《文明7》一局游戲有幾個時代
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:未知
- 編輯:廉空

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。一個完整劇情橫跨三個時代:古典時代、探索時代和近世時代。當一個時代完成后,所有玩家同時經(jīng)歷一個時代過渡。
游戲時代數(shù)量分享
時代過渡
在《文明VII》中,一個完整劇情橫跨三個時代:古典時代、探索時代和近世時代。當一個時代完成后,所有玩家(包括AI對手)會同時經(jīng)歷一個時代過渡。在時代過渡中,會發(fā)生三件事:玩家選擇一個新文明來代表帝國,玩家選擇想在新時代保留哪些遺產(chǎn),并且游戲世界在眾多方面發(fā)生變化。
在進入新時代時,玩家不能隨意選擇新文明。有三個因素將決定玩家的選擇。首先,如果舊文明與新文明存在歷史或地理聯(lián)系,則必須基于歷史進行選擇。當前的一些例子包括:古典時代埃及過渡到探索時代的阿拔斯王朝,以及孔雀王朝的印度過渡到朱羅王朝的印度。
其二,某些領(lǐng)袖的身份特征明顯,會自動解鎖特定文明。例如,如果玩家選擇卑彌呼,則在近世時代一定可以選擇明治日本。
非歷史路徑:玩家在游戲中的某些行為可以解鎖非歷史路徑。我們知道《文明》社區(qū)對此進行了廣泛討論——我們也很喜歡玩家們對于埃及“變成”蒙古的反應(yīng)和“梗圖”!盡管如此,我們?nèi)詻Q定包含這種選擇,原因有很多。
首先,我們覺得這很有趣,它反映了《文明》“假設(shè)歷史”的實驗精神。其次,我們希望為玩家提供可能性,讓他們做出戲劇性的戰(zhàn)略改變,尤其是在對歷史游戲并不特別感興趣時。如果玩家發(fā)現(xiàn)自己周圍全是馬匹,那么與其在探索時代跨越海洋,是否應(yīng)該考慮用蒙古的強大騎兵橫掃本土大陸?
最后,我們認為這反映了“歷史分層呈現(xiàn)”這一核心思想。我們的歷史只是眾多可能性路徑中的一條,文明的最終形態(tài)是由它的人民塑造和決定的。
選擇新文明后,玩家將選擇希望在新時代中保留的遺產(chǎn)。在選擇遺產(chǎn)時必須擁有足夠的遺產(chǎn)點數(shù),后者主要通過完成遺產(chǎn)路徑中的里程碑獲得。例如,完成科技路徑的里程碑可獲得一個科技點數(shù),用于在下個時代獲得一個科技遺產(chǎn)。
遺產(chǎn)的成本和加成各不相同。有些遺產(chǎn)很容易獲得——領(lǐng)袖屬性只需一個點數(shù)即可解鎖,而且可大量獲取。其他遺產(chǎn)則更加昂貴,可能需要先決條件才能獲得,例如前面提到的黃金時代遺產(chǎn)。我特別喜歡的一個遺產(chǎn)是“變更首都”,這是一個免費遺產(chǎn),能夠在戰(zhàn)略上幫助玩家將內(nèi)陸首都遷移到沿海的定居點,以便玩家為新時代的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)略機遇做好準備。
選擇新文明和遺產(chǎn)后,新時代將開啟,玩家的游戲世界將經(jīng)歷一系列全局性變化。所有文明的市政和科技樹都會更新。新資源會出現(xiàn)在地圖上,世界也會擴大。從古典時代到探索時代,玩家可以研究造船技術(shù)以跨越廣闊的海洋,抵達遙遠土地……這些土地早已被其他尚未發(fā)現(xiàn)的文明占據(jù),而這些文明可能并不歡迎玩家的到來!玩家還能夠“重建”——在舊建筑的基礎(chǔ)上建造新建筑,因為舊建筑在新時代的收益會降低。新的遺產(chǎn)路徑會為玩家提供更新的目標,并且新游戲系統(tǒng)也將上線——宗教,它在古典時代只起著微小作用,但在探索時代中會成為行動的核心驅(qū)動力。
新文明和巨變的世界自然會引發(fā)一個問題:我們?nèi)绾未_保玩家能夠在帝國中保持連貫的身份認同感?這也是我們花費最多時間調(diào)整和微調(diào)的地方,一旦玩家親身體驗游戲后,我們還會繼續(xù)做出調(diào)整。有幾件事情可以幫助保持玩家的身份認同感:
領(lǐng)袖會跨越時代:領(lǐng)袖會貫穿所有時代,確保玩家始終了解誰是敵誰是友。玩家建立的關(guān)系會延續(xù)下去,領(lǐng)袖也會通過提升屬性持續(xù)成長。這也為每場戰(zhàn)役增添了個人敘事感,玩家可以決定在所有時代中,哪些領(lǐng)袖是值得珍惜的盟友,哪些則是玩家的死敵。
傳統(tǒng)會永遠保留:投資于文明獨有的市政樹可解鎖傳統(tǒng),并可在任何時代使用。在近世時代,玩家可以完全自主決定是否在所有社會政策槽位中插入傳統(tǒng)——有些領(lǐng)袖還在這種策略下享有額外加成!
建筑會永遠保留:有些建筑是如此重要,以至于無法被取代。任何玩家建造的奇觀將永遠留在地圖上,玩家建設(shè)的任何獨特城區(qū)也將保留。
指揮官會跨越時代:指揮官是特別強大和有影響力的單位,他們隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗的增長而升級。玩家對這些單位的投資會得到長期回報,因為指揮官屬性和經(jīng)驗值會跨時代延續(xù)。
《文明VII》中的時代過渡提供了一個機遇時刻,可以讓落后太多的玩家有機會重返賽場。玩家可以加倍投注某種偏好的游戲風格,或者如果在某些領(lǐng)域受到壓制,則可以改選截然不同的文明。滾雪球效應(yīng)不再勢不可擋,但我們希望通過大量遺產(chǎn)點數(shù)、黃金時代選項等確保玩家依然會因為出色表現(xiàn)獲得回報。

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