,4說的都是假話。奇遇結(jié)束時,選擇對象是從1.新娘本體 2.發(fā)色不同 3.體型不同 4.膚色不同 5.衣色不同 6.發(fā)色和體型不同 7.發(fā)色和瞳色不同 8.發(fā)色和膚色不同 9.發(fā)色和衣色不同 10.體型+瞳色 11.體型+膚色 12.體型+衣色 13.瞳色+膚色 14.瞳色+衣色 15.膚色+衣色后14個中選出9(8)個迷惑項+1本體,因此,瞳色不作為單獨的區(qū)別項(很多人的分辨率也根本沒法看出來),故而在提問時完全可以不問瞳色相關(guān)信息,僅需體型、膚色、發(fā)色、衣色足以選擇。終極方法:有時候記了也沒用,因為有的顏色不知道是什么顏色,比如玄色,牙色等等之類的茄子色,所以什么都不用記,直接到最后。首先看所有人頭發(fā)相同顏色最多的,保留這些人,其他顏色的人全排除。然后看所有人衣服相同最多的,局部顏色也要一致才算相同,從上一步剩下的人中找到衣服符合的,這里運氣好就可以直接確定了。然后以此類推再看膚色,體型。
-女太吾在奇遇事件中需要記住心儀對象外貌,并悄悄給予對象線索使得自己被找到
奇遇開始時,可以查看所有參加比武招親的男性角色的外貌,此時太吾需要記住心儀對象的膚色、瞳色、發(fā)色、體型和衣色。
聰穎格中,需要根據(jù)描述選擇給真或假線索,也可以將目標(biāo)驅(qū)逐出比武招親,觸發(fā)戰(zhàn)斗。
結(jié)束時,參與奇遇的NPC中,獲得的真線索數(shù)量最多的會成為太吾的招親對象。
不接受男生女相太吾
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京城
太吾需要有攜帶屬性足夠的同道參與奇遇,并適當(dāng)派遣同道幫助參與招親,最終迎娶招親對象
勇壯格 會出現(xiàn)NPC向太吾挑戰(zhàn),失敗會離開奇遇
堅毅格
有概率會出現(xiàn)需要解決的問題,太吾可以消耗自己的屬性或是同道的屬性幫助解決問題,問題解決是否成功取決于屬性。
有概率會為招親對象準(zhǔn)備禮物,性格相合的能夠提高招親對象好感度
存在小道,可以恢復(fù)同道或是太吾部分被消耗的屬性
太吾屬性不低于0到最后,并且好感度足夠時,比武招親成功
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遼陽
太吾需要在奇遇中追上白馬,并且盡可能提高好感度
奇遇分兩個階段
第一階段
開始時 太吾與白馬初始距離為10,移動一格,距離-1
熱情格 太吾會遇見招親對象,此時可以與招親對象攀談,增加好感度,不過距離會增加
勇壯格 太吾會遇到其他NPC,根據(jù)情況可以選擇戰(zhàn)斗或是退讓,勝利后距離減少
存在小道 移動是可以額外減少1距離
第二階段
熱情格 與第一階段相同
勇壯格 與第一階段相同
結(jié)束時,距離足夠小,且與招親對象好感度足夠高時,比武招親成功。需要注意,即使好感度不渝,如果距離太遠(yuǎn)依然會失敗。
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秦州
太吾需要在沙漠中找到清水,贈與招親對象
奇遇分為三個階段,三個階段沒有太大區(qū)別
開始時 獲得15清水
堅毅格 有概率根據(jù)太吾屬性(待驗證),獲得一定數(shù)量清水或者增加一定程度干渴
勇壯格 觸發(fā)戰(zhàn)斗,有NPC搶奪太吾清水,勝利后獲得清水。
三個階段都存在小道 能夠獲得清水并消除一定程度干渴。
每個階段結(jié)束時,可以消耗10點清水減少1點干渴
干渴過多會強制離開奇遇
結(jié)束時,根據(jù)清水?dāng)?shù)量判定比武招親是否成功
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青州
太吾需要在奇遇中穩(wěn)固與招親對象紅線,并找到最合適的紅娘幫助自己與招親對象締結(jié)緣分
奇遇分三個階段
第一階段
事件中 會出現(xiàn)姻緣占卜,占卜為正面則紅線牢固+2
第一階段結(jié)束時,會分三條路線選擇,影響到最后能否成功見到招親對象,區(qū)別在于勇壯格(戰(zhàn)斗事件)刷新數(shù)量
第二階段
勇壯格 太吾需要與其他NPC進(jìn)行戰(zhàn)斗,勇壯格數(shù)量根據(jù)第一階段結(jié)束時的選擇決定,戰(zhàn)斗勝利紅線牢固增加
第三階段
熱情格 會觸發(fā)事件,可以消耗屬性留下信件,增加紅線牢固程度。
勇壯格 太吾需要與其他NPC進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利紅線牢固增加
存在小道 有額外三次熱情事件,為招親對象留下信件,增加紅線牢固程度
