- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Slitherine Ltd.
- 發(fā)售:2025-06-20
- 開發(fā):Steel Balalaika
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
《斷箭》戰(zhàn)斗打不過應(yīng)對(duì)方法介紹
- 來(lái)源:斷箭吧
- 作者:wengyi
- 編輯:空房間的孤寂

《斷箭》中在防守的時(shí)候和敵人遭遇之后你就需要判斷你到底打不打得過對(duì)方,敵方進(jìn)攻的規(guī)模到底是不是你目前手上的技術(shù)兵器能夠抵擋的,如果判斷為打不過,不要猶豫,直接把點(diǎn)給對(duì)方。
斷箭戰(zhàn)斗打不過怎么辦
敵方開始進(jìn)攻的時(shí)候你應(yīng)該判斷敵方進(jìn)攻的規(guī)模,是不是你目前手上的技術(shù)兵器能夠抵擋的,如果判斷為打不過,不要猶豫,放點(diǎn)。
別把手上的預(yù)備隊(duì)送了,攢一個(gè)攻擊波再重新進(jìn)點(diǎn),期間可以把點(diǎn)當(dāng)做火力陷阱持續(xù)消耗敵方兵力。
直到你的偵察,火力,防空都準(zhǔn)備好以后再進(jìn)
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