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《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》圖文攻略 全流程支線(xiàn)任務(wù)全收集攻略

時(shí)間:2024-08-21 23:02:53
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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賞金獵人

主屬性:

敏捷,感知,彈道技能

主技能:

警覺(jué),醫(yī)療,知識(shí)(異形),運(yùn)動(dòng),爆破

關(guān)鍵特性:

【獵殺獵物】

賞金獵人可以將戰(zhàn)斗中的任何敵人標(biāo)記為獵物。當(dāng)賞金獵人殺死一名獵物時(shí),都可以獲得1層加成效果,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

加成效果取決于敵人的難度等級(jí)(即敵人國(guó)標(biāo)上的羅馬數(shù)字):

-I,II:賞金獵人獲得臨時(shí)生命值,等同于最大生命值的25%。

-III,IV:賞金獵人的暴擊傷害提高(5*獵物難度等級(jí))%,暴擊率提高(2*獵物難度等級(jí))%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

-V,VII:以上兩項(xiàng)效果均生效。

擊殺獵物在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)擁有3次使用次數(shù)。

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終極能力:

【狂野狩獵】(英雄壯舉)

目標(biāo):所有敵人(有效范圍-1格)

賞金獵人同時(shí)發(fā)動(dòng)多次攻擊,攻擊次數(shù)等同于戰(zhàn)場(chǎng)上的獵物數(shù)量。賞金獵人的攻擊會(huì)平均分配給賞金獵人視線(xiàn)范圍內(nèi)的所有獵物。所有攻擊都必定命中目標(biāo),而且必定造成暴擊傷害。

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【狂野狩獵】(背水一戰(zhàn))

目標(biāo):所有敵人(有效范圍-1格)

賞金獵人同時(shí)發(fā)動(dòng)多次攻擊,攻擊次數(shù)等同于戰(zhàn)場(chǎng)上的獵物數(shù)量。賞金獵人的攻擊會(huì)平均分配給賞金獵人視線(xiàn)范圍內(nèi)的所有獵物。所有攻擊都必定命中目標(biāo),而且必定造成暴擊傷害。

然而,賞金獵人的叨叨技能,感知與敏捷會(huì)降低20點(diǎn),效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

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可用能力:

【鏟除強(qiáng)者】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

賞金獵人本回合的下次攻擊獲得額外效果:

-造成彈道技能加值點(diǎn)額外傷害。

-目標(biāo)敵人對(duì)抗賞金獵人的所有攻擊時(shí),護(hù)甲都會(huì)降低(3*目標(biāo)難度等級(jí))%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

-如果鏟除強(qiáng)者將敵人的護(hù)甲降至20%以下,則該名敵人對(duì)抗賞金獵人的所有攻擊時(shí),閃避都會(huì)降低(3*目標(biāo)難度等級(jí))%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。此外,賞金獵人本回合的下次攻擊額外造成(彈道技能加值+感知加值)點(diǎn)傷害。

獵物:如果此次攻擊的目標(biāo)被標(biāo)位獵物,則鏟除強(qiáng)者帶來(lái)的護(hù)甲減免與閃避減免效果,也同樣對(duì)賞金獵人所有盟友發(fā)動(dòng)的攻擊生效。

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【索取賞金】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1敵人(武器射程內(nèi))

賞金獵人使用選擇的武器進(jìn)行一次沒(méi)有消耗的單體攻擊。此次攻擊必定命中目標(biāo),且不會(huì)打斷賞金獵人的移動(dòng),但本次攻擊造成的傷害僅為通常傷害的(4*(獵人加值+感知加值))%%。

每當(dāng)【屠戮獵物】殺死三明敵人之后,賞金獵人的擊殺獵物的使用次數(shù)就會(huì)恢復(fù)1次。

獵物:如果【屠戮獵物】殺死了被標(biāo)記為獵物的目標(biāo),賞金獵人將會(huì)獲得2點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

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【穿刺射擊】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

本回合內(nèi),賞金獵人下次攻擊獲得+100%過(guò)度穿刺與+(2*感知加值)%護(hù)甲穿透。

獵物:如果下次攻擊命中被標(biāo)記為獵物的敵人,則此次攻擊必將造成暴擊。

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【狩獵突襲】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

直到賞金獵人的下個(gè)回合為止,每當(dāng)盟友攻擊杯標(biāo)記為獵物的目標(biāo)時(shí),造成的傷害都會(huì)提高(獵人的感知加值)%。此外,盟友的攻擊還會(huì)獲得額外暴擊率與暴擊傷害加成,等同于賞金獵人擊殺獵物效果加成的一半。

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【緊隨其后】

消耗:0AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1個(gè)敵人(10格內(nèi))

賞金獵人指定周?chē)?0格內(nèi)的一名敵人,添加追蹤效果,并結(jié)束此回合。

追蹤:所有盟友在攻擊擁有被追蹤的敵人時(shí),都可以獲得+7%命中率,如果敵人的難度等級(jí)不低于V,次加成提高至15%。

如果盟友殺死了被追蹤的敵人:

-賞金獵人在該盟友的回合結(jié)束之后,立刻獲得一個(gè)額外的回合。賞金獵人在此回合中的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)與移動(dòng)點(diǎn)數(shù),以賞金獵人使用緊隨其后能力時(shí)計(jì)算。

-賞金獵人獲得額外的移動(dòng)點(diǎn)數(shù),等同于(2+目標(biāo)難度等級(jí)/2)。

-立刻重置緊隨其后的冷卻時(shí)間。

當(dāng)賞金獵人在戰(zhàn)斗中第三次使用緊隨其后時(shí),賞金獵人的擊殺獵物的使用次數(shù)恢復(fù)1次。

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【誘捕獵物】

消耗:1AP

持續(xù):1輪

冷卻:1輪

目標(biāo):所有敵人(有效范圍10格內(nèi))

賞金獵人在周?chē)?0格內(nèi)的空格子上設(shè)置陷阱。任何進(jìn)入陷阱周?chē)?格內(nèi)的敵人都會(huì)觸發(fā)陷阱:

-陷阱周?chē)?格內(nèi)的所有敵人都會(huì)受到(2*獵人的感知加成)點(diǎn)直擊傷害。受到影響的敵人需要進(jìn)行敏捷抗性檢定,此次檢定會(huì)額外受到(2*獵人的感知加成)點(diǎn)減值。未能通過(guò)檢定的敵人會(huì)陷入定身狀態(tài),持續(xù)至該名敵人的下個(gè)回合為止。

-賞金獵人在下個(gè)回合開(kāi)始時(shí)額外獲得敏捷加值點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

獵物:如果下次攻擊命中被標(biāo)記為獵物的敵人,則此次攻擊必將造成暴擊。

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已有41人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Games Workshop
  • 發(fā)售:2023-12-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Games Workshop,Owlcat Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:回合制,暗黑,RTS,電影式,多結(jié)局

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