結(jié)束時,根據(jù)紅線牢固程度決定比武招親是否成功
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壽春
太吾在奇遇事件中需要獲取獵物,獲取的最多則會與招親對象喜結(jié)連理
奇遇分兩個階段
第一階段
勇壯格中,太吾會遇到獵物并觸發(fā)與獵物的戰(zhàn)斗,有概率在這之前觸發(fā)與其他NPC的戰(zhàn)斗
第二階段
開始時,會進(jìn)行選擇,根據(jù)選擇會增加獵物強度或是保持獵物難度
勇壯格中,太吾會遇到獵物并觸發(fā)與獵物的戰(zhàn)斗,有概率觸發(fā)與其他NPC戰(zhàn)斗。
存在小道,其中有三只強度較高的獵物,并且不會觸發(fā)與其他NPC戰(zhàn)斗。
結(jié)束時根據(jù)打獵數(shù)量決定比武招親是否成功
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太原
太吾需要在奇遇中擊敗敵人,守住擂臺,最后決戰(zhàn),勝者可迎娶招親對象最原教旨主義的比武招親
奇遇分三個階段,三階段并無太大區(qū)別
勇壯格 會出現(xiàn)NPC挑戰(zhàn)擂臺
每個階段結(jié)束時會出現(xiàn)八進(jìn)四,四進(jìn)二,和二選一的戰(zhàn)斗
三個階段都贏下可以迎娶招親對象
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襄陽
太吾在奇遇事件中需要提高穿天石光澤或替換穿天石提高穿天石品質(zhì),將其送給招親對象
奇遇開始前,與仆人對話可以獲取本次奇遇的佳人暗示,每次暗示各有不同:
鵝毛重千里,所重以其人:保持一開始找到的穿天石,不被搶走、不做更換則可獲取最大好感;
奇遇過程:
移動時,穿天石光澤會增加
勇壯格 太吾可以搶奪他人的穿天石,替換自己的穿天石,也可選擇忽略敵人,不去搶奪
搶奪后穿天石品質(zhì)隨機(jī),光澤清零
穿天石品質(zhì) :小白石 1<白明石 2<白玉石 3<夜光石 4<紅晶石 5
堅毅格 太吾會受到他人搶奪,擊敗搶奪者后,光澤額外增加
結(jié)束時,太吾可以向招親對象贈送穿天石,此時根據(jù)光澤與品質(zhì)決定比武招親是否成功
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揚州
太吾需要有足夠的銀錢與技藝水平,幫助心儀的對象完成選美比賽。
奇遇分兩個階段
第一階段
開始時,太吾需要花費500銀錢上船,否則離開奇遇
該階段中,奇遇會生成數(shù)位NPC作為佳人運氣好有兩名及以上天人。同時,當(dāng)前地區(qū)的NPC也有可能成為佳人
聰穎格中,太吾會遇見表演才藝的佳人,根據(jù)情況,太吾可以留下一定數(shù)量的花朵,一朵100銀錢,最多五朵
階段結(jié)束后,太吾需要選擇一名見過的佳人,觸發(fā)爭奪佳人的戰(zhàn)斗并進(jìn)入下一階段(太吾需要在前面遇見時記住佳人姓名)
第二階段
聰穎格中,佳人會展示才藝,并根據(jù)太吾與佳人技藝水平獲得一定的支持度,可以變更用于判定的才藝類型。
勇壯格中,會觸發(fā)其他佳人的支持者與太吾的戰(zhàn)斗,勝利后獲得一定支持度
存在小道,有三次能獲得大幅支持度的才藝展示。
結(jié)束時,根據(jù)支持度判定比武招親是否成功。
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- 第1頁: 攻略說明
- 第3頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-模板
- 第5頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-發(fā)揮度
- 第7頁: 一、人物創(chuàng)建:生時
- 第9頁: 一、人物創(chuàng)建:出生地/門派-類型數(shù)據(jù)
- 第11頁: 一、人物創(chuàng)建:出生特質(zhì)-個人
- 第13頁: 一、人物創(chuàng)建:七元賦性-綜述
- 第15頁: 二、開局攻略:對話選項
- 第17頁: 二、開局攻略:地圖探索
- 第19頁: 二、開局攻略:奇遇-路線奇遇
- 第21頁: 二、開局攻略:奇遇-合道得助
- 第23頁: 二、開局攻略:奇遇-支線/操作
- 第25頁: 二、開局攻略:周天/研讀
- 第27頁: 二、開局攻略:研讀詳解-策略
- 第29頁: 二、開局攻略:初始流程-隱秘小村
- 第31頁: 二、開局攻略:初始流程-太吾村(1)
- 第33頁: 二、開局攻略:初始流程-太吾世界
