《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:Recardokkk
- 編輯:小琪

符文
第三部分是符文,也是本作的重中之重。
首先明白一個(gè)概念,本作的傷害計(jì)算是簡(jiǎn)單粗暴的直接相乘。假如我有一個(gè)+50%傷害的符文,又得到了一個(gè)加30%的符文,那么我的所有傷害都會(huì)x1.5x1.3。(別忘了妹妹還有高手姿態(tài)的200%增傷)
也就是說(shuō),只要你的增傷符文夠多,傷害是很夸張的。因此,如何得到,如何養(yǎng)成這些符文,就成了重中之重。
符文可以在探圖時(shí)獲取,一般呈紫色形態(tài)。(也有的呈藍(lán)色形態(tài))有的在主線必經(jīng)之路上,有的需要走岔路。建議大家在探圖的時(shí)候多繞點(diǎn)路,獲取更多的符文。
游戲中相當(dāng)多的強(qiáng)力符文都不在主線道路上,比如必定先手攻擊符文,因此請(qǐng)?zhí)驁D請(qǐng)一定一定要仔細(xì)。
獲得的符文裝備上即可使用。使用滿(mǎn)四場(chǎng)之后該符文會(huì)被銘刻:消耗一定的靈光點(diǎn),即可不攜帶該符文,也獲得其提供的特殊效果(不是屬性)。
因此,遇到增傷符文我們就帶上,然后打四場(chǎng)架,打完再換上新的增傷符文,同時(shí)舊符文用靈光點(diǎn)吃到buff。
按c進(jìn)入銘刻界面即可銘刻。(手柄按左搖桿)
右下角的靈光,按c進(jìn)入
攜帶符文需要消耗靈光點(diǎn)
怎樣看符文是否打夠四場(chǎng)?打滿(mǎn)四場(chǎng)的符文邊框會(huì)被鑲上金邊,未滿(mǎn)的則不會(huì)。哪怕是小界面也能輕易看出。
第一個(gè)符文已經(jīng)打滿(mǎn)了,第二個(gè)符文則沒(méi)有
此外,編隊(duì)還可以調(diào)整出手順序。出手順序與速度無(wú)關(guān),與編隊(duì)順序有關(guān)。
例如,編隊(duì)時(shí)先讓妹妹入隊(duì),再讓呂涅入隊(duì),則出手順序就是妹妹——呂涅。如果當(dāng)前只有呂涅一個(gè)人在隊(duì)內(nèi),而我又想讓妹妹先手,則可以先讓妹妹入隊(duì),再取消呂涅入隊(duì),再讓呂涅入隊(duì),即可達(dá)到目的。
海馬云電腦
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