- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,類暗黑破壞神,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》立身流特點(diǎn)介紹
- 來(lái)源:浪人崛起吧
- 作者:7321077
- 編輯:空房間的孤寂

《浪人崛起》中的戰(zhàn)斗流派是非常多的,立身流就是其中比較厲害的一個(gè)流派,這個(gè)流派屬于是輪椅流派,擁有最長(zhǎng)的石火判定,石火好比吸鐵石,敵人的刀自動(dòng)往上撞。再加上石火和閃刃可以相互取消后搖(所有流派均可),石火成功率大大大提高。
浪人崛起立身流怎么樣
立身流
輪椅流派,擁有最長(zhǎng)的石火判定,石火好比吸鐵石,敵人的刀自動(dòng)往上撞。再加上石火和閃刃可以相互取消后搖(所有流派均可),石火成功率大大大提高,只按三角和R1就可以通關(guān)游戲。一般攻擊、蓄力攻擊、前進(jìn)攻擊,不知道有什么特別作用。石火帶突進(jìn),但速度不如同流派武技瞬攻。
遠(yuǎn)間之先:劍道有三間合:一足一刀之間、近間和遠(yuǎn)間,遠(yuǎn)間之先,即為敵我相距甚遠(yuǎn)時(shí)的秘劍——發(fā)劍氣。安田:本作的動(dòng)作設(shè)計(jì)偏向真實(shí),都是人類能做出來(lái)的動(dòng)作……相當(dāng)好用的武技,可以在遠(yuǎn)處騷擾,傷害、削精和崩解雖然對(duì)于近身招數(shù)來(lái)說(shuō)偏低,但這是安全的遠(yuǎn)程招數(shù),有的玩就不錯(cuò)了。缺點(diǎn)是消耗精力偏高,同時(shí)不能積攢血槽,無(wú)法使用閃刃來(lái)保持續(xù)航。蓄力的大劍氣威力有提升,同時(shí)消耗精力更多,蓄力時(shí)間也很長(zhǎng),達(dá)到了不值得的地步。曾經(jīng)用大劍氣打斷過(guò)敵人進(jìn)攻,但不能穩(wěn)定復(fù)現(xiàn),所以這一條看看就好。
瞬攻:沖刺后使出拔刀斬。跑得很快,在敵人動(dòng)搖兩刀以內(nèi)使用可以將敵人擊飛,此時(shí)再使用瞬攻追上去可以再次擊飛,非常搞笑。傷害很低,但崩解很高,后搖也很短,不妨礙敵人出招時(shí)石火,推薦墊刀后使用。
四方破·特傳:次元斬·絕,或者以Team Ninja的語(yǔ)言來(lái)說(shuō),總卷。傷害、削精、崩解均不錯(cuò),問(wèn)題是前后搖太長(zhǎng),第一段容易打不到人,第二段容易被敵人揍,不愛(ài)用。

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