- 第35頁: 二、開局攻略:月份/過月/天災(zāi)
- 第37頁: 二、開局攻略:世界進(jìn)度/精純
- 第39頁: 二、開局攻略:斗蟋蟀-屬性
- 第41頁: 二、開局攻略:元雞-獲取方法
- 第43頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:基礎(chǔ)屬性
- 第45頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:武器/功法
- 第47頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:腳力/移動/身法
- 第49頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-持續(xù)時間
- 第51頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-普通攻擊
- 第53頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-破甲/反擊/反震
- 第55頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-助戰(zhàn)
- 第57頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:內(nèi)功/周天
- 第59頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:丹田/真氣
- 第61頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:修習(xí)/歷練
- 第63頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:玄關(guān)路徑
- 第65頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:玄關(guān)-加成格
- 第67頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:功法搭配/技巧
- 第69頁: 五、技藝:研讀/造詣
- 第71頁: 五、技藝:較藝-選擇
- 第73頁: 五、技藝:較藝-技巧
- 第75頁: 六、人物互動:唬騙
- 第77頁: 六、人物互動:抓捕/喚醒
- 第79頁: 七、資源:金錢/材料
- 第81頁: 七、資源:威望
- 第83頁: 七、資源:恩義
- 第85頁: 八、太吾村:綜述
- 第87頁: 八、太吾村:建筑功能
- 第89頁: 八、太吾村:武學(xué)建筑
- 第91頁: 八、太吾村:技藝-鍛造
- 第93頁: 八、太吾村:技藝-織錦
- 第95頁: 八、太吾村:技藝-醫(yī)術(shù)
- 第97頁: 八、太吾村:技藝-廚藝
- 第99頁: 八、太吾村:技藝-品鑒
- 第101頁: 八、太吾村:技藝-佛學(xué)
- 第103頁: 八、太吾村:技藝-音律
- 第105頁: 八、太吾村:技藝-詩書
- 第107頁: 九、輪回強化:輪回臺
- 第109頁: 九、輪回強化:培育
- 第111頁: 九、輪回強化:銘刻
- 第113頁: 十、道具詳解:采集-毒藥
- 第115頁: 十、道具詳解:采集-藥材(陰)
- 第117頁: 十、道具詳解:食物-茶葉/酒水
- 第119頁: 十、道具詳解:食物-三/四/五品
- 第121頁: 十、道具詳解:毒藥
- 第123頁: 十、道具詳解:丹藥-造詣需求
- 第125頁: 十、道具詳解:丹藥-解毒藥
- 第127頁: 十、道具詳解:丹藥-提速增益
- 第129頁: 十、道具詳解:丹藥-命中/化解
- 第131頁: 十一、全奇遇:奇正相征
- 第133頁: 十一、全奇遇:斷腸草
- 第135頁: 十一、全奇遇:藍(lán)孔雀
- 第137頁: 十一、全奇遇:比武招親
- 第2頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-綜述
- 第4頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-數(shù)據(jù)
- 第6頁: 一、人物創(chuàng)建:捏臉-減值
- 第8頁: 一、人物創(chuàng)建:出生地/門派-綜述
- 第10頁: 一、人物創(chuàng)建:出生特質(zhì)-可選
- 第12頁: 一、人物創(chuàng)建:立場/世界細(xì)節(jié)
- 第14頁: 一、人物創(chuàng)建:七元賦性-作用
- 第16頁: 二、開局攻略:劇情背景
