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《殺戮尖塔》機(jī)器學(xué)習(xí)單卡評(píng)測(cè)攻略

時(shí)間:2023-12-22 13:48:13
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:_Cavil丶
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔機(jī)器學(xué)習(xí)單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔機(jī)器學(xué)習(xí)單卡強(qiáng)度攻略。

《殺戮尖塔》機(jī)器學(xué)習(xí)單卡評(píng)測(cè)攻略

《殺戮尖塔》機(jī)器學(xué)習(xí)單卡評(píng)測(cè)攻略

稀有卡排名:17(倒數(shù)第一)

評(píng)分:3.16

標(biāo)準(zhǔn)差:1.080

尖塔有一系列的職業(yè)平行卡,例如形態(tài)卡(惡魔形態(tài)、幽魂形態(tài)、回響形態(tài)、天人形態(tài))。在討論機(jī)器學(xué)習(xí)前,我們先比較一下該卡所對(duì)應(yīng)的職業(yè)平行卡(殘暴,必備工具,另外研習(xí)也勉強(qiáng)能歸為此類(lèi))。

他們的共同點(diǎn)是:都屬于能力卡,基本效果是每回合能額外抽一張牌。有一種說(shuō)法是,他們真正開(kāi)始發(fā)揮額外抽牌的作用是在打出后的第二回合(打出的當(dāng)回合因?yàn)槌榈酱丝▽?dǎo)致少抽了一張卡,下一回合多抽的效果和當(dāng)回合少抽的1卡相抵)。這有一定的道理,這些卡在本職業(yè)中的評(píng)價(jià)和抓位一直都不高,一般都是處于中游水準(zhǔn)。當(dāng)然,打持久戰(zhàn)的卡組,這類(lèi)卡也能降低一些鬼抽的概率,屬于卡組的潤(rùn)滑劑。

除此之外,我們還要關(guān)注的是這些卡的額外價(jià)值,或者說(shuō)與本職業(yè)的聯(lián)動(dòng)。

殘暴(戰(zhàn)士):每回合失去1血,這屬于放血戰(zhàn)的一種放血方式,通??梢耘c撕裂,以血還血,符文立方體互動(dòng)(雖然這幾張卡和遺物游戲偏冷門(mén)),失去的血也可以通過(guò)初始遺物回復(fù),非常符合戰(zhàn)士的風(fēng)格。

必備工具(獵手):每回合棄1,實(shí)際上這是一個(gè)完全的正面效果,無(wú)論是戰(zhàn)術(shù)大師、本能反應(yīng)、風(fēng)箏都能很好的互動(dòng),也符合賊的一些主流玩法。

研習(xí)(觀者):洞見(jiàn)自帶觀者保留特色,相當(dāng)于每回合額外抽1可以跨回合積累,與操控現(xiàn)實(shí)配合更能抽2,代價(jià)是費(fèi)用較高。

那么我們回過(guò)頭來(lái)看機(jī)器學(xué)習(xí)。它沒(méi)有任何附加效果,只有本身能力卡的屬性能和機(jī)器人的雷暴、散熱片互動(dòng)。但是另一方面,散熱片的能力體系也根本用不上機(jī)器學(xué)習(xí)配合。好用的能力很多,在啟動(dòng)階段機(jī)器學(xué)習(xí)這種延遲收益的卡價(jià)值很低,還會(huì)消耗1點(diǎn)費(fèi)用,并且散熱片的存在導(dǎo)致機(jī)器人很容易爆牌,機(jī)器學(xué)習(xí)抽1的存在感很弱;在啟動(dòng)完成之后,機(jī)器人本身的過(guò)牌手段基本就能實(shí)現(xiàn)卡組循環(huán),或者說(shuō)已經(jīng)達(dá)成了結(jié)束戰(zhàn)斗的目的,機(jī)器學(xué)習(xí)也沒(méi)有用武之地。

機(jī)器學(xué)習(xí)升級(jí)后的固有屬性大多數(shù)情況下也是一個(gè)負(fù)面效果(瓶裝散熱片、復(fù)數(shù)雷暴+的少數(shù)情況除外)。作為一個(gè)非常依賴(lài)啟動(dòng)的職業(yè),機(jī)器人啟動(dòng)階段的每一點(diǎn)費(fèi)用,每一次過(guò)牌,每一張手牌都應(yīng)該去精打細(xì)算。而機(jī)器學(xué)習(xí)自身無(wú)法幫助啟動(dòng)(上面說(shuō)到的延遲收益),會(huì)花費(fèi)1點(diǎn)費(fèi)用,會(huì)占據(jù)第一回合一張手牌,不能過(guò)牌都會(huì)成為鬼抽的原因,極大的增加戰(zhàn)損。相信升級(jí)版變成0費(fèi)會(huì)使該卡增色不少。

作為一張能力卡,在融入散熱片體系時(shí)自身作用能忽略不計(jì),為什么不選擇其他能發(fā)揮作用的能力卡(如碎片),或者一些不消耗費(fèi)用的能力牌實(shí)現(xiàn)過(guò)牌目的(如殘虐天性)呢?

作為一張金卡,為什么不選擇另外兩張更好用、更能補(bǔ)足自身的金卡呢?

毫無(wú)特色,作用一般,稀釋金卡池,都使得機(jī)器學(xué)習(xí)不被主流所喜愛(ài)。

8.7
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