《殺戮尖塔》冷靜頭腦單卡評(píng)測(cè)攻略
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:_Cavil丶
- 編輯:Nick

殺戮尖塔冷靜頭腦單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔冷靜頭腦單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》冷靜頭腦單卡評(píng)測(cè)攻略
平均分8.56分,標(biāo)準(zhǔn)差0.903,在18張白卡中排名第3。
冷靜頭腦,一點(diǎn)費(fèi)用,生成一個(gè)冰霜充能球,抽1\2張牌。
升級(jí)前最差的冰球卡,升級(jí)后最好的冰球卡。
在前文提及冰川時(shí),我們提到了在冰球卡中橫向?qū)Ρ鹊暮饬繕?biāo)準(zhǔn):即依靠冰球卡進(jìn)行防御時(shí) 應(yīng)當(dāng)考量其產(chǎn)冰的效率,以及其完成產(chǎn)冰以外任務(wù)的能力。
當(dāng)時(shí)我們給出的排名如下:
冷靜頭腦+>冰川>冰寒>寒流>冷靜頭腦。
現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了其他冰球卡的分析/現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了寒流以外冰球卡的分析,接下來(lái)的工作,我們將著手于為這個(gè)排名給出一個(gè)詳細(xì)的解釋。談?wù)劄槭裁蠢潇o頭腦+是最好的冰球卡。
依然從我們的兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)入手,先談完成產(chǎn)冰之外任務(wù)的能力:
請(qǐng)讀者不妨思考一個(gè)問(wèn)題,一套成熟且完備的能量機(jī),是如何進(jìn)行快速啟動(dòng)的?
漂亮的答案無(wú)非是依靠過(guò)牌和加費(fèi)互相推進(jìn),再利用檢索體系榨取單卡價(jià)值和潤(rùn)滑卡組,以達(dá)成一個(gè)40卡以上超大卡組的快速啟動(dòng)。那么在這個(gè)過(guò)程中,有任何一張純粹的攻防端的單卡和過(guò)牌、加費(fèi)有關(guān)系嗎?答案是顯然易見(jiàn)的。啟動(dòng)的時(shí)間當(dāng)然是越短越好,那么,為了最大程度簡(jiǎn)化啟動(dòng)的時(shí)間,我們的最優(yōu)選擇就是只打出和加費(fèi)、過(guò)牌相關(guān)的卡。
這個(gè)理論是經(jīng)不起實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)的,怪物畢竟不是你的朋友,不會(huì)在你的啟動(dòng)過(guò)程下手更輕。那么,我們就必須面臨一個(gè)問(wèn)題:我們需要解決在啟動(dòng)過(guò)程中的防御問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題指向了三個(gè)解決方案:其一:將啟動(dòng)和防御相結(jié)合,其二:將啟動(dòng)和輸出相結(jié)合。其三:犧牲啟動(dòng)速度來(lái)進(jìn)行防御。第二條指向的雷暴前文已有詳談,而第一條所指的,正是冷靜頭腦所執(zhí)行的任務(wù)。
冷靜頭腦是唯一一張可以兼顧過(guò)牌和產(chǎn)冰的冰球卡,這意味著我們可以將防御和啟動(dòng)兩個(gè)過(guò)程搭上橋梁。和雷暴一樣,冷靜頭腦更像是一張橋梁卡。他將機(jī)器人強(qiáng)而有力的冰球防御體系和機(jī)器人的運(yùn)轉(zhuǎn)體系掛上了鉤,在這條橋梁的幫助下,機(jī)器人可以在一回合打出數(shù)十張能力卡的同時(shí)產(chǎn)出足量的冰球。在沒(méi)有冷靜頭腦的情況下,我們很可能需要騰出費(fèi)用打冰川,打均衡,總而言之,我們不得不犧牲一些運(yùn)轉(zhuǎn)速度來(lái)?yè)Q取防御能力。
接下來(lái)談?wù)劺潇o頭腦的產(chǎn)冰效率問(wèn)題:
和任何產(chǎn)球卡的產(chǎn)球效率掛鉤的,是卡組的循環(huán)速度。在不考慮卡組循環(huán)速度僅考慮卡組一輪循環(huán)過(guò)程中的產(chǎn)球速度時(shí),冷靜頭腦的產(chǎn)冰效率不太可觀。但考慮到冷靜頭腦自身所帶的抽牌作用,在優(yōu)化了卡組循環(huán)速度之后,冷靜頭腦的產(chǎn)冰效率就非常不錯(cuò)了。這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中小卡組體現(xiàn)尤為明顯。尤其是機(jī)器人以冷頭為防御核心的五卡無(wú)限。小四喜大佬曾經(jīng)戲稱:給我-1集中也能碎心。這不免反映了冷靜頭腦的強(qiáng)大之處。
但這一切都是建立在一個(gè)大前提上的,這是冷靜頭腦+而非冷靜頭腦。
沒(méi)有升級(jí)的冷靜頭腦并不是抽牌,這個(gè)事實(shí)是不容否認(rèn)的。在你抓取冷靜頭腦時(shí),你的卡組增加了一張卡,你的卡組循環(huán)速度減慢一張,在你打出冷靜頭腦時(shí),你的卡組循環(huán)提升一張。也就是說(shuō),你用一點(diǎn)費(fèi)用只產(chǎn)了一個(gè)冰球,除此之外什么都沒(méi)做。六個(gè)字形容——“蠢的無(wú)以復(fù)加”。
那么,一旦你抓了冷頭,你就必須要投資一個(gè)鍛造位在它的身上,不然冷頭的能力基本是無(wú)法得到發(fā)揮的。也正是這一個(gè)缺點(diǎn)決定了,冷靜頭腦并不是最優(yōu)秀的冰球卡。
總的來(lái)說(shuō),和它的同行們一樣,冷靜頭腦泛用性極高,但數(shù)值并不可觀,對(duì)鍛造位的需求極高,這是一張可以說(shuō)”不敲就不能用的卡”。而作為一張兼顧運(yùn)轉(zhuǎn)和防御端的單卡,冷靜頭腦的可替代性是極低的?;蛘哒f(shuō),冷頭的替代方式就是用更完備的過(guò)牌和加費(fèi)體系來(lái)造成費(fèi)用盈余的效果,并且用冗余的費(fèi)用來(lái)處理防御端的問(wèn)題。一個(gè)完備的能量機(jī)卡組是很少?zèng)]有冰球體系的,而冰球體系則更少?zèng)]有冷頭了。冷頭的優(yōu)秀可見(jiàn)一斑。
初入尖塔 | ||
新手入門(mén) | 流程攻略 | 反玩爆口訣 |
卡牌圖鑒 | ||
鐵甲戰(zhàn)士 | 靜默獵手 | 故障機(jī)器人 |
遺物介紹 | ||
商店遺物 | Boss加費(fèi)遺物 | 稀有遺物 |
尖塔之巔 | ||
第四層進(jìn)入方法 | 劇情分析 | 第四層Boss攻略 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | ||
事件分析 | 修復(fù)閃退 | 無(wú)盡模式 |
難點(diǎn)成就 | Mod制作 | 進(jìn)階模式 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論