- 第18頁: 二、開局攻略:奇遇-綜述
- 第20頁: 二、開局攻略:奇遇-賦性改道
- 第22頁: 二、開局攻略:奇遇-路線生成/獎勵/鑒定
- 第24頁: 二、開局攻略:奇遇-英雄猴杰
- 第26頁: 二、開局攻略:研讀詳解-參考書
- 第28頁: 二、開局攻略:初始流程-離開深谷
- 第30頁: 二、開局攻略:初始流程-流亡寨
- 第32頁: 二、開局攻略:初始流程-太吾村(2)
- 第34頁: 二、開局攻略:初始流程-大地圖
- 第36頁: 二、開局攻略:節(jié)氣
- 第38頁: 二、開局攻略:斗蟋蟀-捕捉
- 第40頁: 二、開局攻略:斗蟋蟀-戰(zhàn)斗機(jī)制
- 第42頁: 二、開局攻略:元雞-賜啼效果一覽
- 第44頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:攻防屬性
- 第46頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:式
- 第48頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-類型/數(shù)量
- 第50頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-效果
- 第52頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-功法攻擊
- 第54頁: 三、戰(zhàn)斗詳解:戰(zhàn)敗標(biāo)記-追擊/系數(shù)
- 第56頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:分類
- 第58頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:內(nèi)力
- 第60頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:研讀
- 第62頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:突破/正逆
- 第64頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:玄關(guān)-特殊格
- 第66頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:資質(zhì)/造詣
- 第68頁: 四、功法/內(nèi)力詳解:請教功法
- 第70頁: 五、技藝:較藝-綜述
- 第72頁: 五、技藝:較藝-玩法
- 第74頁: 五、技藝:較藝-請教/技藝一覽
- 第76頁: 六、人物互動:盜/奪
- 第78頁: 六、人物互動:愛慕
- 第80頁: 七、資源:友好度
- 第82頁: 七、資源:名譽
- 第84頁: 七、資源:商會
- 第86頁: 八、太吾村:經(jīng)營要點
- 第88頁: 八、太吾村:村莊建筑
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- 第92頁: 八、太吾村:技藝-制木
- 第94頁: 八、太吾村:技藝-巧匠
- 第96頁: 八、太吾村:技藝-毒術(shù)
- 第98頁: 八、太吾村:技藝-雜學(xué)
- 第100頁: 八、太吾村:技藝-道法
- 第102頁: 八、太吾村:技藝-術(shù)數(shù)
- 第104頁: 八、太吾村:技藝-弈棋
- 第106頁: 八、太吾村:技藝-繪畫
- 第108頁: 九、輪回強化:遺傳
- 第110頁: 九、輪回強化:遺惠
- 第112頁: 十、道具詳解:采集-基礎(chǔ)資源
- 第114頁: 十、道具詳解:采集-藥材(陽)
- 第116頁: 十、道具詳解:食物-總表
- 第118頁: 十、道具詳解:食物-一/二品
- 第120頁: 十、道具詳解:食物-六/七/八/九品
- 第122頁: 十、道具詳解:丹藥-總表
- 第124頁: 十、道具詳解:丹藥-正奇效果
- 第126頁: 十、道具詳解:丹藥-療傷藥
- 第128頁: 十、道具詳解:丹藥-攻防
- 第130頁: 十一、全奇遇:外道巢穴/正道奇遇
- 第132頁: 十一、全奇遇:千年冰蠶
- 第134頁: 十一、全奇遇:神照石
- 第136頁: 十一、全奇遇:生死相循
- 第138頁: 十二、裝備/功法選擇(完)
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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