《怪物獵人物語》圖文攻略 全流程五天王打法及蛋圖鑒
- 來源:3DM攻略
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

-戰(zhàn)斗功能
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)由ACT改為RPG戰(zhàn)斗。
1、普通攻擊:普通攻擊分為三種形式,并有力量型→技巧型→速度型→力量型這樣的三角封閉相克關(guān)系(猜拳)。正常情況下是沒有講究的,只有在和怪物對(duì)視的情況下才會(huì)用到這種猜拳的作用。如果相克的話那被克的一方攻擊會(huì)無效。如果相同的話則雙方按正常情況受到傷害。
2、技能:分怪物技能和獵人技能兩種,怪物技能和獵人技能同樣也遵從三種形式,其中獵人的技能是由武器決定的而怪物的技能會(huì)隨著怪物的等級(jí)上升慢慢習(xí)得。無論哪種技能都需要花費(fèi)羈絆值,和傳統(tǒng)RPG中的MP有點(diǎn)類似但又有所不同,羈絆值會(huì)隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行慢慢增加,如果攻擊時(shí)選擇了克制對(duì)方的類型那羈絆值會(huì)加的多一點(diǎn)。
3、羈絆:除了使用技能外羈絆值還有其他功能,當(dāng)羈絆值第一次升滿了便可以按Y進(jìn)入騎乘狀態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,此時(shí)再按Y可以釋放騎乘怪的必殺,放完必殺后會(huì)把羈絆值消耗完并回復(fù)原先的戰(zhàn)斗模式。但如果騎乘狀態(tài)不用必殺可以繼續(xù)累積羈絆值,此時(shí)成功相克敵方羈絆值就上一個(gè)等級(jí),可以達(dá)到LV2或者LV3,等級(jí)越高釋放的必殺傷害越高。但如果連續(xù)被敵方相克兩次則會(huì)強(qiáng)制下來并清空羈絆值。
4、更換怪物:一次戰(zhàn)斗只能和一名怪物出戰(zhàn),無論是怪物還是獵人只要其中一方死亡就會(huì)滿血復(fù)活并減去一顆愛心(俗稱一貓吧),且另一方的HP不會(huì)加滿。所以看見自己的怪物HP不多時(shí)除了加血還能考慮換一個(gè)怪物。這里不得不吐槽的是除非使用怪物技能,否則怪物的行為完全的自動(dòng)的,針對(duì)一些速度型的敵人死命的使用力量型攻擊也是很無奈,所以經(jīng)常更換怪物也是有必要的。
5、BOSS戰(zhàn):戰(zhàn)斗中對(duì)于BOSS仍舊有部位破壞的屬性,成功破壞部位可獲得素材,但目前只看到破頭。另外在BOSS戰(zhàn)斗中會(huì)有對(duì)決的情況,連按A即可,必殺對(duì)決則是旋轉(zhuǎn)遙感兩種難度都不高基本能贏。所有的戰(zhàn)斗可以按X來兩倍加速進(jìn)行,可以節(jié)約不少時(shí)間。

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