- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:TiMi Studio Group
- 發(fā)售:2024-12-05
- 開發(fā):Team Jade
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,刷寶射擊游戲,撤離射擊
《三角洲行動》出貨爆率影響因素介紹
- 來源:小黑盒
- 作者:做個舔舔聽故事
- 編輯:空房間的孤寂

8、單排暴率提升/難度降低
這算是一個廢話,因為既然你都不能參戰(zhàn),不能獲取隊友分,還匹配的久,且可能發(fā)配邊疆,那肯定得提升一下你的爆率降低一下你的難度咯
但有的人覺得單排騙不過系統(tǒng),意思是進行降低戰(zhàn)損賺損的行為不被系統(tǒng)認可,從而對你懲罰。
我也不清楚具體影響與否,但我知道消極游戲懲罰只是短期的時候,他不可能長期追究。熬過短期麻煩事肯定給你長期的匹配便利
8、地圖有米(嘗試換地圖新模式)
服務器是有承載上線的,一旦一個地圖玩的人太多,他也希望分流玩家來降低成本,那他就會降低爆率并提升其他地圖的爆率
包括最近的長工雷達站活動,應該就是有活動預先準備了許多服務器,爆率也會有所提升。
與此同時,如果玩家機密絕密玩的少,他也會給玩家一些激勵措施來提升游玩動力。畢竟玩的模式多了粘性就大了嘛,后面就能消耗哈佛比了
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