- 類型:體育運動
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2022-09-26(PC)
- 開發(fā):EA
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,體育
《FIFA 23》圖文全攻略 玩法模式操控技巧能力值建模推薦
- 來源:木林風
- 作者:木林風
- 編輯:蛋雞之王

3、禁區(qū)得分
通常情況下,在禁區(qū)內(nèi)得分分為兩種:突破防線與守門員對決,和通過傳球破門得分。
首先是突破防線,與守門員一對一的情況。
如下圖所示,我方已經(jīng)突破對手的防線,與守門員直接對決(姑且當作隊友不存在)。
通常情況下,如果只是短暫按下射門鍵,或是輕度蓄力射門的話,很容易被守門員擋下(紅色箭頭軌跡)。
以下圖中的距離,通常建議盡可能蓄力2格半至3格半之間,這樣球通常會以藍色軌跡飛行,擊中球門右上角。
而如果是下圖中的情況,球員基本甩開對手防線3個神位的距離,就可以使用大力抽射進行瞄準。
以下圖中的情況為例,在進入禁區(qū)前開始瞄準,通常可以在進入禁區(qū)后完成蓄力。
當然這種非常有利的情況比較少見,大多還是雙方在禁區(qū)內(nèi)拉扯后嘗試破門。
如下圖所示,正面無法進行直接突破,只好先拉到側(cè)翼,誘使對手前來盯防。
此時如果禁區(qū)內(nèi)己方球員多于對手,必然會出現(xiàn)無人盯防的球員,直接使用長傳傳中。
接著只需要接球后射門即可成功得分。

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