《殺戮尖塔》觸手怪打法攻略
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Icier
- 編輯:Nick

殺戮尖塔觀者觸手怪打法是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔觀者觸手怪打法攻略。
《殺戮尖塔》觸手怪打法攻略
觸手怪:
A17以下:
前面的回合上纏繞前,有50%的概率攻擊打16/18,50%概率上纏繞。其中攻擊最多2次,之后必定上纏繞,進(jìn)入下一階段。
下一階段,如果纏繞還在,或者才剛剛用過(guò)纏繞,則有50%概率攻擊,50%概率重?fù)舸?2/25,同一種攻擊方式不會(huì)連續(xù)3次。
如果纏繞沒(méi)了,且不是剛剛沒(méi)的,那么有50%概率纏繞,50%概率重?fù)簟?
A17及以上:
第一回合必定上纏繞,在被纏繞后的兩種攻擊方式同上,但如果纏繞沒(méi)了且上回合不是纏繞,那么觸手怪會(huì)馬上將纏繞補(bǔ)上。
初入尖塔 | ||
新手入門(mén) | 流程攻略 | 反玩爆口訣 |
卡牌圖鑒 | ||
鐵甲戰(zhàn)士 | 靜默獵手 | 故障機(jī)器人 |
遺物介紹 | ||
商店遺物 | Boss加費(fèi)遺物 | 稀有遺物 |
尖塔之巔 | ||
第四層進(jìn)入方法 | 劇情分析 | 第四層Boss攻略 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | ||
事件分析 | 修復(fù)閃退 | 無(wú)盡模式 |
難點(diǎn)成就 | Mod制作 | 進(jìn)階模式 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論