《殺戮尖塔》爪擊單卡評(píng)測(cè)攻略
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殺戮尖塔爪擊單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔爪擊單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》爪擊單卡評(píng)測(cè)攻略
0費(fèi),攻擊卡,3(5)傷,每次打出時(shí)卡組中所有爪擊牌的傷害+2
本卡平均分5.13,標(biāo)準(zhǔn)差1.41。評(píng)分為白卡第14,標(biāo)準(zhǔn)差為白卡第一。
本卡是0費(fèi)戰(zhàn)斗中成長(zhǎng)型攻擊卡……實(shí)際上爪擊的核心地位就是這么一句話了(攤手)。
作為爪擊愛(ài)好者,我個(gè)人對(duì)于這張卡較低的評(píng)分還是感到有點(diǎn)遺憾的。但即便如此我也不得不承認(rèn)這張卡確實(shí)有得分較低且方差很大的緣由。
作為游戲平衡性的一部分,除了獵人之外的每個(gè)角色都有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的戰(zhàn)斗中成長(zhǎng)性輸出卡,也就是戰(zhàn)士的暴走、機(jī)器人的爪擊和觀者的點(diǎn)穴(而獵人則是專(zhuān)屬機(jī)制毒起到了成長(zhǎng)性輸出的效果,而不再需要專(zhuān)門(mén)的此類(lèi)卡)。這幾張卡在很多方面都有類(lèi)似之處:低于模板的初始輸出、在戰(zhàn)斗中有相當(dāng)?shù)妮敵龀砷L(zhǎng)能力。這幾張卡的優(yōu)勢(shì)和缺陷上也因此有了相當(dāng)?shù)念?lèi)似之處。
此類(lèi)卡共有的性質(zhì):較強(qiáng)的長(zhǎng)期戰(zhàn)(尤其是boss戰(zhàn))能力、相較而言明顯偏弱的小兵戰(zhàn)能力、對(duì)卡組循環(huán)的高度依賴(lài)(且對(duì)首次循環(huán)和后續(xù)循環(huán)均有要求)。很容易發(fā)現(xiàn)此類(lèi)卡都非常適合作為后期傷害核使用,也都很適合防御性卡組用作通用輸出核。
在所有的此類(lèi)卡中,爪擊是費(fèi)用最低的卡,也正因?yàn)橘M(fèi)用低廉,它也是基礎(chǔ)傷害和單次成長(zhǎng)速度最低的一張,其基礎(chǔ)傷害近乎可以忽略不計(jì)。這一性質(zhì)基本就是這張卡方差極大的緣由,這張卡的游戲早期效果可以算是比較差的。
在游戲早期,玩家?guī)缀醪豢赡軐?duì)卡組循環(huán)速度進(jìn)行手動(dòng)控制,因而此類(lèi)傷害成長(zhǎng)卡基本只能做到每輪洗牌打出1次。此時(shí)爪擊極低的基礎(chǔ)傷害和成長(zhǎng)速度會(huì)成為致命弱點(diǎn)。單爪擊卡組每次洗牌時(shí)只能增加2傷害,而暴走+可以增加8傷,點(diǎn)穴可以增加11傷。單爪擊卡組的傷害增加速度很有可能?chē)?yán)重不足,因而無(wú)法順利擊敗1層boss。同時(shí),1層精英中樂(lè)嘉和大紅地精都是主要考驗(yàn)戰(zhàn)斗早期爆發(fā)性傷害能力的敵人,而爪擊極低的基礎(chǔ)傷害是無(wú)法提供足夠的爆發(fā)性輸出的(而爪擊常用對(duì)應(yīng)物精簡(jiǎn)改良可以)。理論上說(shuō)早期雙爪擊卡組可以解決這一問(wèn)題:雙爪擊卡組傷害成長(zhǎng)速度上升到了每次洗牌8傷,配合機(jī)器人還不錯(cuò)的過(guò)牌能力和檢索能力基本可以保證擊敗1層boss,在對(duì)抗1層精英時(shí)也會(huì)好用很多。但這需要玩家遇到雙爪擊,且將之優(yōu)先于其他卡,這很依賴(lài)運(yùn)氣。同時(shí)多拿一張卡對(duì)于游戲后期也是一個(gè)負(fù)擔(dān)。
而在卡組循環(huán)和檢索能力基本穩(wěn)定建成的后期,爪擊確實(shí)能夠很好地發(fā)揮出自身的力量了,但又會(huì)面臨“食之無(wú)味棄之可惜”的問(wèn)題。加一張卡會(huì)惡化機(jī)器人本來(lái)就有一定困難的啟動(dòng)問(wèn)題,同時(shí)如果卡組高度成型(乃至已經(jīng)可以用無(wú)限擊敗敵人),那么卡組中補(bǔ)充成長(zhǎng)性傷害的必要性就很低了。
雖然較低的面板帶來(lái)了相當(dāng)?shù)娜毕?,但另一個(gè)方面說(shuō),此卡0費(fèi)的性質(zhì)非常適合配合一些特定遺物,尤其是苦無(wú)。此卡的打出不會(huì)給卡組帶來(lái)任何費(fèi)用壓力,因此相當(dāng)容易插入無(wú)限之中作為輸出核使用。此卡和棄牌堆檢索卡(萬(wàn)物一心he全息影像)的combo也是機(jī)器人一個(gè)非常知名的combo,但此類(lèi)combo過(guò)于偏重傷害而忽視防御,因而不適用于碎心。
抓取時(shí)機(jī):1.游戲中后期,卡組需要補(bǔ)充成長(zhǎng)性傷害時(shí)可以抓取1張(如高出牌卡組需要面對(duì)老頭時(shí),或者需要攻擊成長(zhǎng)能力才能擊敗boss時(shí))
2.基本成型的防御性卡組隨時(shí)適合補(bǔ)充1張
3.有可信賴(lài)配合卡/遺物時(shí)(如苦無(wú)、萬(wàn)物一心)可以抓取1張
4. 1層后半,卡組缺乏對(duì)抗boss能力時(shí)。要注意1層如刻意抓取作為輸出核使用,很有可能需要抓取第二張才能擊敗1層boss。

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