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《光與影:33號遠征隊》角色性能評價分享

時間:2025-05-22 16:18:07
  • 來源:光與影33號遠征隊吧
  • 作者:kasia7
  • 編輯:小琪
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呂涅

從技能組的設(shè)計來看,官方給的定位大概是輸出加奶媽,但因為輸出能力上被妹妹強了風頭,導致自身一直沒什么存在感。

最拖后腿的是角色機制,這個疊對應異色才能增加傷害的輸出方式太拖節(jié)奏了,天生就比別人多需要一個回合來啟動,在后期激情互秒的環(huán)境里顯得格格不入。

當然,機制上的問題也可以歸咎于數(shù)值沒給上去?,F(xiàn)在呂涅的技能算上異色的增幅,對應的技能倍率也只和其他角色在同一水平,但問題是人家的技能沒有機制的限制,機制提供的是獨立增傷,而呂涅的機制僅僅是限制,就平白無故比別人少了一個乘區(qū)。

公平來講,呂涅的技能在算上消耗異色的加成下就應該比其他人的倍率高出一截,而不是持平的水準。這也導致了現(xiàn)在妹妹都秒完人了,呂涅還在啟動。

技能方面沒有太多好講的,對單霹靂繚亂,對群元素初生,這兩技能都是多段后期處境其實也比較尷尬。如果有機會攢靈墨,單段而且倍率更高還對群的三墨大招是更好的選擇。更長線的戰(zhàn)斗可以考慮疊滔天怒火。

接著說下武器,只能說呂涅的機制爛了武器設(shè)計是脫不了干系的。對比前面分析過的妹妹和維爾索,正常進高手站姿和疊到S階至臻也得花一個回合來準備,能完成一動秒怪離不開武器詞條的支持。

而呂涅的武器詞條看似百花齊放,但倘若你問誰能讓一動穩(wěn)定打出元素初生,大伙就都沉默了……或者說,呂涅這么多武器里面,對秒怪這件事有實質(zhì)性幫助的其實一把沒有。

目前比較推薦的武器是拾荒結(jié),面板數(shù)據(jù)算是遙遙領(lǐng)先,其他武器的加成太零頭了都是20%這種,而且基本都是加算,就算當成白板來用拾荒結(jié)也更適合秒怪。如果是長線戰(zhàn)斗,還可以依靠其高貴的獨立加成,卡住三暗球相當于常駐2.5倍加成,復讀三墨大招就行。

備用111111111111111111

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7.9
已有81人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Kepler Interactive
  • 發(fā)售:2025-04-24(PC)
  • 開發(fā):Sandfall Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:奇幻,女性主角回合制,劇情末世,多支線,敘事,冒險

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